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산업 뉴스정책·규제

콘진원, AI 게임랩 데이 2026 11월 12일 판교서 개최

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요약

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 11월 12일 판교 글로벌게임허브센터에서 'AI 게임랩 데이 2026'을 개최한다. 기조 강연, 게임 제작 사례 발표, 게임 엔진 활용 강연, 개발자 질의응답 순으로 진행하며 1 대 1 상담도 운영해 입주기업의 AI 기술 활용을 지원한다. 앵커노드 원재호 대표와 문탠소프트 노자명 대표, 유니티 박종태 엔지니어, 엑스엘게임즈 송재경 대표가 연사로 나선다.

▲ 'AI 게임랩 데이 2026' 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원) 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 11월 12일 판교 글로벌게임허브센터에서 AI 게임랩 데이 2026(AI GAME LAB DAY 2026)을 개최한다. 게임 개발 전문가 강연, 1 대 1 상담을 운영해 입주기업이 개발 과정에 AI 기술을 활용할 수 있도록 지원한다. 기조 강연, 게임 제작 사례 발표, 게임 엔진 활용 강연, 개발자와의 질의응답 순으로 운영한다. 첫 번째 기조 강연에서는 앵커노드 원재호 대표가 '격변기마다 작은 개발팀이 판을 바꿨다'를 주제로 26년간 게임 개발 현장에서 쌓은 경험을 통해 AI 기술 발전이 소규모 개발팀에 가져올 새로운 기회를 소개한다. 이어 문탠소프트 노자명 대표는 대규모 게임 제작 현장에서 얻은 경험과 현재 개발 중인 게임을 중심으로 제작 과정에서의 고민과 실무 경험을 공유한다. 유니티(Unity) 세션에서는 박종태 엔지니어가 게임 엔진과 AI 도구를 활용한 게임 제작 방법, CLI(Command-Line Interface)와 실제 활용 사례를 소개한다. 마지막 순서로 엑스엘게임즈 창업자이자 바람의 나라, 리니지 개발에 참여한 송재경 대표


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#한국콘텐츠진흥원#AI 게임랩 데이 2026#게임 개발#유니티#엑스엘게임즈

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