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창작과 저작권

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창작과 저작권 60건 · 필터 해제

미디어아트 스튜디오 아텍, 공간과 기술의 예술적 결합

ZDNet Korea·2026-11-04창작과 저작권

미디어아트 제작사 스튜디오 아텍의 김성필 공동대표는 영상 중심 작업에서 공간 전체를 설계하는 방식으로 영역을 넓히고 있다고 밝혔다. 신세계면세점과 진행한 한글날 프로젝트에서는 홍인숙 작가의 회화를 3차원 영상으로 구현했으며, AI는 초기 구도와 연출 검토에만 활용하고 실제 제작은 작업자들이 직접 진행했다고 설명했다. 그는 AI가 예술의 가치를 떨어뜨리기보다 창작자의 역할을 변화시키는 기술이라고 보며, 이미지 제작이 쉬워질수록 맥락을 이해하는 창작자의 역량이 더 중요해질 것으로 전망했다. 과거에는 한국과학기술원(KAIST)과 협업해 AI로 앙리 마티스 작품을 재해석하는 작업도 진행한 바 있다.

#미디어아트 #AI아트 #공간디자인 #창작자 #디지털아트

넥서스 모드, AI 사용 여부 공개 의무화

The Verge AI·2026-11-04창작과 저작권

PC 게임 모드 공유 사이트 넥서스 모드(Nexus Mods)가 새로 업로드되는 모드에 대해 AI 사용 여부를 반드시 공개하도록 정책을 바꾼다고 발표했다. 사이트 소유주 빅터 '폴레딘호' 폴만은 AI 사용 여부가 명확히 공개되지 않는다는 우려가 꾸준히 제기됐다고 설명했다. 기존에도 AI 생성·AI 보조 모드를 구분하는 태그가 있었지만, 이 정보를 더 쉽고 명확하게 접근할 수 있도록 개선할 부분이 많다고 밝혔다.

#AI 공개정책 #모드 #넥서스모드 #AI 생성 콘텐츠 #게임

에듀클라우드닷컴-KL매니지먼트, AI음악으로 해외 판권 협력

ZDNet Korea·2026-11-03창작과 저작권

AI 음악 교육모델을 개발하는 에듀클라우드닷컴이 출판 저작권 에이전시 KL매니지먼트와 업무협약을 체결했다. 양사는 기존 작품과 신작의 테마곡을 AI음악으로 제작해 작품성을 살리고 해외 판권 판매로 연계하는 사업을 추진한다. 소설 속 인물·장면·메시지를 가사로 표현한 AI음악으로 독자에게 새로운 감상 경험을 제공하며, 소설 작가 발굴, 성공 사례 강연, 글로벌 홍보용 AI음악 제작, 음원플랫폼 수익모델 확장 등에 협력할 계획이다.

#AI음악 #저작권 #해외판권 #에듀테크 #출판 사진 Zan Lazarevic / Unsplash

앤트로픽, 클로드 코드에 게임 복제 금지 규칙 추가

IT조선·2026-11-03창작과 저작권

앤트로픽이 코딩 도구 '클로드 코드'에 기존 게임의 무단 복제를 막는 지침을 새롭게 추가했다. 클로드 오푸스 5.5 모델 기반으로 작동하는 클로드 코드의 프롬프트에 특정 게임 복제를 금지하는 규칙이 포함됐다. 이용자의 독창적 게임 개발은 지원하되 타인의 지식재산권을 침해하는 모방 작업은 시스템 차원에서 제어하겠다는 방침이다. 이번 조치는 소셜미디어 엑스 이용자 'Chasm'이 시스템 내 신규 규칙을 발견해 공개하면서 알려졌으며, 게임스인더스트리 등 외신이 보도했다.

#앤트로픽 #클로드코드 #게임복제방지 #저작권 #AI코딩도구 사진 Zulfugar Karimov / Unsplash

비비드, AI 영상 공모전 '리플레이' 접수 시작

ZDNet Korea·2026-11-03창작과 저작권

AI 영상 제작 플랫폼 비비드가 AI 영상 공모전 '리플레이(RE:PLAY)' 접수를 12월13일까지 진행한다. 참가자는 리센느, '럭키짱', '패트와 매트' 등 정식 이용이 허락된 IP 6종을 활용해 생성형 AI 영상을 제작해 제출한다. 출품작은 30초~120초, 16대9 화면비, HD 이상 해상도여야 하며 원작 이해도와 연출·창의성 등을 기준으로 심사한다. 결과는 12월23일 발표하고 시상식은 12월29일 열린다.

#AI영상 #생성형AI #공모전 #IP #2차창작

뉴욕타임스 등 언론사, 브라우저 브레이브에 콘텐츠 무단 수집 소송

TechCrunch AI·2026-11-02창작과 저작권

뉴욕타임스를 비롯한 여러 매체가 프라이버시 중심 웹브라우저 브레이브를 상대로 소송을 제기했다. 브레이브가 자사의 저작권 보호 콘텐츠를 무단으로 스크래핑한 뒤, 앤트로픽과 퍼플렉시티 등 자사 고객에게 불법적으로 배포했다는 주장이다.

#저작권소송 #웹스크래핑 #브레이브 #뉴욕타임스 #AI데이터

뉴욕타임스 등 언론사, 브레이브 브라우저 AI 스크래핑 소송

The Verge AI·2026-11-02창작과 저작권

뉴욕타임스와 뉴욕 데일리 뉴스·시카고 트리뷴·올랜도 센티널을 운영하는 언론사들이 브라우저 제작사 브레이브 소프트웨어를 상대로 소송을 제기했다. 소장에 따르면 브레이브는 웹사이트를 무단 스크래핑한 '브레이브 인덱스'를 AI 기업에 유료로 제공했으며, AI 기업들은 이를 모델 학습과 사용자 질의 응답 등에 활용했다고 주장한다. 소송에는 브레이브가 사용자의 언론사 페이월 우회를 허용했다는 내용도 포함됐다. 로이터 보도를 인용한 것이다.

#저작권소송 #AI스크래핑 #페이월우회 #브라우저 #언론사

신조어로 본 2026년 전후 불안한 일상, AI가 공동 집필

The Guardian AI·2026-11-02창작과 저작권

가디언 칼럼니스트 엠마 베딩턴이 트렌드 예측가 로힛 바르가바와 헨리 쿠티뉴메이슨의 신간 "Future Words"를 소개했다. 책은 "플론팅"(부모들이 불완전함을 과시해 진정성을 연출하는 행위), "라이프호딩"(장수에 지나치게 집착해 삶 자체를 살지 못하는 상태), "퓨어거토리"(윤리적으로 살려는 노력조차 타협처럼 느껴지는 상황) 같은 신조어를 제안한다. 저자들은 이 책을 AI 없이는 쓸 수 없었다고 밝혔다.

#신조어 #AI글쓰기 #트렌드 #사회현상 #책

한국 미술 해외서 주목…신진 작가 지원은 과제

ZDNet Korea·2026-11-02창작과 저작권

프리즈 서울 2026에 30개국 130여개 갤러리가 참여해 한국 작가 작품이 주목받았으나, 신진 작가의 해외 활동은 단발성 전시에 그치는 경우가 많다. 국내 미술품 거래액은 전년 대비 늘었지만 거래 작품 수는 줄어 고가 작품 중심 거래가 나타났다. 아트바젤과 UBS 조사에서는 고액 자산가 응답자 3100명 중 51%가 디지털 작품 구매 경험이 있다고 답해 AI 기반 디지털아트가 새로운 기회로 꼽힌다. 문체부는 2027년도 시각예술 예산을 확대하고 한국 미술 해외 진출 스케일업 사업을 신설했다.

#미술시장 #디지털아트 #프리즈서울 #신진작가 #문화예산

직원이 AI로 광고 직접 제작…제작사 의존 줄어

IT조선·2026-11-02창작과 저작권

생성형 AI를 활용해 전문 제작사 없이 기업 직원이나 소상공인이 광고를 직접 만드는 사례가 늘고 있다. 실사 촬영 없이 90분짜리 영화를 완성한 경우도 나왔다. 제작비와 시간을 줄이고 콘텐츠 제작의 진입 장벽을 낮추는 효과가 있지만, 결과물 품질 관리와 부적절한 표현을 걸러내는 기획·검수의 중요성도 커지고 있다. 한국콘텐츠진흥원의 2025년 4분기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석 보고서도 생성형 AI 활용 확대를 보여준다.

#생성형AI #AI광고 #AI영화 #콘텐츠산업 #소상공인

문체부, 11월 저작권 주간서 생성형 AI 저작권 논의

전자신문 SW·2026-11-02창작과 저작권

문화체육관광부가 한국저작권위원회·한국저작권보호원과 함께 11월 한 달간 '저작권 주간'을 운영한다고 2일 밝혔다. 2024년부터 이어온 '저작권 축제의 달'을 재편한 행사로, 올해는 생성형 AI 시대의 저작권 정책 방향 모색에 집중한다. 11월 4일에는 '2026 국제 저작권 기술 콘퍼런스(ICOTEC)'에서 생성형 AI 학습 데이터와 저작권 기술을 다루고, 12일 '2026 서울 저작권 포럼'은 AI 시대 지속가능한 저작권 환경을 주제로 열린다.

#저작권주간 #생성형AI #학습데이터 #저작권정책 #ICOTEC

AI가 호주 원주민 미술 베껴 '싸구려 복제품' 양산

The Guardian AI·2026-11-01창작과 저작권

피찬자자라 출신 예술가 샐리 스케일스는 AI가 호주 원주민(First Nations) 미술을 가져다 저품질 이미지로 양산하고 있다고 비판했다. 그는 호주국립미술관 원주민 자문그룹 의장으로서, 이런 기술이 원주민 예술가의 주체성과 작품의 진정성을 훼손하며 문화적 지식에 대한 '절도'에 해당한다고 말했다.

#원주민미술 #AI저작권 #문화적전유 #호주 #생성형AI

"한 번 설정으로 AI 학습 거부"...오픈AI·구글·MS·앤트로픽 동참

ZDNet Korea·2026-11-01창작과 저작권주요

오픈AI, 구글, 마이크로소프트, 앤트로픽이 웹사이트의 AI 학습 거부 의사를 공통 신호로 전달할 수 있는 체계를 도입하기로 했다. IETF 'AI선호도(AIPREF)' 작업반 논의를 기반으로, robots.txt 파일에 'User-Agent: __usage_ai-training'과 'Disallow: /' 두 줄을 추가하면 여러 기업에 한꺼번에 학습 거부 의사를 표시할 수 있다. 오픈AI는 수개월 내 구현할 계획이며, 구글은 2027년 초, 마이크로소프트는 2027년 2월 1일부터 새 방식을 적용한다. 다만 이는 IETF 정식 표준이 아닌 인터넷 초안 단계로, 따르지 않는 AI 기업에 대한 강제력은 없다.

#robots.txt #AI학습거부 #IETF #AIPREF #크롤러

호주 총리 지역구서 AI 저작권 완화안에 창작자들 반발

The Guardian AI·2026-10-31창작과 저작권

호주 연방정부가 AI 기업이 온라인에 게시된 콘텐츠를 학습에 자유롭게 활용할 수 있도록 저작권법을 완화하는 방안을 추진하자, 총리 앤서니 알바니지의 지역구인 시드니 이너웨스트 그레인들러에서 반발이 커지고 있다. 이 지역구에는 3,000개 이상의 문화·창작 관련 사업체가 있고, 전체 근로자 중 10%가 문화·창작 분야에 종사해 전국 평균 4.2%를 크게 웃돈다. 해당 proposal은 AI 기업의 콘텐츠 스크래핑을 허용하는 내용으로, 지역 창작자 커뮤니티의 집단적 반대 움직임이 일고 있다.

#AI저작권 #데이터마이닝 #호주 #창작자반발 #저작권법개정

머스크, AI영화 '오디세이' 첫 영상 공개

AI타임스·2026-10-31창작과 저작권

일론 머스크가 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 '오디세이'에 대항해 제작을 선언한 AI 영화의 첫 번째 영상을 공개했다. 영상 생성 AI '그록 이매진'을 활용해 소규모 제작진이 실사 영화에 가까운 장면을 담은 7분짜리 작품을 만들었다. 다만 어색한 연기와 부족한 서사로 혹평도 나왔다. 제작진은 영화 제작에 사용한 프롬프트와 작업 과정을 공개해 기술 개선에 활용하겠다고 밝혔다.

#AI영화 #그록이매진 #일론머스크 #영상생성AI #오디세이

쇼비, AI 숏드라마 공모전 'SHOWVY NEXT' 개최

ZDNet Korea·2026-10-30창작과 저작권

AI 숏드라마 플랫폼 쇼비가 AI 영상 창작자 대상 공모전 'SHOWVY NEXT'를 연다. 장르·제작 도구 제한 없이 무료로 참가할 수 있으며, 수상작은 심사위원 평가 대신 시청자 투표로 결정된다. 수상 여부와 관계없이 모든 참가작은 공모전 종료 후 쇼비 플랫폼에서 유료 연재로 전환돼 수익 배분을 받을 수 있다. 상위 3개 작품에는 힉스필드 이용권과 추가 수익 배분 혜택이 주어지며, 접수는 11월25일까지, 수상작 발표는 11월30일이다.

#AI숏드라마 #공모전 #쇼비 #힉스필드 #수익배분

OpenAI·구글·MS·앤트로픽, AI 스크래핑 차단 표준 합의

The Verge AI·2026-10-30창작과 저작권주요

OpenAI, 구글, 마이크로소프트, 앤트로픽이 AI 학습을 위한 웹 스크래핑을 거부할 수 있는 새로운 공통 표준을 채택하기로 했다고 밝혔다. 이 표준은 앤트로픽의 표준 담당 기술 리더 케빈 켈리가 국제인터넷표준화기구(IETF)에 제안한 '정책 토큰' 신호로, 웹사이트의 robots.txt 파일 안에 포함된다. 이를 통해 발행사들은 여러 AI 기업마다 개별적으로 설정할 필요 없이 한 번에 AI 학습 관련 선호도를 적용할 수 있게 된다.

#robots.txt #AI스크래핑 #저작권 #IETF #데이터옵트아웃

AI, 유령 사냥 문화에 스며들다

The Guardian AI·2026-10-30창작과 저작권

유령 사냥가 에이미 웨인과 자라드 커팅은 전화 센서 신호를 단어로 변환하는 자체 개발 앱을 활용해 유령 사냥에 AI를 접목하고 있다. 두 사람이 만든 앱 'GhostTube Seer'는 '세계 최초의 AI 유령 사냥 도구'를 자처하며, 구글 플레이 기준 다운로드 수가 1백만 건을 넘었다. 이는 EMF 측정기 같은 기존 과학 도구를 초자연적 신호 탐지에 활용하던 관행을 AI로 확장한 형태다. 반면 2022년 챗GPT 출시 이후 AI가 만든 유령 이야기와 이미지가 온라인에 쏟아지면서, 무서운 이야기를 위한 r/nosleep 서브레딧 같은 커뮤니티는 AI 생성물에 대한 엄격한 금지 정책을 도입했다.

#유령사냥 #AI챗봇 #AI생성콘텐츠 #레딧 #초자연현상

니먼랩, 저널리즘 업계 뉴스 퀴즈로 한 주 정리

Nieman Lab·2026-10-30창작과 저작권

니먼랩이 한 주간의 미디어 업계 소식을 10문항 퀴즈 형식으로 정리했다. 밥 우드워드 회고록 논란, 메타의 서비스 약관 변경에 대한 상원의원 비판, 이탈리아 매체의 미국 진출 계획, 인스타그램의 장편 동영상 테스트, 뉴욕타임스의 AI 레시피 기능에 대한 독자 반발, 보고 과정 표시가 신뢰도에 미치는 영향 연구, 전 CBS 60 Minutes 책임자의 스타트업 합류, '뉴스 사막' 용어 재조명, 이집트 법원의 독립 언론사 폐쇄 명령, AI 봇이 보내는 프리랜서 기사 제안 급증 등을 다뤘다.

#저널리즘 #뉴욕타임스 #메타 #프리랜서 #언론자유

위키미디어, AI 저작권 소송서 중간 입장 제시

The Verge AI·2026-10-30창작과 저작권주요

위키미디어 재단이 뉴욕타임스 등 출판사들이 오픈AI와 마이크로소프트를 상대로 제기한 저작권 소송에 금요일 법정의견서(아미쿠스 브리프)를 제출했다. 재단은 어느 쪽도 지지하지 않으면서, 대형언어모델이 저작권이 있는 자료로 학습하는 행위는 법적으로 보호해야 하지만 챗봇이 그 내용을 사용자에게 그대로 재현하는 것은 보호 대상이 아니라는 절충적 입장을 밝혔다. 재단은 지나치게 획일적인 판결이 나올 경우 위키피디아 편집자들이 유용한 AI 기반 도구를 잃거나 오픈 웹 전체가 위협받을 수 있다고 우려했다.

#AI저작권 #위키미디어 #생성형AI #챗봇 #저작권소송

메타 모세리 "AI에 대한 반감, 더 심해질 것"

The Verge AI·2026-10-28창작과 저작권

인스타그램 총괄 애덤 모세리가 팟캐스트 'Colin and Samir'에 출연해 AI에 대한 반감을 언급했다. 그는 대학 졸업식에서 학생들이 테크 기업 CEO들에게 야유를 보내는 현상을 언급하며, 젊은 세대나 창작자들뿐 아니라 많은 사람들이 AI를 싫어한다고 말했다. 모세리는 AI를 둘러싼 불안과 불만, 분노가 특히 창작 산업에서 더 커지고 있으며 이런 흐름이 앞으로 더 심해질 것이라고 전망했다. 그는 이 중 일부 불만은 근거가 있고 일부는 그렇지 않다고도 덧붙였다.

#AI 반감 #창작업계 #인스타그램 #여론 #빅테크

“콘텐츠 가치는 기획”…K-콘텐츠 성장 공식 강연

테크42·2026-10-28창작과 저작권

남궁철 파이로씨앤씨 대표가 22일 서울 루프탑 남산 강연에서 K-콘텐츠의 글로벌 경쟁력은 창작자 감각이 아닌 소비자 반응 중심의 체계적 기획에서 나온다고 강조했다. SM엔터테인먼트의 캐스팅-트레이닝-프로듀싱-마케팅으로 이어지는 '컬처 테크놀로지' 제작 시스템을 사례로 들었다. 상호작용성·생생함·사회적 현존감·몰입 등 인지과학 요소를 콘텐츠 기획에 적용해야 한다며 신인 걸그룹 A2O LITE의 뮤직비디오를 예로 제시했다. SNS를 통한 소규모 인플루언서 협업, 팬덤과의 소통 채널 구축, 세계관을 활용한 IP 장기 확장 전략도 소개했다.

#K-콘텐츠 #K-팝 #팬덤 #IP비즈니스 #콘텐츠기획

AI 디컴파일로 게임 매시업 모드 급증, 저작권 논란

The Guardian AI·2026-10-28창작과 저작권

소셜미디어에 스카이림을 마인크래프트 안에서 플레이하거나 헤일로 주인공을 마리오로 바꾸는 등 기이한 게임 매시업 모드 영상이 넘쳐나고 있다고 가디언이 보도했다. 이 영상들은 단순 AI 생성물이 아니라 AI가 보조한 실제 코딩 결과물로, 앤트로픽의 클로드가 게임 코드를 디컴파일하는 능력이 크게 향상되면서 가능해졌다는 것이다. 디컴파일은 컴파일된 이진 코드를 사람이 읽고 수정할 수 있는 원본 코드로 되돌리는 작업으로, 과거에는 매우 수고스러웠지만 이제는 AI가 대부분을 처리한다. 가디언은 이런 흐름이 저작권 침해, 불법복제, 게임 산업 교란 가능성에 대한 의문을 제기한다고 전했다.

#게임모드 #디컴파일 #저작권 #AI코딩 #불법복제

프라임, 첫 완전 AI 제작 시리즈 '캐슬 월스' 공개

The Guardian AI·2026-10-28창작과 저작권

아마존 프라임 비디오가 터키 제작사 Ay Yapım과 함께 만든 '캐슬 월스'가 공개됐다. 여러 생성형 비디오 도구로 제작된 이 작품은 주요 스트리밍 플랫폼에 선보인 첫 완전 AI 제작 시리즈로 소개됐으며, 17분짜리 두 개 에피소드로 구성됐다. 11세기 알라무트 성을 배경으로 하지만 시대나 장소에 대한 실감은 거의 없다고 평가됐다. 가디언 리뷰어는 초반 색감은 인상적이었으나 인물이 등장하자 바셀린을 바른 듯한 밀랍인형처럼 보이며 완성도가 급격히 무너졌다고 평했다.

#AI생성시리즈 #생성형비디오 #프라임비디오 #리뷰 #콘텐츠제작

작가 윈터슨 "필연적 디스토피아는 없다"…AI와 인류

The Guardian AI·2026-10-28창작과 저작권

영국 작가 제닛 윈터슨이 AI와 인류의 미래를 주제로 한 인터뷰에서 우리가 종의 전환점에 서 있으며, 빅테크의 그늘 속에서도 나아갈 방향은 여전히 우리의 선택에 달려 있다고 말했다. 그는 2021년 에세이집 '12 Bytes'에서 AI가 삶을 바꿀 가능성을 다뤘고, 2007년 소설 '더 스톤 갓즈'에서는 기후재난 이후 로봇과 늙지 않는 인간이 공존하는 세계를 그렸다. 전작 '프랑키슈타인'에서는 메리 셸리가 프랑켄슈타인을 쓴 여름과 현재 냉동인간 연구자·AI 로봇을 오가는 트랜스 의사의 이야기를 교차시켰다.

#제닛윈터슨 #AI와인문학 #디스토피아 #SF소설 #AI윤리

AI 음악 신탁 기준 토론회, 이해관계자 공감대 형성

전자신문 SW·2026-10-28창작과 저작권

9월 국회에서 'AI 활용 음악 신탁 기준 마련을 위한 토론회'가 열렸다. 창작자, 권리단체, 음악산업계, 기술기업 등 서로 다른 입장의 참석자들이 생성형 AI 음악 확산에 따른 문제에 대해 비슷한 문제의식을 공유한 것으로 나타났다. 다만 입장에 따라 해결해야 할 과제의 우선순위에는 차이가 있었다. 생성형 AI로 누구나 손쉽게 음악을 만들고 유통할 수 있게 된 상황이 논의의 배경이 됐다.

#AI음악 #저작권 #음악신탁 #생성형AI #국회토론회

머스크, AI로 만든 오디세이 영화 혹평 받아

The Guardian AI·2026-10-27창작과 저작권

일론 머스크는 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 ‘오디세이’의 다양성 캐스팅을 비판한 뒤, Grok Imagine으로 ‘호메로스의 예술에 충실한’ ‘역사적으로 정확한’ 버전을 만들겠다고 공언했다. 이후 머스크는 이 AI 생성 영화를 실제로 공개했다. 평론가들은 이 작품을 두고 ‘노트북 화면보호기처럼 의미 없다’고 혹평했다.

#Grok Imagine #AI 생성 영화 #오디세이 #일론 머스크 #캐스팅 논쟁

머스크, 놀란 '오디세이'에 AI영상으로 맞불

The Guardian AI·2026-10-27창작과 저작권

일론 머스크는 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 '오디세이'를 보지도 않고 비판한 뒤, 자신의 AI 챗봇 그록(Grok AI)으로 더 낫고 '진정성 있는' 오디세이를 만들겠다고 공언했다. 그가 이 약속을 지켜 7분짜리 온라인 1화를 공개했는데, 가디언은 이를 '노트북 화면보호기처럼 공허하다'고 혹평했다. 해당 영상은 오디세우스가 트로이 전쟁 참전을 피하려 미친 척하다가 아들 텔레마코스를 구하며 본색이 드러나는, 놀란 영화에는 없는 프롤로그로 시작한다. 이후 10년 플래시포워드로 전환해 트로이 목마 작전 직전 장면으로 이어진다.

#그록 AI #AI 생성 영상 #오디세이 #일론 머스크 #크리스토퍼 놀란

AI 콘텐츠 전환 속 K-콘텐츠, IP·데이터 주도권이 과제로

테크42·2026-10-26창작과 저작권

고양국제박람회재단이 주최한 '2026 콘텐츠 유니버스 코리아' 행사에서 AI 전환에 따른 콘텐츠 산업 변화가 논의됐다. 한국문화관광연구원 이윤경 콘텐츠연구본부장은 'AI 오케스트레이션' 제작 방식이 확산되는 가운데 권리자 동의 없는 학습, 인물 동의 없는 재현 등 소유권 문제를 지적하며 독자적 AI 기술 확보와 권리 체계 정비, 국내 제작 데이터 축적 구조가 필요하다고 제언했다. 비마이프렌즈 서우석 대표는 AI로 콘텐츠 공급이 늘어날수록 팬 데이터를 직접 소유하고 장기적 관계를 맺는 팬덤 비즈니스의 가치가 커진다고 진단했다.

#AI콘텐츠제작 #팬덤이코노미 #K-콘텐츠 #IP #데이터소유권

호주 AI 저작권 개정안, 창작 생태계 훼손 우려

The Guardian AI·2026-10-26창작과 저작권

영국 지식재산권연맹(Alliance for Intellectual Property) 사무총장 댄 거스리는 가디언 칼럼에서 호주 정부가 AI 기업 투자 유치를 위해 추진 중인 저작권 개정안이 통과되면 호주가 'IP 세탁' 천국이 될 수 있다고 경고했다. 그는 영국 방송사가 작품이 호주에서 임의로 스크래핑될 수 있다면 호주에 라이선스를 줄 이유가 없다고 지적했다. 글쓴이는 영국과 호주가 TV·뉴스·음악·서적을 오랫동안 교류해온 창작 생태계가 이번 개정으로 위협받는다고 주장한다.

#저작권 #AI 데이터학습 #호주 #콘텐츠라이선싱 #창작자권리

테라노스 홈즈 다큐 영화, 북미 박스오피스 2위 흥행

ZDNet Korea·2026-10-26창작과 저작권

엘리자베스 홈즈를 다룬 약 3시간짜리 다큐멘터리 영화 '유 캔 씨 에브리씽'이 개봉 첫 주말(16~18일) 1560만 달러 수입을 올리며 북미 박스오피스 2위에 올랐다. 영화는 홈즈가 2023년 수감되기 전 34일간의 일상과 파트너·자녀와의 모습을 담았으며, 홈즈 본인이 직접 촬영을 제안한 것으로 알려졌다. 씨넷은 25일 리뷰를 게재하며 이 작품이 기술 다큐멘터리보다는 심리 스릴러에 가깝다고 평가했고, 선임 편집자 로라 미셸 데이비스는 검증되지 않은 미래 약속을 앞세우는 행태가 테라노스 사례와 유사하게 반복될 수 있다고 비판했다.

#테라노스 #엘리자베스홈즈 #다큐멘터리 #박스오피스 #실리콘밸리

엘비스 노래 274곡 무단학습... 앤트로픽 저작권 피소

AI타임스·2026-10-26창작과 저작권

엘비스 프레슬리의 음악 지식재산권을 관리하는 어센틱 브랜즈 그룹과 음악 출판사, 신탁, 개인 권리자들이 앤트로픽을 상대로 저작권 침해 소송을 제기했다. 이들은 앤트로픽이 허가 없이 엘비스의 노래 274곡을 AI 모델 학습에 활용했고, 저작권을 침해하는 결과물까지 생성했다고 주장했다. 원고 측은 4100만달러(약 540억원)가 넘는 손해배상과 무단 복제본 폐기를 요구했다. 뉴욕타임스(NYT)와 NBC뉴스 등 외신이 23일(현지시간) 이 소식을 보도했다.

#저작권소송 #음악저작권 #앤트로픽 #AI학습데이터 #엘비스프레슬리

엘비스 노래 274곡 무단 학습 혐의…앤트로픽 저작권 소송 피소

ZDNet Korea·2026-10-26창작과 저작권주요

엘비스 프레슬리 음악 저작권을 보유한 어센틱브랜즈그룹 등이 앤트로픽을 상대로 샌프란시스코 연방법원에 저작권 소송을 제기했다. 클로드 모델 학습에 엘비스 노래 274곡을 허락 없이 사용하고 사용료를 지급하지 않았다는 주장이다. 소장에는 클로드가 원곡과 비슷한 가사를 생성했다는 내용과, 통보 후에도 저작물을 계속 활용했다는 주장이 담겼다. 앤트로픽은 주장에 동의하지 않으며 전면 대응하겠다고 밝혔다. 앤트로픽은 앞서 불법 전자책 사용 관련 작가들과의 소송에서 집단소송 합의를 승인받은 바 있다.

#저작권 소송 #엘비스 프레슬리 #클로드 #AI 학습데이터 #음악 저작권

앤트로픽, 엘비스 노래 저작권 소송 피소

테크42·2026-10-26창작과 저작권

오센틱 브랜즈 그룹이 앤트로픽을 상대로 저작권 침해 소송을 제기했다. 엘비스 프레슬리의 'Can't Help Falling in Love', 'All Shook Up' 등 대표곡 274곡을 AI 모델 클로드가 무단으로 학습했다는 주장이다. 청구 금액은 곡당 15만 달러씩 총 4,100만 달러(약 543억 원) 규모다. 대형 음반사 연합이 아닌 개별 아티스트의 IP 관리 주체가 직접 소송에 나선 사례다.

#저작권소송 #앤트로픽 #클로드 #엘비스프레슬리 #AI학습데이터

엘비스 노래 274곡 무단학습 혐의로 Anthropic 피소

The Guardian AI·2026-10-25창작과 저작권

엘비스 프레슬리의 음악과 초상권을 소유한 라이선스 업체 Authentic Brands Group이 Anthropic을 상대로 소송을 제기했다. 'Can't Help Falling in Love' 등 프레슬리의 노래 274곡을 AI 모델 학습에 무단으로 사용해 저작권을 침해했다는 주장이다. 이 소송은 Billboard가 처음 보도했으며 금요일에 제기됐다.

#저작권 소송 #AI 학습데이터 #음악 저작권 #Anthropic

AI로 재편집된 '네이버스', 공동 출연 배우들 반발

The Guardian AI·2026-10-25창작과 저작권

호주 장수 소프오페라 '네이버스'가 AI를 활용해 마고 로비 중심의 세로형 마이크로드라마로 재편집되고 있다. 버티컬 TV 제작사 로즈베리미디어가 AI 보조 제작 도구 '레드스내퍼'로 기존 에피소드를 스마트폰 시청용으로 바꿔 자사 플랫폼 '에피스'에 배포한다. 그러나 함께 출연했던 동료 배우들은 이 작업에 대해 사전에 상의받지 못했다고 밝히며 반발하고 있다. 이번 사례는 방송 아카이브가 AI로 재가공되는 데 따른 업계의 우려를 키우고 있다.

#마이크로드라마 #AI재편집 #버티컬비디오 #배우동의 #방송아카이브

AI 작곡·보컬 노래, 멜론 3위 올라…제작팀이 밝힌 제작 과정

AI타임스·2026-10-25창작과 저작권

AI로 멜로디와 목소리를 만든 노래 '꿈꾸던 어른이 되었나요?'가 멜론 3위, 유튜브 뮤직 2위에 올랐다. 이 곡은 작곡팀 글로리웨이브(이용석·최성혁)가 AI 음악 전용 프로젝트 '머무르'를 통해 만들었다. 글로리웨이브는 황치열, 길구봉구 등과 작업해 온 10년 이상 경력의 작곡팀이다. 어른이 된 뒤 마주한 현실과 고민을 담은 가사가 공감을 얻었고, AI로 제작됐다는 사실이 알려지며 추가로 화제가 됐다.

#AI음악 #AI보컬 #머무르 #멜론차트 #작곡

모네 '붓꽃', 742억원 낙찰…프랑스 경매 최고가

전자신문 IT·2026-10-25창작과 저작권

프랑스 인상파 화가 클로드 모네의 작품 '붓꽃'(Iris)이 파리 미술품 경매에서 5000만 유로(약 742억원)에 낙찰돼 프랑스 미술 경매 역사상 최고가를 기록했다. 뉴욕타임스는 22일(현지시간) 1926년 타계한 모네의 서거 100주년 기념 행사와 맞물려 이 작품이 주목받고 있다고 보도했다. 경매 전 파리에서 열린 전시를 통해 '붓꽃'은 약 70년 만에 일반 관람객에게 공개됐다.

#모네 #미술경매 #인상파 #프랑스 #붓꽃

AI 영상 '중세 티타늄수트', 상상력과 스토리 주인됨을 말하다

전자신문 SW·2026-10-25창작과 저작권

전자신문 칼럼 '이진호의 퓨처로그'는 유튜브에 올라온 '중세에 티타늄수트를 입음'이라는 AI 생성 영상을 소개한다. 중세 전장에 미래형 수트를 입은 전사가 등장해 AI 에이전트와 통신하며 적을 처단하는 내용으로, 30분 넘는 압축본 형태로 제작됐다. 필자는 이 영상이 400만명 넘는 조회수를 기록했다고 전하며, 상상력을 바탕으로 누구나 이야기를 만들 수 있게 된 환경에 대해 이야기한다.

#AI영상 #유튜브 #AI생성콘텐츠 #스토리텔링 #칼럼

액티비전 산하 엘스웨어, 오픈월드 신작 개발 착수

ZDNet Korea·2026-10-23창작과 저작권

액티비전 산하 신생 스튜디오 엘스웨어가 미공개 오픈월드 게임 프로젝트의 채용 공고를 냈다. 외신 mp1st에 따르면 엘스웨어는 CD프로젝트레드(CDPR)와 너티독 출신 개발진이 주축이며, 핵심 개발 방향은 '시스템 기반 게임플레이'와 '역동적인 월드 상호작용'이다. 사전에 짜인 스크립트 연출을 최소화하고 인공지능과 물리 엔진을 기반으로 이용자 선택에 따라 돌발 상황이 발생하는 구조를 지향한다. 외신은 이 프로젝트가 'GTA', '레드 데드 리뎀션 2', '사이버펑크 2077' 등과 경쟁할 것으로 내다봤다. 액티비전이 선보인 마지막 정통 오픈월드 게임은 2012년 '프로토타입 2'였다.

#오픈월드 #게임개발 #액티비전 #엘스웨어 #채용

더 링어, 자사 웹사이트 대신 서브스택에 뉴스레터 배팅

Nieman Lab·2026-10-22창작과 저작권

스포츠 매체 더 링어 소속 작가 잭 로우, 션 페네시, 톰 펠리세로, 브라이언 커티스가 자사 웹사이트가 아닌 서브스택에서 유료 뉴스레터를 운영하기로 했다. 더 링어는 구독 수익 배분 여부에 대한 언급을 거부했고, 서브스택 측은 양사 간 별도의 금전적 제휴는 없다고 밝혔다. 더 링어는 2016년 미디엄에서 시작해 복스, 스포티파이 인수, 넷플릭스 배급 계약을 거치며 플랫폼을 계속 바꿔온 매체로, 홈페이지 링크 다수가 이미 스포티파이나 서브스택 등 외부로 연결되고 있다. 기사는 구글 검색의 퍼블리셔 유입이 줄고 챗GPT·퍼플렉시티·클로드 등 AI 챗봇의 뉴스 사이트 유입 비중도 미미하다는 차트비트 데이터를 언급하며 '오픈 웹'의 쇠퇴 논의와 연결 짓는다.

#서브스택 #뉴스레터 #더링어 #오픈웹 #구독모델

라이카 CEO "AI는 스튜디오 정신과 정반대"

The Verge AI·2026-10-22창작과 저작권

스톱모션 애니메이션 스튜디오 라이카의 신작 '와일드우드'는 5년에 걸쳐 완성됐으며, 230개 이상의 퍼핏(주인공 프루 퍼핏만 36개)과 49명의 애니메이터, 1000명이 넘는 아티스트가 제작에 참여했다. 이 영화의 감독이자 라이카 CEO인 트래비스 나이트는 생성형 AI에 반대 목소리를 내는 다른 영화 제작자들에 합류해, AI가 "이 스튜디오가 지향하는 모든 것과 정반대"라고 말했다.

#생성형AI #스톱모션 #영화산업 #애니메이션 #창작자

AI 시대 저널리즘, 독자 수요 이해가 생존 좌우

Nieman Lab·2026-10-22창작과 저작권

CUNY 크레이그 뉴마크 저널리즘대학원 Tow-Knight 센터가 발표한 보고서 'The Three-Layer Cake'는 AI가 기존 저널리즘 구조를 뒤집는다고 분석했다. 기자가 취재하고 편집자가 편집해 모두에게 같은 기사를 내놓던 방식 대신, AI 에이전트가 독자 개개인의 요청에 맞춰 정보를 제공한다는 것이다. 보고서는 이런 변화가 기존에는 경제성이 없어 다뤄지지 않던 소수 독자나 소수자 공동체의 정보 수요를 채울 수 있다고 봤다. 동시에 탐사보도나 특종은 발표 즉시 요약·확산되며 경제적 가치가 빠르게 사라지므로, 언론사는 다른 곳에서 구할 수 없는 차별화된 보도에 집중해야 한다고 주장했다.

#AI저널리즘 #뉴스산업 #정보격차 #저작권 #지역언론

‘석세션’ 작가, AI 테크 거물 풍자극 공개

The Guardian AI·2026-10-22창작과 저작권

‘석세션’ 작가 출신 조너선 글래처가 실리콘밸리 AI 업계를 풍자한 드라마 ‘디 오데이시티’를 선보였다. 극은 데이터 분석 기업을 세운 억만장자 지망 CEO 던컨 파크(빌리 매그너슨)를 중심으로, 자신을 ‘미래의 발명가’라 칭하는 테크 CEO의 자아와 탐욕을 그린다. 글래처는 애초 태그라인으로 “We're so fucked”를 제안했으나 방송사가 거절해 “Move fast and break people”로 바뀌었다고 밝혔다. 이는 페이스북의 모토 “Move fast and break things”를 비튼 표현이다.

#실리콘밸리 풍자 #TV 드라마 #테크 문화 #AI 기업 CEO

창작자가 디렉터가 되는 시대, 무엇을 버릴 것인가

전자신문 SW·2026-10-22창작과 저작권

전자신문의 AI시대 스토리노믹스 연속 칼럼 세 번째 글로, 필자는 운동 비유를 들어 창작 과정을 설명한다. 남이 운동하는 것을 본다고 자기 근육이 붙지 않듯, 몸은 스스로 움직여야 커진다고 말한다. 이어 창작도 이와 비슷하지만 방향이 다르다고 언급하며 논의를 이어간다. 이 글은 AI 시대에 창작자가 '디렉터'로서 어떤 역할을 맡게 되는지, 그리고 그 과정에서 무엇을 버려야 하는지를 다루는 칼럼이다.

#창작자 #AI글쓰기 #창작프로세스 #칼럼

딜라이브, AI 숏폼 공모전에 65개 작품 접수…29일 시상식

ZDNet Korea·2026-10-22창작과 저작권

딜라이브가 고양여성인력개발센터와 함께 연 '고양새일×딜라이브 60초 Wink 영화제 AI 숏폼 공모전'에 마감일인 12일까지 65개 작품이 접수됐다. 심사위원단은 주제 적합성, AI 활용성, 콘텐츠 완성도 등을 기준으로 심사를 마쳤다. 시상식과 시사회는 29일 경기 고양시 관내 영화관에서 열리며, 대상·금상·은상·장려상·현장공감상 등 총상금 200만원이 수여된다. 수상작은 이후 딜라이브TV와 SNS에서 공개되며, 11월 '내가 만든 TV 세상'을 통해 방영될 예정이다.

#AI숏폼 #공모전 #딜라이브 #여성일자리 #고양시

AI 집필 의혹에 공쿠르상 후보 제외된 작가, 출판사도 결별

전자신문 IT·2026-10-22창작과 저작권

캐나다 출판사 보레알이 AI로 소설을 작성했다는 의혹을 받은 작가 텔리송 오렐리앵(38)과 계약 관계를 정리했다. 보레알은 자체 조사에서 AI 사용을 뒷받침하는 정황을 포착했다고 밝혔다. 오렐리앵의 데뷔작은 프랑스 공쿠르상 등 주요 문학상 후보에 올랐으나 논란이 불거지며 공쿠르상 후보 명단에서 제외됐다. 로이터는 21일(현지시간) 이 같은 소식을 전했다.

#AI집필의혹 #공쿠르상 #출판 #저작권 #문학상

와이티티, 이시구로 원작 '클라라와 태양' 영화로

The Guardian AI·2026-10-22창작과 저작권

영화감독 타이카 와이티티가 가즈오 이시구로의 소설 '클라라와 태양'을 영화로 만들어 런던영화제에서 공개했다. 작품은 병든 14세 소녀 조시와 그녀가 아끼는 로봇 인형 클라라의 관계를 중심으로 사랑과 상실이라는 감정을 다룬다. 이시구로는 인터뷰에서 "사랑이라는 감정은 매우 복잡하고 다층적이며, 아무도 그것이 정확히 무엇인지 모른다"고 말했다. 영화제에서 만난 젊은 관객들은 이 작품을 최고의 영화로 꼽았지만, 다수의 평론가들은 이와 반대되는 평가를 내렸다는 점도 함께 소개됐다.

#클라라와태양 #가즈오이시구로 #타이카와이티티 #런던영화제 #로봇

탭나우 주최 한중일 AI 영화 해커톤, 한국팀 동상 수상

ZDNet Korea·2026-10-22창작과 저작권

AI 영상 창작 플랫폼 탭나우가 서울·상하이·도쿄에서 동시에 연 'AI 영상 창작 해커톤 아레나 피크 아시아'에서 한국 참가팀 야호의 작품 '서푼'이 동상을 받았다. 한국 40팀, 중국 75팀, 일본 45팀 등 총 160개 팀이 참가해 32시간 안에 시나리오부터 영상 생성, 편집, 사운드까지 마쳐 3분 이상 단편영화를 완성했다. 금상은 중국팀 매치인박스의 '콜 미 홈'이, 감독상은 중국팀 키아누 AI가 받았으며 한국 지역상은 루렌, 와일드 키위, 아이알엔터에 돌아갔다. 대회는 탭나우가 주최하고 클링 AI가 모델 공동 창작 파트너로 참여했으며, 참가자들은 클링 V4 등을 활용해 캐릭터 일관성을 유지하며 작품을 제작했다. 수상작은 24일 서울국제초단편영상제 기간 '서울 AI 영화의 밤'에서 상영될 예정이다.

#AI영화 #해커톤 #탭나우 #클링AI #단편영화

AI 음악 의심 저작권료 240억 지급 보류 논란

ZDNet Korea·2026-10-22창작과 저작권주요

한국음악저작권협회는 유튜브 쇼츠 음원 어뷰징 의혹이 제기된 4명의 권리자 802곡에 대해 약 240억원의 저작권료 지급을 보류했다. 국정감사에서 특정 음원 수익화 방식이 문제로 지적됐고, 해외 분석업체 검증에서 일부 음원의 AI 생성 가능성이 나왔지만 기관별 결과가 엇갈려 확정되지 않았다. 경찰은 증거 불충분으로 불송치했고 음저협은 수사심의를 신청하며 보류를 유지했다. 해외에서도 스포티파이가 AI 저품질·스팸 음원 5000만 곡 이상을 추천 목록에서 제외했고, 디저에는 하루 평균 9만 곡의 AI 스팸 음원이 업로드되는 등 유사한 갈등이 확산되고 있다.

#AI음악 #저작권료 #유튜브쇼츠 #음원어뷰징 #스트리밍

엠피에이지, 日 밴드 앨범 공식 악보 글로벌 동시 출시

ZDNet Korea·2026-10-22창작과 저작권

뮤직테크 기업 엠피에이지가 일본 밴드 에이치제트리오의 앨범 'QUESTUNE' 공식 악보를 '마이뮤직파이브', 일본 '코코로와 뮤지션', 한국 '마음만은 피아니스트' 등 3개 플랫폼을 통해 150개국에 동시 유통한다. 에이치제트리오는 2016년 리우데자네이루 올림픽 폐회식 무대 음악을 맡았던 밴드다. 발매를 기념해 연주 영상을 SNS에 공유하는 이벤트도 한국·일본에서 함께 진행되며, 밴드를 이끄는 에이치 제트 엠이 직접 심사해 수상자에게 12월 25일 도쿄 공연 초대권을 준다.

#악보 #뮤직테크 #음악교육 #글로벌유통 #음악IP

AI 디지털 헤리티지, 기술보다 해석과 유통이 과제

ZDNet Korea·2026-10-21창작과 저작권

10월 18일 국립공주박물관에서 열린 '2026 디지털헤리티지페스타 산업 컨퍼런스'에서 국악, 청동 문화유산, AI 영화, 문화유산 데이터, XR 교육 등 분야 전문가들이 디지털 헤리티지의 다음 과제를 논의했다. 발표자들은 생성형 AI가 문화유산 콘텐츠 제작 장벽을 낮추고 있지만, 역사적 사실과 추정, 창작자의 상상을 구분하지 못하면 오류가 생길 수 있다고 지적했다. 또한 전시장 중심으로 제작되던 콘텐츠를 교육·관광·가정 등 다양한 환경에서 지속적으로 활용할 유통 생태계 구축과, 지역 관광과 연계해 방문을 체류·재방문으로 확장하는 경험 설계의 필요성도 제기됐다.

#디지털헤리티지 #생성형AI #문화유산 #AI영화 #국악

日 배우연합, AI 목소리 복제에 사전 동의 가이드라인 발표

ZDNet Korea·2026-10-21창작과 저작권

일본배우연합이 생성형 AI로 배우·성우의 연기를 복제할 때 학습 단계부터 결과물 제작까지 전 과정에서 당사자 사전 동의를 받도록 하는 가이드라인을 발표했다. AI로 재현한 연기는 별도의 새 연기로 간주해 원본 배우에게 추가 로열티를 지급하도록 했다. 고인의 목소리 복제는 생전 본인 동의 확인과 유족·소속사 동의, 로열티 지급을 조건으로 더 엄격하게 제한했다. AI 번역 시에도 연기의 예술적 완전성을 해치지 않아야 하고 당사자 허락 없는 해외 사용도 제한하도록 했다. 일본배우연합은 이를 업계 자율규칙을 넘어 법제화도 추진하겠다고 밝혔다.

#AI 목소리 복제 #성우 #게임업계 #가이드라인 #저작권

AI로 되살린 발 킬머, 할리우드 AI 배우 논쟁 재점화

The Guardian AI·2026-10-20창작과 저작권

신작 서부극 'As Deep as the Grave'에 고(故) 발 킬머를 AI로 재현한 모습이 등장해 논란이 되고 있다. 유족의 승인을 받았지만, 공개된 영상에서는 동작이 어색하고 목소리도 원래와 다르다는 평가가 나온다. 감독 코어트 부히스는 이 기술이 스토리텔링을 확장할 수 있다는 킬머 본인의 관심을 근거로 제작을 진행했다고 밝혔다. 비슷한 시기 AI 배우 '틸리 노우드'의 장편 데뷔도 예정돼 있어, AI가 실제 배우를 대체할 수 있을지를 둘러싼 논쟁이 이어지고 있다.

#AI배우 #딥페이크 #할리우드 #초상권 #틸리노우드

AI 애니메이션 '스티칭 하트', 美영화제 특별언급상

ZDNet Korea·2026-10-20창작과 저작권

영화 '승리호' 프리비즈 작업에 참여한 홍정민 감독이 영상 생성 AI 시댄스 2.0과 음악 생성 AI 수노를 활용해 10시간 만에 제작한 90초 단편 애니메이션 '스티칭 하트'가 미국 일루미네이트 영화제 인류의 하나됨 초단편 영상공모전에서 특별언급상을 받았다. 이 공모전에는 67개국에서 648편이 출품됐으며 15편이 최종 후보에 올랐다. 홍 감독이 설립한 스튜디오 여우별은 장편 애니메이션 제작비 한계를 극복하기 위해 생성형 AI를 접목한 제작 방식을 연구해왔다. 이들은 숏폼으로 관객 반응을 살핀 뒤 오리지널 극장용 AI 하이브리드 장편을 완성하는 것을 목표로 하고 있으며, 실제 제작비 절감 효과와 장편 제작 가능성은 추후 검증이 필요하다고 밝혔다.

#AI애니메이션 #영상생성AI #저예산제작 #영화제수상 #숏폼콘텐츠

NC AI, 바르코 3D·사운드 구독료 50% 할인

ZDNet Korea·2026-10-20창작과 저작권

NC AI가 3D 생성 AI '바르코 3D'와 사운드 생성 AI '바르코 사운드'의 유료 요금제 구독료를 할인하는 프로모션을 진행한다. 신규 가입자와 기존 무료 이용자가 유료 요금제를 결제하면 첫 달 구독료를 50% 할인받고 요금제별 보너스 포인트도 지급받는다. 프로모션은 다음달 30일까지 진행되며, 공식 디스코드 가입 이용자에게는 별도로 한 달 무료 이용 혜택도 제공된다. NC AI는 두 서비스의 멀티모달 생성 기술을 정부 주도 '모두의 AI' 사업에도 KT 컨소시엄으로 참여해 활용할 계획이라고 밝혔다.

#바르코3D #바르코사운드 #생성AI #구독할인 #콘텐츠창작

AI 리버스 엔지니어링 복제 우려, 게임 출시 전략 바꿔

ZDNet Korea·2026-10-20창작과 저작권

스페인 개발사 디지털 선이 신작 '리뱀프'의 스팀 공개 플레이테스트 일정을 연기했다. 정식 출시 전 생성형 AI를 활용한 리버스 엔지니어링으로 복제본이 먼저 유통될 수 있다는 우려 때문이다. 개발진은 대규모 공개 배포 대신 디스코드 기반의 제한적 테스트로 전환했으며, 대규모 공개 테스트는 2027년 1월로 미뤘다. 앞서 얼라이언스 아츠도 같은 이유로 '드렁큰 가디스 리플럭스'의 스팀 넥스트 페스트 데모 공개를 취소한 바 있다.

#AI복제 #리버스엔지니어링 #게임업계 #생성형AI #저작권

메타, AI 학습용 웹 무단 수집 약관 반발에 수정

테크42·2026-10-20창작과 저작권

메타가 페이스북·인스타그램 비즈니스 계정 이용약관 개정안을 수정했다. 원래 개정안은 비즈니스 계정과 연동된 웹사이트 콘텐츠를 자동 수집해 AI 학습 등에 활용할 수 있다는 내용을 담아 언론사와 기업의 반발을 샀다. 논란이 커지자 메타는 약관에서 '학습(train)'이라는 단어를 삭제하고 수집 목적을 광고 및 비즈니스 제품 서비스로 축소·명확화했다. 메타는 언론사 사이트 무단 수집이 목적이 아니며 기존 크롤러 운용 방침에도 변화가 없다고 해명했지만, 수정안도 여전히 플랫폼 이용 기업의 웹 콘텐츠 수집 권한을 넓혀놓았다는 지적이 이어지고 있다.

#메타 #이용약관 #웹스크래핑 #AI학습데이터 #저작권

AI 모방작 우려에 日 게임사, 무료 데모 취소

ZDNet Korea·2026-10-19창작과 저작권

일본 게임 개발사 얼라이언스 아츠가 신작 '드렁큰 갓데스 리플럭스'의 무료 공개 데모를 취소했다고 코타쿠가 10월 16일 보도했다. 데모는 스팀 넥스트 페스트 기간인 10월 19일 공개될 예정이었으나, 누구나 내려받을 수 있는 배포 대신 제한된 인원만 참여하는 비공개 체험으로 바뀌었다. 개발사는 게임의 연출과 방식을 흉내 낸 작품이 정식 출시 전에 AI로 빠르게 만들어질 수 있다고 우려했다. 방송·영상 공유만 제한하는 방안도 검토했지만 소규모 팀으로는 관리가 어렵다고 판단했다. 정식 버전은 12월 8일 스팀에서 출시될 예정이다.

#AI모방 #게임데모 #스팀 #저작권우려 #인디게임

뉴튠, 전통 탈 모티프 AI DJ '탈' 네덜란드서 첫 공개

ZDNet Korea·2026-10-19창작과 저작권

AI 음악 스타트업 뉴튠은 공동창업자 박승순 CCO가 네덜란드 암스테르담에서 열리는 '암스테르담 댄스 이벤트(ADE) 2026'에서 오디오비주얼 에이전트 DJ '탈' 프로젝트를 21일 최초 공개한다고 19일 밝혔다. 탈은 처용, 방상시, 원숭이, 부네 등 한국 전통 탈을 모티프로 국악과 K팝, EDM을 학습·재해석하는 AI 에이전트 캐릭터다. 한국콘텐츠진흥원의 인공지능 콘텐츠 제작지원 사업으로 제작됐으며, 'K-EDM Vol.1' 공연은 3D 시각 콘텐츠와 함께 약 30분간 진행되고 K팝 DJ 그룹 XD의 베티가 실제 DJ로 참여한다. 뉴튠은 자체 AI 음악 솔루션 뉴신스 등을 기술 지원으로 제공한다.

#AI DJ #K-EDM #뉴튠 #국악 #오디오비주얼