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산업 뉴스개발·엔진

카제나 최승현 PD "서브컬처 로그라이크로서 아직 많이 부족"

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요약

스마일게이트가 작년 10월 출시한 '카오스 제로 나이트메어'가 10월 22일 1주년을 맞는다. 출시 초반 서사와 BM 등으로 논란이 이어졌으나 유저 피드백을 반영한 개선을 거치며 국내외에서 성과를 낸 서브컬처 인기작으로 자리잡았다. 그간 게임을 이끌어온 최승현 라이브 디렉터가 정식 PD로 선임됐고, 15일 분당에서 열린 1주년 미디어 간담회에서 최승현 PD와 김기범 DD가 소회와 향후 계획을 밝혔다.

▲ 카오스 제로 나이트메어 1주년 미디어 간담회 현장 (사진: 게임메카 촬영) 작년 10월 스마일게이트에서 출시된 ‘카오스 제로 나이트메어(이하 카제나)’는 여러모로 뜨거운 감자였다. 출시 초반까지 서사, BM 등 논란이 끊이지 않았으나, 유저 피드백을 반영한 적극적인 개선으로 조금씩 민심을 회복하기 시작했다. 그 결과 숨겨져 있던 게임성이 빛을 발하기 시작했고, 국내외에서 눈에 띄는 성과를 거둔 서브컬처 인기작으로 자리매김했다. 이러한 카제나가 10월 22일 어느새 1주년을 맞이한다. 이를 기념하는 대형 이벤트를 앞두고 있고, 최근 게임을 이끌어온 최승현 라이브 디렉터가 정식 PD로 신임됐다. 15일 분당에서 진행된 1주년 미디어 간담회에서 최승현 PD, 김기범 DD를 만나 1주년을 맞이하는 소감, 앞으로의 계획 등을 자세히 들어봤다. ▲ 슈퍼크리에이티브 최승현 PD(와) 김기범 DD(우) (사진: 게임메카 촬영) Q. 카제나가 1주년을 맞았다. 지난 1년을 돌아보며 가장 먼저 드는 생각과 소회가 궁금하다. 최승현 PD: 올해 초 로드맵을 준비하면서 당시 PD님과 "1주년쯤 이걸 다 해내면 재밌고 안정화된 게임이 되어 있을 것 같다"고 이야기했었다. 하지만


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#카오스 제로 나이트메어#스마일게이트#슈퍼크리에이티브#서브컬처#1주년

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