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오딘Q: 발키리스콜

이 주제가 여러 분야에서 어떻게 다뤄졌는지 모아 봅니다

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게임문화·교양3일 전

카카오게임즈 "오딘Q는 하드코어 겨냥한 MMORPG"

카카오게임즈가 11월 4일 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 내년 1월 출시 예정인 오딘Q: 발키리스콜을 하드코어 이용자를 겨냥한 MMORPG로 소개했다. 이시우 대표는 전작 오딘: 발할라 라이징이 성장 부담과 경쟁 강도를 덜어내 대중성을 확보한 반면, 오딘Q는 6년간의 서비스 경험을 바탕으로 하드코어 MMORPG를 정면으로 노린다고 설명했다. 라이온하트 스튜디오가 개발 중이며 북유럽 신화 '에다'를 재해석한 세계관에 다양한 종족·직업 선택과 협동 중심 전투를 담는다.

qpx.kr/game
게임문화·교양3일 전

도깨비의세계 반영 전, 매출 저점 찍은 카카오게임즈

카카오게임즈는 11월 4일 2026년 3분기 실적으로 매출 691억 원(전년 동기 대비 45.8% 감소), 영업손실 263억 원을 발표했다. 신작 부재와 기존작 성과 감소로 모바일게임 매출은 40.3% 줄어든 506억 원, 배틀그라운드 프로모션 비수기 영향으로 PC게임 매출은 56.7% 줄어든 185억 원에 그쳤다. 신권호 CFO는 3분기를 매출 저점으로 보고 4분기에는 10월 출시된 도깨비의세계 성과와 미투온 연결 편입 효과로 반등을, 내년 1분기에는 오딘Q: 발키리스콜 등 대형 신작을 바탕으로 영업이익 흑자 전환을 목표한다고…

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