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Glossary

용어 사전

기사와 제원표에서 반복해서 마주치는 약어를 한 문단 정의와 함께 정리했습니다.

33 건
기획D1/D7/D30

리텐션

Retention

설치·가입 이후 특정 일차에 다시 접속한 이용자 비율. D1(다음날), D7(7일차), D30(30일차)을 함께 본다. 초기 이탈 구간을 진단하는 가장 기본적인 지표다.

기획

온보딩

Onboarding

첫 실행부터 게임의 핵심 재미에 도달하기까지의 구간 설계. 튜토리얼과 같은 말이 아니라, 조작·목표·보상을 순서대로 이해시키는 전체 과정을 가리킨다.

기획LiveOps

라이브옵스

Live Operations

출시 이후의 운영 활동 전체. 시즌·이벤트 편성, 밸런스 패치, 재화 공급 조절, CS 대응을 포함한다. F2P 게임에서는 개발보다 운영이 수명을 결정한다.

기획

게임 루프

Core Game Loop

이용자가 반복하는 최소 단위의 행동 사이클. 보통 '행동 → 보상 → 성장 → 다시 행동'의 순환으로 정의하며, 이 한 바퀴가 재미없으면 어떤 콘텐츠를 더해도 유지되지 않는다.