출시 50일 지난 '제우스: 오만의 신', 매출 상위권 유지
요약
컴투스의 MMORPG '제우스: 오만의 신'이 8월 26일 출시 이후 50일이 지난 시점에도 매출 상위권을 유지하고 있다. 출시 18시간 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 매출 1위에 올랐고, 이후 서버를 초기 30개에서 39개로 30% 늘렸다. 개인 도전과 길드 협력, 대규모 경쟁에 AI '페르소나'를 활용한 간접 경쟁을 더했고 '길드 레이드', '콜로세움', '점령전', '아카디아 제전' 등 콘텐츠를 순차 추가하고 있다.
컴투스 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’이 출시 50일에도 매출 상위권을 유지하며 흥행을 이어가고 있다.지난 8월 26일 출시된 제우스: 오만의 신은 서비스 시작 18시간 만에 구글 플레이와 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 이후 초기 30개였던 서버를 39개로 30% 확대하며 이용자 수요에 대응하고 있다.게임은 개인 도전부터 길드 협력, 대규모 경쟁, AI ‘페르소나’를 활용한 간접 경쟁까지 다양한 플레이 방식을 제공한다. ‘길드 레이드’, ‘콜로세움’, ‘점령전’, ‘아카디아 제전’ 등 콘텐츠를 순차적으로 추가하며 경쟁의
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