큐픽스 반도체한국어 반도체 데이터베이스
가격 19품목이력 66일째국내 기업 90곳
검색 결과

"RAG"

8건
시장·실적·공급망

스팀 하드웨어 설문, 32GB RAM 비중 급감 — 메모리 공급난 체감 확산

밸브의 스팀 하드웨어 설문조사에서 32GB 이상 RAM을 탑재한 PC 비중이 전월 대비 5.16%포인트 줄고, 대신 8GB·16GB RAM 시스템 비중이 늘어난 것으로 나타났다. 1TB 이상 총 저장용량을 갖춘 시스템 비중도 4.68%포인트 감소했고, 250GB~499GB·750GB~999GB 구간 비중은 늘었다. 톰스하드웨어는 이러한 변화가 AI 수요로 인한 RAM·저장장치 공급 부족과 맞물려 나타난 현상일 수 있다고 분석했다. 이번 조사에서는 중국어(간체) 사용자 비중도 크게 줄어, 결과가 서구권 게이머들의 시스템 구성을 더 잘 반영한 것으로 평가됐다.

Tom's Hardware영문 원문

BIWIN to Show Storage Solutions for AI and the Edge at electronica 2026

EE Times영문 원문↗
국내 반도체 생태계

클라이온, 부산 AI부기주무관 고도화 — RAG·GPU 인프라 전담

클라이온이 부산시 '부산형 AI 서비스 확대 구축' 사업의 주관사업자로 선정돼 행정 AI 서비스 'AI부기주무관' 고도화에 착수한다고 2일 밝혔다. 클라이온은 포티투마루, 어기야팩토리와 컨소시엄을 구성해 데이터 수집·정제, RAG 인프라 구축, 핵심 업무 기능 구현, 보안 검증, 프로젝트 총괄 관리를 담당한다. 신규 행정자료를 비식별화해 벡터·그래프 데이터베이스 기반 RAG 환경을 조성하고, H100 GPU 12장 규모의 연산 자원을 배분해 운영 서버 안정성을 확보한다. 자체 개발한 RAG 품질 진단 솔루션 '렉스(REX)'로 검색·생성 품질을 정량 검증하고 개인정보 마스킹 등 보안 체계를 갖춘다.

ZDNet Korea
설비투자·팹 증설

후지필름, 테이프 생산 5배 증설 — AI 스토리지 수요 대응

후지필름이 AI 데이터센터向 스토리지 수요 증가에 대응해 오다와라 공장의 자기테이프 생산능력을 최대 5배로 늘리는 증설에 100억엔(약 6330만달러)을 투자한다고 발표했다. 이번 증설은 2028회계연도까지 진행되며, 최대 100TB 용량의 테이프 생산이 가능해진다. 니케이아시아에 따르면 이는 후지필름이 테이프 저장장치 분야에서 약 20년 만에 집행하는 최대 규모 투자다. 자기테이프는 하드디스크·SSD보다 속도는 느리지만 내구성과 비용 효율성이 높아 자주 접근하지 않는 콜드 데이터의 장기 보관용으로 쓰인다.

Tom's Hardware영문 원문↗
시장·실적·공급망

GitHub, AI 코드 급증으로 CPU·스토리지 인프라 확충

GitHub는 올해 AI 생성 코드 급증에 대응해 CPU 코어 400만 개, 스토리지 160페타바이트, 네트워킹 용량 50Tb/s를 추가했다고 밝혔다. 월간 코드 커밋은 1년 전 대비 6배, 병합된 풀 리퀘스트는 4배 증가했으며, 4월 월 14억 건이던 커밋이 8월 29억 건, 9월에는 74억 건으로 늘었다. 최근 12개월간 코드 푸시는 179억 건으로 2024년과 2025년을 합친 것보다 많았고, 9월 기준 풀 리퀘스트의 40% 이상이 AI 에이전트가 시작한 것으로 나타났다. GitHub는 이런 활동 증가가 CI/CD 파이프라인에 과도한 부담을 줘 스토리지와 컴퓨팅을 분리하는 방향으로 백엔드를 재설계해야 했다고 설명했다.

Tom's Hardware영문 원문↗
메모리(DRAM·NAND·HBM)

IBM, PCM 벡터 중첩저장 기술 공개 — 저장밀도 향상

IBM Research Europe가 "Superposed analog memory for vector storage in neural networks" 논문을 통해 아날로그 상변화 메모리(PCM)에 여러 AI 벡터를 중첩시켜 저장하는 아키텍처를 제시했다. 이 방식은 유효 저장 밀도를 높이면서 정확도와 밀도 간에 조정 가능한 트레이드오프를 둘 수 있다고 밝혔다. 프로토타입 PCM 하드웨어 테스트에서 추론 정확도는 완전 정밀도 소프트웨어 수준에 가까운 것으로 나타났다. 해당 논문은 2026년 10월 arXiv에 공개됐다.

Semiconductor Engineering영문 원문

From Cloud AI to Edge AI: How BIWIN Enables the Next Generation of Storage and Memory Solutions

EE Times영문 원문↗

EA, 바이오웨어 스튜디오 폐쇄 — 매스이펙트 차기작도 개발 중단

EA가 직원들에게 보낸 서한을 통해 바이오웨어 스튜디오와 에드먼턴 사무소를 폐쇄하며, 개발 초기 단계였던 차기 매스이펙트 신작도 중단한다고 확인했다. 바이오웨어는 1994년 설립 이후 매스이펙트, 드래곤에이지, 스타워즈: 구공화국 기사단, 네버윈터 나이츠, 발더스 게이트 등을 만든 31년 역사의 스튜디오로, 2008년 EA에 인수됐다. EA는 배틀필드, 아이언맨, 파이트 나이트 부활작 등 핵심 프랜차이즈에 집중하겠다고 밝혔으며 구체적인 인력 규모는 공개하지 않았다. 매스이펙트와 드래곤에이지 시리즈 자체의 중단 여부는 언급하지 않았고, EA는 11월 글로벌 타운홀에서 향후 방향을 직원들과 논의할 계획이다.

Tom's Hardware영문 원문↗