크래프톤, 고등학생 대상 게임 개발 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨' 성과공유회 마쳐
요약
크래프톤과 청소년 교육 NGO 제이에이코리아가 9월 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨'의 최종 성과공유회 '2026 베터그라운드 파이널' 쇼케이스를 열었다고 21일 밝혔다. 한국 12개 팀과 아시아 각국 5개 팀 등 총 17개 팀 66명의 고등학생이 참여해 액션, 퍼즐, 시뮬레이션, 공포, 교육형 등 다양한 장르의 출품작을 부스 시연과 무대 발표로 선보였다. 올해 프로그램은 지난 4월 6개국 청소년 1천여 명이 참여한 온라인 탐색 과정 '플레이'로 시작해 집중 멘토링 세션 '데이', 3개월간의 '업' 과정으로 이어졌다.
▲ 크래프톤 베터그라운드 하이스쿨 현장 사진 (사진제공: 크래프톤) 크래프톤과 청소년 교육 NGO 제이에이코리아(JA Korea)는 지난 18일 서울 성동구 펍지 성수에서 청소년 게임 개발 지원 프로그램 '베터그라운드 하이스쿨(BETTER GROUND High School)'의 최종 성과공유회인 '2026 베터그라운드 파이널' 쇼케이스를 성공적으로 마쳤다고 21일 밝혔다. 이 행사에는 한국 12개 팀과 아시아 각국 5개 팀을 포함한 총 17개 팀 66명의 고등학생이 참여했다. 참가 학생들은 액션, 퍼즐, 시뮬레이션, 공포, 교육형 게임 등 다양한 장르의 출품작을 선보였다. 학생들은 각 팀 부스에서 게임을 직접 시연하고 무대 발표를 통해 기획 의도와 주요 특징을 소개했다. 또한 다른 팀의 게임을 체험하며 개발 과정에서의 어려움과 해결 방안을 공유하는 시간을 가졌다. 올해 '베터그라운드 하이스쿨' 프로그램은 지난 4월, 6개국 청소년 1천여 명이 참여한 온라인 탐색 과정 '플레이'로 시작했다. 이후 기획안 심사를 통과한 팀을 대상으로 크래프톤 구성원들의 멘토링과 강의 세션이 포함된 집중 멘토링 세션 '데이'가 이어졌다. 이어서 '업' 과정에서는 3개월간 온라인
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