본문으로 건너뛰기
게임

테일즈위버, 2026년 4분기~2027년 상반기 업데이트 로드맵 공개

2min

요약

넥슨이 6일 테일즈위버의 2026년 4분기부터 2027년 상반기까지의 업데이트 로드맵을 공개했다. 오는 26일에는 루비코나 지역 최상위 콘텐츠인 1인 보스 콘텐츠 '감정 격리실'이 추가되고, 격리실마다 다른 규칙이 적용된다. 2027년 1분기에는 중딜레이 감소 패시브에 초점을 맞춰 캐릭터 간 전투 성능 격차를 줄이는 밸런스 패치가 진행되며, 클럽 경쟁 콘텐츠 '어밴던로드 쟁탈전'은 보상 체계와 진행 방식이 조정된다.

▲ 테일즈위버 대표 이미지 (사진제공: 넥슨) 넥슨은 6일, 테일즈위버의 2026년 4분기부터 2027년 상반기까지의 업데이트 로드맵을 공개했다. 이번 로드맵은 23년간 이어온 '테일즈위버'의 여정을 앞으로도 지속하겠다는 의지를 담아, 중장기 개발 방향성을 제시하기 위해 공개됐다. 넥슨은 신규 전투 콘텐츠 추가와 캐릭터 밸런스 조정, 각종 시스템 개편 등을 통해 현재의 플레이 환경에 최적화된 게임성을 선보일 계획이라고 밝혔다. 우선 오는 26일에는 '루비코나 지역'의 최상위 콘텐츠인 '감정 격리실'이 업데이트된다. 이 콘텐츠는 다섯 가지 감정이 봉인된 격리실을 이용자가 혼자 돌파하는 1인 보스 콘텐츠다. 캐릭터와 장비의 성장을 직접 체감할 수 있도록 도전적인 난이도로 제공되며, 격리실마다 다른 규칙이 적용되어 매번 다른 방식으로 보스를 공략하는 재미를 선사할 것으로 전망된다. 이어 2027년 1분기에는 이용자 피드백을 수렴하여 중딜레이 감소 패시브에 초점을 맞춘 밸런스 패치가 진행될 예정이다. 이를 통해 각 캐릭터 간 전투 성능 격차를 줄이는 것을 목표로 한다. 클럽 경쟁 콘텐츠인 '어밴던로드 쟁탈전'은 현재 재화 환경을 반영해 보상 체계와 진행 방식, 미션


이 글은 게임메카 기사의 요약입니다. 전문은 원문에서 확인하세요.

원문 보기 ↗

SOURCE · 게임메카 — 원문 보기 ↗

#넥슨#테일즈위버#업데이트 로드맵#MMORPG#밸런스 패치

이 글은 서비스 구조를 보여주기 위해 작성된 샘플 콘텐츠입니다. 구체적인 수치와 사양은 제조사·기관의 공식 자료를 확인해 주세요.

Related

함께 읽기

산업 뉴스퍼블리싱·마케팅

스마일게이트 ‘에픽세븐’, 신규 영웅 ‘바니걸 마피아 유피네’ 추가

스마일게이트가 모바일 턴제 RPG ‘에픽세븐’에 신규 영웅 ‘바니걸 마피아 유피네’를 11월 6일 추가했다. 10월부터 진행 중인 특별 서브스토리 ‘시크릿 래빗홀’에 등장하는 인물로, 냉기 속성의 5성 기사 영웅이다. 전투에서는 파티원이 받는 피해를 줄여 아군의 생존력을 높이고 공격 기회를 확보하는 지원 역할을 맡는다.

2min
산업 뉴스퍼블리싱·마케팅

하이브로 '드래곤빌리지3', 걸그룹 리센느와 협업

하이브로가 모바일 수집형 RPG '드래곤빌리지3'의 서비스 6개월을 기념해 걸그룹 리센느와 협업 콘텐츠를 11월 19일 추가한다. 리센느 멤버 5명을 모티브로 한 신규 드래곤이 등장하며, 원이는 불, 미나미는 물, 제나는 빛, 메이는 바람, 리브는 어둠 속성으로 구현된다. 리센느는 이번 협업과 함께 게임의 전속 모델로도 활동하며, 업데이트에 앞서 사전예약 접수가 시작됐다.

2min
산업 뉴스퍼블리싱·마케팅

넷마블 카밤, 워너브라더스 애니메이션 기반 신작 'WB 올스타 키우기' 공개

넷마블의 북미 자회사 카밤이 워너브라더스 애니메이션 작품들을 활용한 신작 'WB 올스타 키우기(WB All-Star Mayhem)'를 6일 공개했다. 캐릭터를 수집해 팀을 편성하는 방치형 RPG로, 출시 초기부터 100종이 넘는 캐릭터를 제공할 계획이다. '저스티스 리그 언리미티드', '어드벤처 타임', '루니 툰', '틴 타이탄 GO!', '애니매니악스', '스쿠비 두', '스티븐 유니버스', '사무라이 잭', '파워퍼프 걸' 등 총 9개 작품의 등장인물이 참여한다.

2min
산업 뉴스퍼블리싱·마케팅

엠게임 '귀혼키우기' 사전예약 100만 명 돌파

엠게임의 모바일 무협 방치형 RPG '귀혼키우기'가 사전예약 신청자 100만 명을 넘어섰다. 8월 11일 사전예약 시작 후 9일 만에 50만 명, 9월 초 80만 명을 기록한 데 이어 100만 명에 도달했다. 2005년 서비스를 시작한 온라인 게임 '귀혼'의 직업·무공·지역·몬스터를 계승하면서 필드 탐험 구조를 스테이지 기반 방치형으로 바꾼 자체 개발 게임으로, 11월 중 정식 출시 예정이다.

2min