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MMORPG

이 주제가 여러 분야에서 어떻게 다뤄졌는지 모아 봅니다 · 2026.08.30 ~ 2026.11.07

최근 2주, 이야기가 어떻게 달라졌나

그 전 2주보다 비슷한 정도로 이야기되고 있습니다비슷하다

어느 분야에서
새로 함께 나온 곳
그 전과 같은 곳들입니다

「새로」는 그 전 2주에는 함께 나오지 않던 이름·주제입니다.

주마다 얼마나 자주 이야기됐나
09.14
09.21
09.28
10.05
10.12
10.19
10.26
11.02

막대가 높을수록 그 주에 더 자주 이야기됐다는 뜻입니다. 빈 칸은 판단할 만큼 소식이 없던 기간이고, 맨 끝 칸은 아직 기간이 덜 찼을 수 있습니다.

전개 흐름

최근 14일 · 날짜별 보도량과 그날의 주요 항목
  1. 11.7토
  2. 11.6금
  3. 11.5목
  4. 11.4수
  5. 11.3화
  6. 11.2월
  7. 10.31토
  8. 10.30금
  9. 10.29목
  10. 10.28수
  11. 10.26월
  12. 10.24토
  13. 10.23금
  14. 10.22목

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게임문화·교양1일 전

[대상 특집] 아이온2, 글로벌 성과 앞세워 14년 만의 대상 노린다

엔씨소프트 '아이온2'가 2026 대한민국 게임대상에서 대상과 최우수상 후보에 올랐다. 원작의 정식 후속작으로 국내 시장에 이어 글로벌 서비스에서도 흥행하면서 주요 수상 후보로 거론된다. 오는 18일 부산 벡스코에서 열리는 시상식에는 총 12개 작품이 본상 후보로 선정됐으며, 펄어비스 '붉은사막'이 대상 유력 후보로 꼽힌다.

qpx.kr/game
게임문화·교양1일 전

지앤아이소프트 ‘판타지포유’, 9일부터 사전 다운로드

지앤아이소프트가 다크 판타지 MMORPG ‘판타지포유(F4U)’의 사전 다운로드를 9일 PC·모바일 버전에서 시작하고, 다음 날 정오 정식 서비스에 들어간다. 배포 경로는 PC 공식 홈페이지와 구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어, 갤럭시 스토어이며 모바일은 마켓별 등록 상황에 따라 시점이 다를 수 있다. 사전 설치 기간에는 캐릭터 이름을 먼저 정하고 길드를 개설하거나 기존 길드에 참여할 수 있다.

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게임문화·교양2일 전

테일즈위버, 2026년 4분기~2027년 상반기 업데이트 로드맵 공개

넥슨이 6일 테일즈위버의 2026년 4분기부터 2027년 상반기까지의 업데이트 로드맵을 공개했다. 오는 26일에는 루비코나 지역 최상위 콘텐츠인 1인 보스 콘텐츠 '감정 격리실'이 추가되고, 격리실마다 다른 규칙이 적용된다. 2027년 1분기에는 중딜레이 감소 패시브에 초점을 맞춰 캐릭터 간 전투 성능 격차를 줄이는 밸런스 패치가 진행되며, 클럽 경쟁 콘텐츠 '어밴던로드 쟁탈전'은 보상 체계와 진행 방식이 조정된다.

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게임문화·교양2일 전

넥슨, '테일즈위버 모바일' 최초 공개… 12월 12일 FGT 참가자 모집

넥슨이 6일 테일즈위버 IP를 활용한 신작 '테일즈위버 모바일'의 게임 정보를 처음 공개했다. 원작의 세계관과 캐릭터를 잇는 MMORPG로, 모바일에 맞춘 간결한 조작과 빠른 템포의 전투를 적용했다. 넥슨은 12월 12일 포커스 그룹 테스트를 실시하며, 참가 신청은 15일까지 넥슨닷컴과 넥슨플레이에서 설문조사 제출로 받는다.

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게임문화·교양3일 전

넥슨 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드' 11월 26일 출시

넥슨이 5일 공식 유튜브 채널에서 신작 MMORPG '템빨: 오버기어드'의 온라인 쇼케이스 '오버 월드'를 열고 주요 시스템과 BM, 정식 출시일, 출시 후 6개월간의 업데이트 계획을 공개했다. 이 게임은 웹소설·웹툰 합산 조회수 약 13억 회를 기록한 '템빨'을 원작으로 하며, 개발은 그레이게임즈가 맡았다. 최병천 PD는 이용자 간 관계를 이유로 MMORPG 장르를 택했다고 밝혔고, 이용자는 원작 주인공 그리드를 직접 플레이하지 않고 세계 질서가 흔들리는 시점부터 이야기를 시작한다.

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게임문화·교양3일 전

넥써쓰, MMORPG ‘아스텔리아2’ 글로벌 출시

넥써쓰와 글로벌 파트너사 레포르게임즈의 MMORPG ‘아스텔리아2’가 5일 정식 서비스를 시작했다. PC MMORPG ‘아스텔리아’를 원작으로, 나이트·버서커·스칼라·메이지를 포함한 여섯 직업과 협력형 토벌전, 이용자 간 쟁탈전을 담았다. 국내용과 글로벌용 운영을 구분해, 해외 서비스에만 원체인(ONEchain) 기반 게임 토큰 시스템 등 블록체인 요소를 넣었다.

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게임문화·교양3일 전

블리자드 ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’ 정식 출시

블리자드 엔터테인먼트가 신작 ‘월드 오브 워크래프트: 포에버’를 5일 출시했다. 기존 ‘월드 오브 워크래프트’의 아제로스를 새로 구성한 작품으로 신규 종족과 지역, 1,000개 이상의 퀘스트를 담았다. ‘워크래프트 III 리포지드: 포세이큰 왕국’ 이후부터 ‘화산 심장부’ 이전까지를 다루며, 동부 왕국과 칼림도어를 중심으로 60레벨까지 캐릭터를 키울 수 있고 하이잘 산·셴드랄라스·강물터·제프라스 섬 등 탐험 지역이 확대됐다.

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게임문화·교양3일 전

21년 장수 MMORPG 데카론, 비결은 '소통'에 있었다

2005년 서비스를 시작한 유비펀 스튜디오의 MMORPG '데카론'이 올해 서비스 21주년을 맞았다. 장기 서비스의 동력으로는 꾸준한 콘텐츠 업데이트와 액션성 외에 개발진이 직접 유저 의견을 듣고 게임에 반영하는 운영 방식이 꼽힌다. 데카론은 2024년 12월부터 비정기였던 유튜브 방송을 월 1회로 정례화했고, 김성용 대표가 직접 출연해 업데이트 계획을 설명한다.

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