"게임계에서 가장 행복한 사람"이 생성형 AI를 싫어하는 이유
요약
GamesIndustry.biz가 '드워프 포트리스' 개발자 탄 애덤스를 인터뷰했다. 그는 형제 잭과 함께 2002년부터 절차적 생성 방식의 세계를 만들어 온 이 게임에 여전히 지치지 않았고, 오히려 그 어느 때보다 열의가 크다고 말했다. 제목에서 드러나듯 그는 생성형 AI에 비판적인 입장이다.
It's impossible to not be swept up in Tarn Adams' enthusiasm. To speak to him is to feel like you're talking to the happiest man in gaming. Along with his brother Zach, he's been working on the wonderfully chaotic procedurally generated world of Dwarf Fortress since 2002, and he is far from tired of it. If anything, he's more enthusiastic than ever. Read more
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