넥슨, 게임 AI 수용성 연구로 국제 학술대회 최우수논문상
요약
넥슨코리아 AI본부 응용분석실 연구진이 IEEE 주관 국제 학술대회 'ICTAI 2026'에서 최우수논문상을 받았다. 연구진은 스팀 이용자 리뷰 약 1937만 건을 분석해 게임 속 AI가 협력자 역할을 하거나 플레이에 자연스럽게 녹아들 때 긍정적 반응이 나오고, 주변 요소에 머물거나 통제가 어려울 때 부정적 평가로 이어진다는 점을 밝혔다. 넥슨은 이 연구를 토대로 AI 기능 출시 전 점검용 사전 진단 체계를 개발했으며, 향후 기획 단계의 AI 기능까지 진단 범위를 확대할 계획이다.
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넥슨코리아 AI본부 응용분석실 연구진이 게임 이용자의 AI 수용성을 분석한 연구로 국제전기전자공학회(IEEE) 인공지능 학술대회 'ICTAI 2026'에서 최우수논문상을 받았다. 연구진은 약 1937만건의 스팀 이용자 리뷰를 분석해 게임에서 이용자가 받아들이는 AI와 거부감을 느끼는 A…
한국반도체디스플레이기술학회가 경북구미반도체특화단지추진단, 부산테크노파크, 한국반도체산업협회와 공동으로 11월 9일부터 13일까지 부산 해운대 파라다이스호텔에서 '제5회 국제반도체제조기술학술대회(KISM 2026 BUSAN)'를 개최한다. 'Beyond Scaling: Smart Manu…
게임업계에서 AI가 공략 안내를 넘어 이용자와 함께 플레이하는 역할로 확장되고 있다. 카카오게임즈와 넥슨 등은 게임 내 정보를 분석해 캐릭터에 맞는 사냥터를 추천하거나, 이용자 지시에 따라 재료를 모으고 전투에 참여하는 AI 서비스를 도입하고 있다. 기존에 게임 개발 효율화에 쓰이던 A…
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이 글에 나온 말
- 평가
- AI 모델이나 시스템의 출력이 원하는 기준에 얼마나 부합하는지를 정량적·정성적으로 측정하는 절차를 말한다.
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