[순위분석] 맹독성 확 뺀 슴슴한 맛, 도깨비의세계 급등
요약
게임메카 인기순위에서 도깨비의세계가 출시 주간을 맞아 25계단 오른 16위에 올랐다. 고점 기준으로 올해 출시된 MMORPG 중에서는 제우스: 오만의 신과 공동 1위, 전체 장르로는 15위인 명일방주: 엔드필드 바로 아래다. 확률형 아이템을 뺀 유료 상품 구성과 일반 필드 PvP 차단 등 부담을 줄인 설계가 특징으로 꼽힌다.
▲ 웹보드게임과 PC 클라이언트가 별도로 존재하지 않는 게임(웹게임, 모바일, 콘솔)은 집계되지 않습니다 (자료: 게임메카 집계) (리니지 클래식 지표는 리니지에 합산하여 집계했습니다) 이번 주 게임메카 인기순위에는 출시 주간을 맞이해 급격히 상승한 게임이 있다. 단번에 25계단을 뛰어 16위에 자리한 도깨비의세계다. 올해 출시된 MMORPG로 좁혀보면 고점 기준으로 제우스: 오만의 신과 함께 공동 1위를 달성했고, 전체 장르로 넓혀봐도 15위에 자리했던 명일방주: 엔드필드 바로 밑이다. 신규 타이틀이 비집고 들어갈 틈이 좁아지는 시장 환경에 비추어보면 초기 반응이 뜨거운 편이라 평가할 수 있다. 도깨비의세계는 MMORPG 중에도 자극적이고 독하다고 느낄만한 BM을 크게 제거한 ‘슴슴한 맛’을 특징으로 앞세웠다. 확률형 아이템을 완전히 배제한 유료 상품 구성을 넘어, 일반 필드에서는 PvP가 아예 불가능하기에 편안하게 사냥할 수 있으며, 전반적인 콘텐츠도 학업이나 업무와 병행해도 천천히 캐릭터를 키워나가는 맛을 느낄 수 있도록 가볍게 설계됐다. 주로 하던 게임을 쉬는 기간에 서브로 돌려도 부담 없을 정도의 게임성을 지녔다. 게임 시장에서 집객 경쟁이 극도로
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