본문으로 건너뛰기
게임
산업 뉴스시장·실적

TGS 2026 달군 K-서브컬처

2min

요약

국내 주요 게임사들이 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼 2026에 서브컬처 신작을 출품했다. 넥슨은 넥슨게임즈 IO본부가 '블루 아카이브'에 이어 개발한 '파레이돌리아'를, 넷마블은 러브 코미디와 RPG를 결합한 '펄 인 블루'를 선보였다. 신작 시연과 함께 코스플레이, 체험형 이벤트 등의 프로그램도 운영했다.

한국 게임사들이 '도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)'에서 차세대 서브컬처 게임을 대거 선보이며 글로벌 팬덤 공략에 나섰다.일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 TGS 2026에는 넥슨과 넷마블, 스마일게이트, 엔씨 등 국내 주요 게임사들이 서브컬처 신작을 출품했다. 각기 다른 비주얼과 게임성을 앞세운 신작 시연부터 코스플레이, 체험형 이벤트까지 다양한 프로그램을 마련했다.넥슨은 '블루 아카이브'를 개발한 넥슨게임즈 IO본부의 후속작 '파레이돌리아'를 출품했다. 넷마블은 러브 코미디와 RPG를 결합한 '펄 인 블루', 스마일게이트는


이 글은 게임톡 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.

원문 보기 ↗

SOURCE · 게임톡 — 원문 보기 ↗

#도쿄게임쇼#서브컬처#넥슨#넷마블#파레이돌리아

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

Related

함께 읽기

산업 뉴스시장·실적

통신 3사, 2027년 실적 개선·주주환원 확대 전망…SK텔레콤 최선호주

하나증권이 국내 통신 3사의 2027년 실적 개선과 주주환원 확대 가능성을 긍정적으로 평가하고 SK텔레콤·KT·LG유플러스 모두에 매수 의견을 유지했다. 김홍식 연구원은 4일 레포트에서 요금제 개편 가능성과 이익 성장, 배당 확대를 주요 투자 요인으로 제시했다. SK텔레콤은 AI 사업과 배당 성장, KT는 실적 회복, LG유플러스는 주주환원 확대가 각각 투자 요인으로 꼽혔고 SK텔레콤이 2027년 통신서비스 업종 최선호주로 선정됐다.

2min
산업 뉴스시장·실적

같은 게임도 귀에 걸면 AAA급, 코에 걸면 AA급

지난 10월 센서타워가 공개한 인디게임 보고서는 드래곤 볼: 스파킹! 제로와 해리 포터: 퀴디치 챔피언즈를 AAA급으로, 붉은사막 인핸스드와 듄: 어웨이크닝을 AA급으로 분류했다. 국내 업계가 붉은사막의 개발비를 2,000억 원 내외로 전망해온 것과는 맞지 않는 분류다. 통상 블록버스터를 AAA, 중견 규모를 AA로 부르지만 시장조사업체의 공식 문서를 봐도 전 세계에 단일화된 수치 기준은 없다.

2min
산업 뉴스시장·실적

아이온2, 스팀 주간 최고 인기 게임 글로벌 3위

10월 5일 스팀에 정식 출시된 아이온2가 10월 27일부터 11월 3일까지 스팀 주간 최고 인기 게임(판매순) 글로벌 3위에 올랐다. 같은 기간 1위는 팬텀 블레이드 제로, 2위는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4였고, 아이온2는 카운터 스트라이크 2와 도타 2보다 높은 순위를 기록했다. 지역별로는 일본·독일·프랑스·스위스·스페인·브라질·싱가포르·오스트리아에서 1위, 폴란드·태국·튀르키예에서 2위, 미국·캐나다·이탈리아·뉴질랜드에서 3위였다.

2min
산업 뉴스시장·실적

[순위분석] 주춤했던 도깨비의세계, 소통 타고 다시 최고조

지난주 하락세를 보였던 도깨비의세계가 한 주 만에 반등해 출시 후 최고 순위였던 14위로 돌아왔다. 개발진은 지난 27일 라이브 방송에서 다음 날 적용할 사냥터 개편을 예고하며 상위 사냥터의 몬스터 밀도를 높이고 난도를 조정하는 한편 정기단·엽전 등 보상을 추가했고, 신규 콘텐츠 예고보다 이 내용에 관심이 높았다는 반응이 나왔다. 지난 30일에도 방송을 열어 추가 개선 방향을 설명한 만큼, 잦은 소통이 순위를 받치는 요소로 자리 잡을지 지켜볼 대목이다.

2min