웹젠이 2026년 3분기 영업수익 360억 원, 영업이익 53억 원, 당기순이익 52억 원을 기록했다고 6일 공시했다. 전년 동기 대비 각각 17.8%, 29.3%, 40.1%, 전 분기 대비로도 각각 5.2%, 4.7%, 16.9% 줄어든 수치로, 신작 출시가 없어 국내외 매출이 감소한 것이 원인이다. 웹젠은 개발 자회사 지원과 신작 사업 준비에 속도를 내고 있으며, 11월 지스타 2026에서 네이버 웹툰 IP를 기반으로 한 지휘 전략 RPG '디펜스 게임의 폭군이 되었다'를 선보인다.
웹젠이 '지스타2026' 브랜드 홈페이지를 열고 전체 출품작과 전시 내용을 공개했다. 'VISIT WEBZEN' 콘셉트로 벡스코 1전시장 입구 전면에 100부스 규모로 참가하며, 부스는 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지'의 원작 웹툰을 구현한 공간과 한국적인 공간으로 구성됐다. 간판 출품작인 '디겜폭: 라스트 스테이지'는 이번 행사에서 처음으로 게임 시연을 진행하고, 뮤 IP 신작 MMORPG '뮤 테오스'의 티저 영상도 현장에서 공개된다.
웹젠이 '뮤(MU)' IP를 활용한 신작 MMORPG '뮤 테오스'의 게임명과 브랜드 아이덴티티를 3일 공개했다. 출시 목표는 2027년 상반기이며, 올해 지스타에서 첫 시네마틱 티저 영상을 공개할 예정이다. 원작의 빠른 캐릭터 성장 방식을 바탕으로 육성 콘텐츠와 이용자 간 경쟁 요소를 확장했고, 최근 사내 테스트로 주요 시스템을 점검한 뒤 확인된 사항을 보완하고 있다.
웹젠이 MMORPG R2 오리진에 한시 운영 서버인 '버닝 서버'를 29일 오후 6시 개방한다. 이 서버는 캐릭터 고속 성장을 지원하며, 운영 종료 후에는 육성한 캐릭터를 일반 서버로 이전할 수 있고 육성 단계에 따른 추가 보상이 주어진다. 개방에 맞춰 레벨 달성 보상, 변신·서번트 성장을 지원하는 '고속 버닝 패스', 선착순 보상, 드랍 상승 출석부 이벤트가 함께 진행된다.
웹젠이 지난 28일 유튜브 뮤직과 멜론 등 주요 음원 플랫폼에 자체 개발 중인 서브컬처 신작 테르비스의 OST '더 프레이어 오브 테르비스'와 '드림 인 블루'를 싱글 앨범으로 발매했다. 두 곡은 애니메이션 PV에 일부만 삽입됐던 음악으로, 이번 음원 발매로 전체 곡을 들을 수 있게 됐다. '더 프레이어 오브 테르비스'는 가창곡과 연주곡으로 구성돼 한국어 가창에 성우 김보나, 일본어 가창에 가수 니와 시오리가 참여했고, '드림 인 블루'는 아사카가 작사와 가창을 맡았다.
웹젠의 모바일 MMORPG 뮤 모나크 2가 신규 1대1 대전 콘텐츠 혈투장을 추가했다. 전체 서버 이용자가 매일 특정 시간에 참여하는 5전 3선승제로, 매 판 무작위 룬과 맵에서 획득하는 8종 버프가 변수로 작용해 캐릭터 전투력 차이를 뒤집을 수 있다. 참여 보상으로 마법병사 조각이 주어지고 참여도에 따라 정복자 훈장과 정복자 심장을 얻으며, 11월 10일까지 빙고 퀘스트와 수집 이벤트 등을 함께 진행한다.
국내 증시가 약세를 보인 가운데 웹젠은 26일 오후 4시 기준 전거래일 대비 0.91%(110원) 오른 1만 2,210원에 거래됐다. 투자심리가 위축된 상황에서도 매수세가 유입돼 게임주 전반의 변동성 확대 속에서 상대적으로 견조한 흐름을 나타냈다. 반면 플레이위드는 신작 흥행 부진 우려가 커지며 두 자릿수 하락률을 기록했다.
웹젠이 26일 네이버웹툰 동명 웹툰을 원작으로 한 '디펜스 게임의 폭군이 되었다: 라스트 스테이지'의 1분 40초 분량 티저 영상을 공개하고 공식 유튜브 채널을 열었다. 언리얼 엔진 5 기반 3D 그래픽에 한 픽셀씩 수작업으로 마감한 디오라마 픽셀아트 캐릭터를 올리는 방식으로, 티저에는 게임 속에 들어간 주인공의 초반 스토리가 담겼다. 2027년 출시를 목표로 개발 중이며, 11월 19일 개막하는 지스타 2026 B2C관에 출품해 시연을 선보인다.