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더블유게임즈, 3분기 글로벌 소셜카지노 점유율 7.1%로 4위

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요약

더블유게임즈가 올해 3분기 글로벌 소셜카지노 시장에서 점유율 7.1%를 기록해 업계 4위에 올랐다. 아일러스&크레지크 게이밍(Eilers & Krejcik Gaming) 자료에 따르면 점유율은 1분기 6.2%, 2분기 6.4%에서 3분기 7.1%로 높아졌고 상반기 5위였던 순위도 한 계단 올랐다. 매출 증가와 직접결제(DTC) 채널 확대가 비중 확대의 배경으로 제시됐다.

더블유게임즈가 올해 3분기 글로벌 소셜카지노 시장에서 점유율 7.1%를 기록하며 업계 4위에 올랐다. 매출 증가와 직접결제(DTC) 채널 확대를 바탕으로 시장 내 비중을 높이고 있는 것으로 나타났다.게임·카지노 산업 조사기관 아일러스&크레지크 게이밍(Eilers & Krejcik Gaming)의 자료에 따르면, 더블유게임즈의 시장점유율은 1분기 6.2%에서 2분기 6.4%, 3분기 7.1%로 상승했다. 상반기까지 5위였던 순위도 3분기 들어 한 계단 높아졌다.매출 지표에서도 경쟁사들과 차이를 보였다. 3분기 소셜카지노 부문 매출이


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#더블유게임즈#소셜카지노#시장점유율#직접결제(DTC)#아일러스&크레지크 게이밍

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