[인디言] K-리썰파스모펑크2040 신입사원 생존기
요약
인디 개발팀 '도깨비불'이 4인 협동 공포 게임 '천도 컴퍼니'를 개발 중이다. 사후 세계가 공인된 2040년을 배경으로, 플레이어는 특수 주사를 맞고 흉가로 출근해 귀신의 종류와 한을 파악하고 천도 의식을 수행한다. 추리와 사물놀이 리듬 게임 등을 섞어 한국 무속 신앙과 직장 생활 세계관을 결합했으며, 게임메카가 팀 도깨비불의 최은주(Sooez) 개발자를 인터뷰했다.
▲ 천도컴퍼니 대표 이미지 (사진제공: 팀 도깨비불) " 귀신보다 사람이 더 무섭다 " 는 옛말이 2040 년에 이르러 비로소 증명된다면 어떨까 . 사후 세계가 공인되고 망자가 일상이 된 어떤 시대에도 귀신의 한보다 ' 클라이언트 만족도 ' 와 ' 성과 평가 등급 ' 이 등골을 오싹하게 만드는 세상이 탄생했다 . 영혼을 갈아 넣어 일한다는 현대 직장인의 관용구가 , 특수 주사를 맞고 흉가로 출근해 귀신의 사연을 서류철처럼 정리하는 현실로 변한 게임이 등장했다 . 인디 개발팀 ‘ 도깨비불 ’ 이 개발 중인 ' 천도 컴퍼니 ' 는 한국 특유의 압축 성장이 낳은 노동 잔혹사와 무속 신앙을 현대적으로 엮어낸 4 인 협동 공포 게임이다 . 귀신의 종류와 한을 파악하고 , 이를 성불시키는 천도 의식을 수행하기 위해 추리부터 사물놀이 같은 리듬게임까지 한곳에서 즐기는 가장 한국적인 방식의 생존형 공포를 마주할 수 있다 . 4 인 협동 공포라는 익숙한 뼈대 위에 한국 전통 무속과 독특한 회사원 세계관을 얹어낸 이 엉뚱한 조합은 어떻게 탄생했을까 . 팀 도깨비불 최은주 (Sooez) 개발자를 만나 게임에 대한 다양한 이야기를 들어보았다 . ▲ 천도컴퍼니 시작 이미지 (사진제
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