아시안게임 치지직 중계 열기…AI 하이라이트 5300만뷰
요약
네이버에 따르면 아시안게임 남자축구 결승전 치지직 중계 최고 동시 접속자 수가 123만명을 기록해 이번 대회 최고치를 나타냈다. 야구 결승전은 118만명, 농구 결승전은 40만명이 몰렸다. AI 기반 하이라이트 제작 플랫폼 '스포터'가 만든 아시안게임 클립은 누적 재생 수 5320만회를 넘었고 총 4600여개가 발행됐다. 스포터는 라이브·VOD 영상에서 득점 등 주요 장면을 자동 추출해 숏폼으로 제작하며, 이번 대회에서 40개가 넘는 종목과 70개가 넘는 세부종목을 하나의 모델로 분석하도록 적용 범위가 확대됐다.
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이 기사 한 건이 아니라, 같은 사안을 다룬 이 사이트의 기록을 근거로 정리했습니다
이 일이 어디서 왔나
나고야 아시안게임 기간 AI 스포츠 하이라이트 서비스는 이번 기사 외에도 여러 매체에서 다뤄졌다. 10월 2일과 6일 전자신문·IT조선은 솔박스가 SBS 플레이 '나고야 아시안게임' 페이지에서 'AI 픽' 기능으로 야구 경기 하이라이트를 제공했다고 보도했다. 이번 기사는 네이버 치지직과 AI 하이라이트 플랫폼 '스포터'가 같은 대회에서 축구·야구·농구 등 40개 이상 종목을 한 모델로 분석해 숏폼 클립을 만든 사례를 전한다.
짚어야 할 점
- 솔박스의 AI 픽은 야구 한 종목에 특화된 서비스로 소개됐던 반면, 스포터는 하나의 모델로 40개 이상 종목·70개 이상 세부종목을 분석하도록 적용 범위를 넓혔다는 점에서 기술 접근 방식에 차이가 있다.
- 치지직 동시 접속자 수(축구 123만명, 야구 118만명, 농구 40만명)와 스포터 클립 조회수(5320만회)는 같은 대회를 다른 지표로 보여주는 수치로, 중계 시청과 AI 클립 소비가 별도로 집계됐다는 점을 염두에 둘 필요가 있다.
- AI 하이라이트가 치지직뿐 아니라 네이버앱 홈피드·통합검색 등으로 확산됐다는 설명은, 같은 콘텐츠가 여러 서비스 채널에 자동 노출되는 구조를 보여준다.
아직 확인되지 않은 것
- 스포터가 추출한 장면의 정확도나 오류·누락 사례에 대한 검증 자료는 제시되지 않았다.
- AI가 자동 추출한 하이라이트에 사람의 검수나 편집이 어느 정도 개입하는지는 확인되지 않았다.
- 스포터와 솔박스 AI 픽 등 서로 다른 업체의 AI 하이라이트 기술을 직접 비교한 자료는 나오지 않았다.
다른 매체는 이렇게 썼다
같은 사안을 다룬 다른 곳의 보도입니다
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이 사안의 흐름
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이 분야 브리핑
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