국악·청동유물·AI영화로 넓힌 문화유산 경험
요약
18일 국립공주박물관에서 열린 '2026 디지털헤리티지페스타 산업 컨퍼런스'에서 국악, 청동문화재, AI 영화를 소재로 디지털 헤리티지 활용 방안이 논의됐다. 최한이 국악인은 판소리 디지털화 경험을 바탕으로 기록·전승을 넘어 관객이 참여하는 디지털 내러티브 설계가 필요하다고 밝혔다. 조준동 성균관대 명예교수는 다뉴세문경 등 청동유물을 공학적 시각으로 분석하고, 촉각 복제품과 AI를 결합한 전시 사례를 소개했다. 신효정 K-CULTURE AI 국제영화제 창립자는 백제 웅진 천도를 소재로 한 AI 영화를 상영하며 역사적 사실·해석·상상의 경계를 구분하는 것이 중요하다고 강조했다.
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생성형 AI를 활용해 전문 제작사 없이 기업 직원이나 소상공인이 광고를 직접 만드는 사례가 늘고 있다. 실사 촬영 없이 90분짜리 영화를 완성한 경우도 나왔다. 제작비와 시간을 줄이고 콘텐츠 제작의 진입 장벽을 낮추는 효과가 있지만, 결과물 품질 관리와 부적절한 표현을 걸러내는 기획·검…
일론 머스크가 크리스토퍼 놀란 감독의 영화 '오디세이'에 대항해 제작을 선언한 AI 영화의 첫 번째 영상을 공개했다. 영상 생성 AI '그록 이매진'을 활용해 소규모 제작진이 실사 영화에 가까운 장면을 담은 7분짜리 작품을 만들었다. 다만 어색한 연기와 부족한 서사로 혹평도 나왔다. 제…
국립중앙박물관 디지털박물관과는 AI 안내 로봇, 실감 콘텐츠에 이어 유물 데이터 구조화 작업에 집중하고 있다. 정부 주관 'K-사이언스' 사업에 선정돼 유물 약 253만 점을 디지털 헤리티지로 전환하고 탐사·보존·콘텐츠 활용을 잇는 기술을 개발할 계획이다. 최성애 전 학예연구관은 역사적…
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- 2026-10-18문화유산 디지털전환, 승부처는 사용자 경험 설계ZDNet Korea
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이 분야 브리핑
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- AI 저작권 갈등, 전방위로 확산기사 14건
- OpenAI, 안전 논란과 규제 압박 확산기사 14건
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