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베리실리콘, 웨어러블 GPU IP용 경량 API GLTiny 공개
베리실리콘이 전력과 메모리 제약이 큰 웨어러블 기기를 위한 3D GPU 프로그래밍 모델 GLTiny를 공개했다. 이 모델은 간소화된 API와 경량 드라이버를 통해 베리실리콘의 Nano OpenGL ES GPU IP에서 동작하며 드라이버의 메모리 사용량과 CPU 오버헤드를 줄인다. 표준 glTF 3D 모델의 네이티브 렌더링을 지원해 조명 모델, 골격 스키닝, 모프 타깃, 애니메이션 전환 등 기능을 구현할 수 있다. 또한 베리실리콘의 VGLite 벡터 그래픽 드라이버와 결합하면 동일 프레임에서 2.5D 벡터 그래픽과 3D 모델을 함께 렌더링하는 하이브리드 드라이버 구성도 가능하다.

베리실리콘, 초저전력 및 메모리 효율적인 웨어러블 기기 위한 GLTiny™ 3D GPU 프로그래밍 모델 공개
설계·EDA·IP베리실리콘, GLTiny GPU 모델 공개 — 웨어러블 저전력 그래픽 지원
중국 반도체 IP 기업 베리실리콘이 웨어러블 기기용 3D GPU 프로그래밍 모델 'GLTiny'를 발표했다. 이 모델은 OpenGL ES 기반 GPU를 탑재한 자원 제약적 웨어러블 기기에서도 풍부한 3D 그래픽 구현이 가능하도록 설계됐다. 회사는 초저전력 동작과 메모리 효율성을 GLTiny의 핵심 특징으로 제시했다.
