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개발·엔진

이 주제가 여러 분야에서 어떻게 다뤄졌는지 모아 봅니다 · 2026.05.28 ~ 2026.11.07

최근 2주, 이야기가 어떻게 달라졌나

그 전 2주보다 비슷한 정도로 이야기되고 있습니다비슷하다

어느 분야에서
새로 함께 나온 곳

「새로」는 그 전 2주에는 함께 나오지 않던 이름·주제입니다.

전개 흐름

최근 14일 · 날짜별 보도량과 그날의 주요 항목
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  2. 11.6금
  3. 11.5목
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  5. 11.3화
  6. 11.2월
  7. 10.31토
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  9. 10.29목
  10. 10.28수
  11. 10.27화
  12. 10.26월
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게임문화·교양6시간 전

[대상 특집] 미메시스, AI를 핵심 시스템으로 쓴 독창성으로 게임대상 본상 후보에

크래프톤 산하 렐루게임즈의 '미메시스'가 2026 대한민국 게임대상 본상 후보 12개 작품에 포함됐다. AI 기술을 게임의 핵심 시스템으로 쓴 기믹과 글로벌 누적 판매량 200만 장을 내세워 수상에 도전한다. 시상식은 18일 부산 벡스코에서 열리며, 펄어비스 '붉은사막'과 엔씨 '아이온2' 등 대형 작품과 경쟁한다.

qpx.kr/game
게임문화·교양15시간 전

'워독스' 시즌2 진행 속도 문제 인정, 11월 12일 시즌3 출시

벌크헤드와 팀17은 100인 전술 FPS '워독스'의 시즌3를 11월 12일 출시한다고 밝혔다. 시즌3에는 근접 전투에 초점을 맞춘 도시 테마 신규 맵과 무기·탄약·방어구·차량을 제한하는 리미티드 모드가 추가되며, 시즌 초기화와 진행도 조정, 시즌 길이 연장이 함께 이뤄진다. 스튜디오는 시즌2가 게임 진행 속도를 지나치게 가속화했다고 인정하고 시즌1에 가까운 속도로 되돌릴 방침이며, 계정 18만 5,000개 제재를 포함한 부정행위 방지 대책도 강화한다고 밝혔다.

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게임문화·교양1일 전

로한 IP 신작, 글로벌 겨냥 리빌드 — 기존 유저 간담회 연다

플레이위드코리아가 플레이위드게임즈에서 개발 중인 '로한 온라인' 기반 신작의 개발 방향을 공유하고 기존 이용자 의견을 듣는 유저 간담회를 연다. 이 신작은 원작의 정체성과 핵심 재미를 이어가면서 글로벌 시장을 겨냥해 기존 콘텐츠와 시스템을 재정비하는 리빌드 프로젝트다. 첫 간담회는 11월 23일부터 12월 11일까지 진행되며, 신청은 11월 5일부터 12일까지 공식 홈페이지 고객센터 1:1 문의로 받고 선정자에게는 11월 13일부터 20일까지 개별 연락한다.

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게임문화·교양1일 전

3D 에셋 라이브러리 퀵셀 메가스캔, 전면 무료로 전환

에픽게임즈 산하 퀵셀이 11월 5일(현지시간) 3D 에셋 라이브러리 메가스캔 전체를 무료로 전환한다고 밝혔다. 2025년 유료 판매로 전환한 뒤 약 2년 만에 전체 라이브러리 무료 제공이 재개되며, 2025년 이후 구매자에게는 구매 금액을 환급한다. 무료 전환은 에픽게임즈 마켓플레이스 Fab에서 11월 12일까지 순차적으로 적용된다.

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게임문화·교양1일 전

넥슨, '테일즈위버 모바일' 최초 공개… 12월 12일 FGT 참가자 모집

넥슨이 6일 테일즈위버 IP를 활용한 신작 '테일즈위버 모바일'의 게임 정보를 처음 공개했다. 원작의 세계관과 캐릭터를 잇는 MMORPG로, 모바일에 맞춘 간결한 조작과 빠른 템포의 전투를 적용했다. 넥슨은 12월 12일 포커스 그룹 테스트를 실시하며, 참가 신청은 15일까지 넥슨닷컴과 넥슨플레이에서 설문조사 제출로 받는다.

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게임문화·교양1일 전

김태곤 신작 '프로젝트: 진달래', 2차 비공개 테스트 참가자 모집

김태곤 디렉터가 개발 중인 임진왜란 배경 RTS '프로젝트: 진달래(AZALEA)'가 2차 비공개 테스트 참가자를 모집한다. 이번 테스트는 멀티플레이 동기화 안정성 점검과 이용자 피드백 수렴을 목적으로 하며, 신청은 13일까지 스팀 공지 내 신청서로 받고 만 14세 이상 스팀 계정 보유자가 참여할 수 있다. 엔드림은 1차 테스트 의견을 반영한 개선을 마쳤고 조선 진영과 핵심 시스템 개발이 완료된 상태라고 밝혔으며, 출시 목표는 내년 1분기 스팀이다.

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게임문화·교양1일 전

유니티, XR 전자책 「Build XR with Unity: Meta XR」 공개

유니티가 무료 전자책 「Build XR with Unity: Meta XR」을 공개했다. 시선·손 추적, 5K 디스플레이 최적화, AI 보조 개발 흐름을 다룬다. 메타 VR 글래스를 대상으로 한 내용이다.

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