라미 이스마일이 게임 개발에 복귀하며 배운 것
요약
인디 게임 개발자 대변자로 활동해 온 라미 이스마일이 6년 만에 게임 개발 현장에 복귀했다. 그가 복귀 과정에서 얻은 교훈을 밝혔다.
Indie dev advocate Rami Ismail has returned to making games after six years away from active development.
이 글은 Game Developer 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.
SOURCE · Game Developer — 원문 보기 ↗
이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.
Related
함께 읽기
[지스타 26] AI 게임잼부터 인디 쇼케이스까지, 유니티의 인디 지원 프로그램
유니티가 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026에서 제2전시장 BTC관에 인디 쇼케이스 '유니티 월드'를 열고 개발자 교류 프로그램을 운영한다고 4일 밝혔다. 개막 전인 18일부터 19일까지는 한국게임산업협회와 함께 유니티 AI 게임잼을 열어, 서류심사로 선정된 참가자 55명이 무박 24시간 동안 유니티 CLI 등 AI 기술로 게임을 만든다. 게임잼은 오픈AI와 메쉬AI가 후원하며, 유니티 월드에서는 아시아·유럽·북아메리카·오세아니아 4개 대륙의 인디 게임 30종을 소개한다.
로스트 아이돌론스: 베일 오브 더 위치, ‘PS 파트너 어워즈 2026’ 인디 크리에이터 어워드 최종 후보
카카오게임즈의 전략 RPG ‘로스트 아이돌론스: 베일 오브 더 위치’가 ‘플레이스테이션 파트너 어워즈 2026’ 인디 크리에이터 어워드 최종 후보에 올랐다. 올해 신설된 이 부문은 일본·아시아 지역 인디 게임 가운데 특정 장르와 팬 커뮤니티에서 성과를 낸 작품을 대상으로 한다. 수상작은 플레이스테이션 이용자 투표로 결정되며, 투표는 11월 6일까지 공식 홈페이지에서 진행된다.
아날로그 향수 자극하는 윈도우 XP 속 사랑 이야기… 인디 신작 '마이디어.exe' 출시
프랑스 보르도의 인디 개발사 폴링 리브스 스튜디오가 신작 '마이디어.exe(MyDear.exe)'를 정식 출시했다. 결혼 57년차 노부부 루시앙과 엘리를 다룬 인터랙티브 작품으로, 남편 루시앙이 아내 엘리를 위해 옛 가정용 컴퓨터에 직접 만든 프로그램이라는 설정을 택했다. 윈도우 XP 풍의 가상 운영체제 인터페이스를 바탕으로 유저가 아내 엘리의 시선에서 이야기를 따라가는 구조다.
협동 액션 건설게임 그레이브하운즈, 앞서 해보기 출시
독립 개발사 겸 퍼블리셔 옥토퍼스패닉이 3일 협동 액션 건설 게임 '그레이브하운즈'를 스팀 앞서 해보기와 Xbox 게임 프리뷰로 출시했다. 1~4인이 생체 공학으로 설계된 개 대원을 조작해 적대적인 외계 행성을 탐험하고 자원을 모으며 방어 시설을 세워 적의 공격에서 생존하는 게임으로, 중력 조작 도구와 물리 기반 건설·파괴 시스템을 활용한다. 앞서 해보기 버전은 플레이 가능한 그레이브하운즈 5종, 7개 태양계와 25개 행성, 방어 시스템 21가지, 잠금 해제 가능한 모드 60가지를 담았다.