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10건 · 2개 사이트 · 2026.09.11 ~ 2026.10.31

어느 분야가 다뤘나
주 단위 흐름
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0.1%09.14
0.4%09.21
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0.6%10.05
0.1%10.12
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막대는 건수가 아니라 이 대상을 다루는 사이트들의 그 주 뉴스 중 비중입니다 — 사이트가 새로 연결되거나 발행을 늘린 만큼은 빼고 봅니다. 빈 칸은 그 사이트들의 발행이 적어 비중을 내지 않은 기간, 첫 칸과 마지막 칸은 기간이 덜 찼을 수 있습니다.

전개 흐름

최근 8일 · 날짜별 보도량과 그날의 주요 항목
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10건
게임문화·교양4일 전

앤트로픽, 클로드에 다른 게임 모방 중단 지시

앤트로픽이 오푸스 5.5에 업데이트를 적용했다고 확인했다. 클로드 코드가 '다른 사람의 특정 게임을 재현'하는 방향에서 벗어나도록 유도하기 위한 조치다.

qpx.kr/game ↗
교육·입시커리어·교육10월 19일

교육부 “대학생 교재비, 문체부•대학•출판계와 논의할 것”…강경숙 “정식 전자책 이용 늘려야”

83.3%라는 전자 스캔본 이용률과 24.6%에 불과한 정식 이북 구매율의 격차는 저작권 침해가 학생 개인의 일탈이 아니라 교재 가격과 유통 구조에서 비롯된 문제라는 근거로 제시됐다. 대학 총장이 언급한 '대학 납품용 전자책이 일반 도서보다 비싸게 책정된다'는 발언은 같은 자리에서 정식 전자책 확산이 더딘 이유를 뒷받침한다. 전공서적을 구매하기 전 학교 도서관의 전자책 지원 여부와 출판사별 정식 이북 판매 여부를 확인해볼 수 있다.

qpx.kr/edu ↗
게임문화·교양10월 8일

록스타가 GTA 6 유출자를 계속 추적하는 가운데, 유출자가 25분 분량의 노출 위주 게임플레이 영상과 함께 돌아왔다

VGC 보도에 따르면 록스타가 GTA 6 유출자를 계속 추적하는 가운데 해당 인물이 25분 분량의 게임플레이 영상을 다시 공개했다. 영상은 노출 묘사가 많은 장면 위주로 구성됐다. 유출자로 알려진 '사이버리크(Cyberleek)'는 이 영상을 '비용이 많이 드는' 게임 관련 프로젝트의 자금을 모으는 데 활용하는 것으로 보인다.

qpx.kr/game ↗
게임문화·교양10월 8일

리처드 개리엇, 울티마 시리즈 권리를 공식 회수한다

울티마 제작자 리처드 개리엇이 일렉트로닉 아츠로부터 울티마 시리즈 저작권을 곧 되찾는다고 확인했다. 시리즈 권리가 원작자에게 돌아간다는 점을 본인이 직접 밝힌 것이다.

qpx.kr/game ↗
교육·입시커리어·교육10월 7일

한신대 AI·SW대학, 경기 게임산업 민·관·학 상생 협의체 참여…AI·저작권 특강도

9개 게임 기업과 9개 대학·고교가 함께한 협의체 구성은 게임산업 인력양성이 개별 대학 차원을 넘어 민·관·학 공동 체계로 옮겨가고 있음을 보여주는 근거다. 같은 기사에서 고병수 교수의 저작권 보호 정책 제안(200여 명 참석)과 오석희 교수의 게임산업 협의체 참여가 나란히 소개돼, 한신대 AI·SW대학 교수진의 산업·정책 현장 참여가 저작권과 게임산업 양쪽에서 동시에 확대되는 흐름을 보여준다.

qpx.kr/edu ↗
게임문화·교양9월 22일

경기게임아카데미, 교육생 대상 저작권 특강 열었다

경기콘텐츠진흥원은 6월부터 9월까지 AI·게임·IP·디자인 분야 지원 사업과 연계해 참여 기업과 교육생에게 저작권 특강과 상담을 진행했다. 7월에는 경기게임아카데미 교육생을 대상으로 한국저작권위원회의 '게임 기업을 위한 저작권 실무 특강'과 안진특허법률사무소의 '기업이 알아야 하는 IP 전략' 강연이 열려, 실제 게임 판례에 기반한 침해 판단 기준과 표준 계약서 권리 귀속, 단계별 지식재산권 보호 범위 등을 다뤘다. 경콘진은 11월 30일까지 경기도 콘텐츠 기회·성장 플랫폼에서 지식재산권 및 저작권 상담을 상시 접수한다.

qpx.kr/game ↗