던전앤파이터, D-노트 방송에서 캐릭터 조작감 개편과 레이드 보상 조정 공개
요약
넥슨 던전앤파이터 박종민 총괄 디렉터가 27일 D-노트 온라인 방송에서 향후 패치 방향을 발표했다. 60여 종의 캐릭터 조정은 전투력 증강보다 기술 시전 구조와 조작감 개선에 초점을 맞췄고, 백스텝 강화의 SP 소모가 사라지며 버퍼 직업의 1차·진 각성기 버프는 시전과 동시에 발동하도록 바뀐다. 이와 함께 신규 도전형 콘텐츠 '각인된 악몽', 최상위 콘텐츠 보상 조정, 몬스터 없는 공간에서의 내구도 감소 제외, 12월 오프라인 축제 계획도 함께 공개됐다.
▲ 업데이트 내용을 설명 중인 박종민 디렉터 (사진출처: 던전앤파이터 공식 유튜브 영상 갈무리) 넥슨 '던전앤파이터(DUNGEON & FIGHTER)' 박종민 총괄 디렉터가 27일 온라인 방송을 통해 미카엘라 레이드 관련 보상과 캐릭터 성능 조정 등에 대해 전했다. 던전앤파이터 박종민 총괄 디렉터는 27일, D-노트 온라인 방송을 통해 향후 패치 및 업데이트 방향을 발표했다. 캐릭터 개편안과 신규 도전형 콘텐츠 각인된 악몽, 조작계 개선안 등, 최상위 콘텐츠 진행 보상 조정 및 장비 획득 동향, 다가오는 12월 예정된 대규모 오프라인 축제 등에 관한 정보가 공개됐다. 가장 먼저 60여 종에 달하는 캐릭터 성능 조정안이 소개됐다. 이번 개편은 전투력 증강보다는 기술 시전 구조 및 조작감 향상에 목적을 뒀다. 또 공통 기술인 백스텝 강화에 필요했던 SP 소모량을 없애고, 버퍼 직업군이 사용하는 1차 및 진 각성기 버프가 시전과 동시에 발동하도록 바뀌었다. 기술 작동 방식의 변화로 인해 이용자가 체감하는 딜사이클 역시 달라질 전망이다. 아울러 몬스터가 없는 공간에서는 장비 내구도가 감소하지 않으며, 채팅창 내 이모티콘 사용, 로딩 개선, 던전앤파이터와 넥슨 계정
이 글은 게임메카 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.
SOURCE · 게임메카 — 원문 보기 ↗
이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.
Related
함께 읽기
[도깨비의세계] 무기 변경권과 함께 기운 발현 천장도 도입한다
카카오게임즈와 슈퍼캣이 11월 4일 도깨비의세계 라이브 방송에서 같은 날 적용되는 업데이트 내용을 안내하고 실시간 Q&A를 진행했다. 방송에는 차명수 카카오게임즈 사업실장과 장수민 슈퍼캣 디렉터, 박성준 슈퍼캣 PD가 출연했으며 전설·영웅 재조율권 선택 상자와 영기 수련 10분 가속권 36개, 엽전 30만이 시청 보상으로 지급됐다. 도술 밸런스 조정에서는 지난 패치의 저격 상향 이후 사용성이 개선된 점과 근거리 PvE 빌드인 절명의 효율이 낮아진 점을 확인해 절명을 상향한다고 밝혔다.
빌 앤 테드 기반의 레트로풍 신작 게임 개발 중
빌 앤 테드를 소재로 한 레트로풍 신작 게임이 개발되고 있다. 제목은 '빌 앤 테드의 엑설런트 어드벤처: 아케이드'다. 키아누 리브스와 알렉스 윈터가 목소리 연기로 참여한다.
'사우스 오브 미드나이트' 전 디렉터, Xbox의 '로마가 불타는' 상황을 "늘 걱정했다"
'사우스 오브 미드나이트'의 전 디렉터가 자신이 결정권자였다면 자신이 디렉팅한 이 게임에 투자하지 않았을 것이라고 말했다. "로마가 불타는" 것은 시간 문제일 뿐이라고 봤기 때문이다.
웹젠, 신작 MMORPG '뮤 테오스' 공개
웹젠이 '뮤(MU)' IP를 활용한 신작 MMORPG '뮤 테오스'의 게임명과 브랜드 아이덴티티를 3일 공개했다. 출시 목표는 2027년 상반기이며, 올해 지스타에서 첫 시네마틱 티저 영상을 공개할 예정이다. 원작의 빠른 캐릭터 성장 방식을 바탕으로 육성 콘텐츠와 이용자 간 경쟁 요소를 확장했고, 최근 사내 테스트로 주요 시스템을 점검한 뒤 확인된 사항을 보완하고 있다.