콘진원 인디게임 데브캠프 3단계 진출 40개팀 선정
요약
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2026년 코리아 인디게임 데브캠프 지원 1,461개팀 중 3단계 진출 40개팀을 선정했다. 올해 지원 규모는 전년 대비 두 배 이상 늘었으며, 단계별 평가로 1단계 130개팀, 2단계 75개팀을 거쳐 40개팀으로 좁혀졌다. 2단계부터는 심사위원이 개발 빌드를 직접 시연해 콘텐츠 매력과 독창성, 구현 수준을 평가하는 방식으로 진행됐다.
▲ 코리아 인디게임 쇼케이스 포스터 (사진제공: 한국콘텐츠진흥원) 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 2026년 코리아 인디게임 데브캠프(이하 데브캠프)에 지원한 1,461개팀 중 3단계에 진출할 40개팀을 선정했다. 데브캠프는 게임 기획부터 시제품(버티컬슬라이스) 제작까지 총 4단계에 걸쳐 평가와 지원을 이어가는 인디게임 육성 사업이다. 단계별로 진출팀을 선발해 개발 장려금을 지급하고 맞춤형 성장 프로그램을 제공한다. 올해는 전년 대비 두 배 이상 증가한 1,461개팀이 지원했다. 콘진원은 1단계 130개 팀, 2단계 75개 팀, 3단계 40개팀을 선정하는 단계별 평가를 진행했다. 2단계부터는 참가팀이 개발한 게임을 심사위원이 시연하는 방식으로 개발 역량, 게임 완성도를 살폈다. 3일간 진행된 3단계 평가에서는 심사 위원단이 사전 검토(1일)와 본심사(2일)를 거쳐 프로젝트별 개발 빌드와 제출 서류를 확인했다. 게임을 시연하며 핵심 콘텐츠 매력, 독창성, 게임 구현 수준 등을 종합적으로 평가했다. 콘진원은 고성능 컴퓨터와 기기별 시연 장비를 마련하고, 사전에 개발 빌드 실행 상태를 점검했다. 실행 오류 등 외부 변수를 최소화해 공정한 심사 환경
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