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게임
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시프트업

SHIFT UP

캐릭터 아트를 전면에 둔 서브컬처 모바일 게임과 콘솔 액션을 함께 개발하는 스튜디오. 모바일 수집형과 패키지 콘솔이라는 성격이 다른 두 축을 동시에 운영한다.

Highlights

핵심 포인트

  • 01승리의 여신: 니케 개발
  • 02콘솔 패키지 스텔라 블레이드 개발
  • 03아트 디렉션 중심 제작 파이프라인

Titles

관련 타이틀

이 업체가 개발했거나 퍼블리싱한 게임

#서브컬처#콘솔#수집형RPG

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개발사
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네오위즈

대한민국 / 경기 / 1997

웹보드·모바일 퍼블리싱에서 출발해 콘솔 패키지 개발로 영역을 넓힌 회사. 소울라이크 P의 거짓으로 국내 콘솔 개발의 대표 사례가 됐다.

#콘솔#소울라이크#인디퍼블리싱
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상장검증

펄어비스

대한민국 / 경기 / 2010

자체 엔진으로 MMORPG 검은사막을 개발·서비스하는 개발사. 자체 개발 엔진과 직접 서비스(자체 퍼블리싱) 비중이 높은 것이 구조적 특징이다.

#MMORPG#자체엔진#콘솔
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호요버스

중국 / 2011

원신·붕괴 시리즈로 크로스플랫폼 서브컬처 게임의 제작·운영 방식을 표준화한 개발사. 정기 업데이트 주기와 캐릭터 단위 콘텐츠 운영이 핵심 구조다.

#서브컬처#수집형RPG#크로스플랫폼