Yan Krukau / Pexels스토어 페이지 읽는 법
권장 사양은 목표 해상도와 프레임을 밝히지 않으면 의미가 없다. 평가 비율은 표본 수와 함께 봐야 하고, 태그는 개발사가 아니라 이용자가 붙인다. 구매 전 확인 순서를 정리했다.
퍼블리싱 계약부터 등급분류, 넷코드까지 기초부터 설명합니다. 용어가 막히면 아래 사전을 함께 보세요.
Yan Krukau / Pexels권장 사양은 목표 해상도와 프레임을 밝히지 않으면 의미가 없다. 평가 비율은 표본 수와 함께 봐야 하고, 태그는 개발사가 아니라 이용자가 붙인다. 구매 전 확인 순서를 정리했다.
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Sergei Starostin / Pexels온라인 게임에서 지연은 없앨 수 없다. 감추는 방법만 있을 뿐이다. 지연 보상 기법이 만들어내는 체감 차이를 설명한다.
cottonbro studio / Pexels선급금 액수보다 리쿱 조건, 마케팅비 부담 주체, IP 귀속, 종료 조항이 훨씬 중요하다. 소규모 개발사가 놓치기 쉬운 항목을 정리했다.
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Denys Gromov / PexelsGlossary
자주 마주치는 약어와 개념
Netcode
온라인 게임에서 클라이언트와 서버가 상태를 주고받고 불일치를 보정하는 방식 전체. 지연(latency)을 없앨 수는 없으므로, 어떻게 감추느냐의 설계 문제다.
Retention
설치·가입 이후 특정 일차에 다시 접속한 이용자 비율. D1(다음날), D7(7일차), D30(30일차)을 함께 본다. 초기 이탈 구간을 진단하는 가장 기본적인 지표다.
Game Content Rating
게임물의 이용 가능 연령을 판정하는 절차. 국내에서는 게임물관리위원회 또는 자체등급분류사업자가 부여하며, 등급 없이는 유통이 제한된다.
Battle Pass
시즌 동안 과제를 달성하면 보상을 순차 지급하는 유료 상품. 확률이 개입하지 않고 지급 내역이 사전에 공개돼, 확률형 아이템의 대안 BM 으로 자주 언급된다.
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