주사위 로그라이크 '다이스 해브 노 아이즈', 11월 20일 1.0 정식 출시
주사위 굴림 로그라이크 '다이스 해브 노 아이즈'가 11월 20일 1.0 버전으로 정식 출시된다. 1.0 업데이트에서는 엔딩과 신규 보드·캐릭터·아이템, 균열 레벨(Rift Level), 캐릭터별 엔딩, 커스터마이징 옵션이 추가된다. 스팀 도전 과제와 리더보드, 지원 언어 확대, 음악 카세트로 플레이리스트를 만드는 기능도 함께 적용된다.
그 전 2주보다 비슷한 정도로 이야기되고 있습니다비슷하다
「새로」는 그 전 2주에는 함께 나오지 않던 이름·주제입니다.
막대가 높을수록 그 주에 더 자주 이야기됐다는 뜻입니다. 빈 칸은 판단할 만큼 소식이 없던 기간이고, 맨 끝 칸은 아직 기간이 덜 찼을 수 있습니다.
주사위 굴림 로그라이크 '다이스 해브 노 아이즈'가 11월 20일 1.0 버전으로 정식 출시된다. 1.0 업데이트에서는 엔딩과 신규 보드·캐릭터·아이템, 균열 레벨(Rift Level), 캐릭터별 엔딩, 커스터마이징 옵션이 추가된다. 스팀 도전 과제와 리더보드, 지원 언어 확대, 음악 카세트로 플레이리스트를 만드는 기능도 함께 적용된다.
노 데드라인 스튜디오가 전략 로그라이트 오토배틀러 '기어 업 아인슈타인!(Gear Up Einstein!)'의 스팀 앞서 해보기를 지난 6일 출시했다. 플레이어는 아인슈타인부터 엘리자베스 여왕까지 역사 속 인물로 분대를 꾸리고 전투 사이에 장비를 갖춘 뒤 자동 전투에 투입하며, 최대 3명이 로컬 또는 온라인 협동 플레이로 즐길 수 있다. PC에서 스팀과 Itch.io로 플레이할 수 있고 두 플랫폼 간 크로스플레이를 지원한다.
그림책을 배경으로 한 로그라이크 '잉크 & 로어(Ink & Lore)'가 12월 8일 스팀으로 정식 출시된다. 모든 기술이 한 번 쓰면 사라지는 카드 형태로, 카드를 획득하고 선택해 소모하는 과정에서 전략적 판단이 필요하다. 던전은 입장할 때마다 구조가 바뀌고 파티는 두 명으로 구성되며, 출시 전 한국어를 지원하는 무료 체험판을 PC와 스마트폰 브라우저에서 설치 없이 플레이할 수 있다.
솔로 개발자 다닐 코발이 만든 퍼즐 어드벤처 '미리엘'의 스팀 무료 체험판이 업데이트됐다. 개발자의 건축가 경력을 반영해 부유하는 섬, 폐허, 공간 퍼즐 같은 건축적 요소를 세계관과 퍼즐 설계에 녹였고, 주변을 관찰하며 해법을 생각할 시간을 주는 느린 진행이 특징이다. 정식 출시는 2027년으로 예정돼 있다.
서영웅 작가가 1995년부터 1999년까지 소년챔프에 연재한 학원 만화 '굿모닝! 티처'의 팬게임 개발이 약 20년 만에 재개됐다. 개발자 신준수는 2000년대 초 팬게임 홈페이지를 열고 원작자에게 일러스트까지 받았으나 프로젝트를 끝내지 못했고, 올해 초 AI의 도움을 받아 작업을 다시 시작했다. 비공식·비상업 팬게임 'GMT 게임 프로젝트'는 5월 15일 첫 빌드, 8월 1.0.0 정식 버전에 이어 11월 1.3.0 업데이트까지 공개됐다.
노리고 게임즈(HS솔루션)가 신작 액션 게임 ‘BIGGER BANG(층간소음)’을 11월 6일 스팀에 출시했다. 새벽에 드럼을 두드리거나 댄스 파티를 여는 옆집 등 소음의 진원지를 향해 망치를 휘둘러 벽을 부수는 방식이다. 다이너마이트를 던지는 등의 플레이도 소개됐다.
스팀 신작 '포테이토 플리즈(Potato Please)'가 유저 평가 '매우 긍정적'을 기록하며 관심을 받고 있다. 전체주의 국가의 군 보급 작업장을 배경으로, 플레이어는 보급병이 되어 칼로 감자를 하나씩 깎아 출하하며 불량 감자 선별과 작업장 청소도 병행한다. 납품으로 얻은 재화로 칼·포장·운반 설비를 개량할 수 있고, 전장에 나간 아들과 주고받는 편지와 중간중간의 선택이 스토리 흐름에 영향을 준다.
쇼치쿠 게임즈가 일본 독립 개발팀 전묘 유희가 만든 3D 액션 로그라이트 '몽환 벚꽃 누각(Eternal Palace Sakura)'을 11월 5일 닌텐도 스위치와 스팀으로 정식 출시했다. 고양이 귀를 가진 전사 레틀라 스톨틴이 오우란 지역의 탑에 갇힌 뒤 요괴를 물리치고 전리품을 모으며 아래층으로 내려가 탈출구를 찾는 구성이다. 미궁 구조는 절차적으로 무작위 생성되며, 전투는 양손 무기와 쌍검을 쓰는 연속 공격과 회피 조합에 초점을 맞췄다.