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주민이 대신 일하는 농장 샌드박스 '아웃시티', 12월 10일 스팀 출시

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요약

브라질 스튜디오 타이탄게임즈가 만들고 인디아이오가 배급하는 농장 샌드박스 '아웃시티'가 12월 10일 스팀에서 정식 출시된다. 플레이어가 직접 농사를 짓는 기존 농장 시뮬레이션과 달리, 주민에게 도구를 건네면 이들이 낮에는 농사를, 밤에는 농장 방어를 맡는 NPC 자동화를 핵심으로 내세웠다. 농장 밖에는 바이옴별 고유 자원과 절차적으로 생성되는 동굴 등 탐험 요소가 있고, 정착지가 성장하면 새 지역이 열린다.

▲ 아웃시티 스크린샷 (사진제공: 인디아이오) 브라질 스튜디오 타이탄게임즈(Titan Games)의 농장 샌드박스 게임 ' 아웃시티 (Outcity)'가 오는 12월 10일 스팀(Steam)을 통해 정식 출시될 예정이다. 인디아이오(indie.io)가 배급하는 이 게임은 NPC 자동화 시스템을 핵심 특징으로 내세웠다. 플레이어는 황폐한 시골에서 게임을 시작하며, 주민들에게 도구를 건네주면 이들이 낮에는 농사일을 하고 밤에는 농장을 방어하는 역할을 맡게 된다. 기존 농사 시뮬레이션 게임들이 주로 플레이어의 직접적인 노동에 기반하여 성장하는 방식이었다면, 아웃시티는 이러한 기반 위에 주민들이 직접 작업하는 시스템을 도입하여 차별점을 두었다. 플레이어는 땅을 개간하고 경작지를 조성하며 작물을 심고 수확한다. 또한 관개 시설을 설치하고 농장을 상세하게 꾸밀 수 있다. 주민들은 이러한 작업들을 대신 수행하며 농장의 생산성을 높이는 데 기여한다. 농장 외부에서는 다양한 탐험 요소가 존재한다. 각 바이옴(biome)은 고유한 자원을 보유하고 있으며, 정착지가 성장함에 따라 새로운 지역이 열린다. 절차적으로 생성되는 동굴에서는 희귀한 자원을 채굴할 수 있고, 호수에서는 희


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#아웃시티#타이탄게임즈#인디아이오#스팀#농장 시뮬레이션

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

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