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창작과 저작권

AI 디지털 헤리티지, 기술보다 해석과 유통이 과제

ZDNet Korea·2026-10-21

요약

10월 18일 국립공주박물관에서 열린 '2026 디지털헤리티지페스타 산업 컨퍼런스'에서 국악, 청동 문화유산, AI 영화, 문화유산 데이터, XR 교육 등 분야 전문가들이 디지털 헤리티지의 다음 과제를 논의했다. 발표자들은 생성형 AI가 문화유산 콘텐츠 제작 장벽을 낮추고 있지만, 역사적 사실과 추정, 창작자의 상상을 구분하지 못하면 오류가 생길 수 있다고 지적했다. 또한 전시장 중심으로 제작되던 콘텐츠를 교육·관광·가정 등 다양한 환경에서 지속적으로 활용할 유통 생태계 구축과, 지역 관광과 연계해 방문을 체류·재방문으로 확장하는 경험 설계의 필요성도 제기됐다.

큐레이터 노트

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AI 활용이 쉬워질수록 어떤 부분이 고증이고 어떤 부분이 창작적 상상인지 구분해 설명할 책임이 커진다는 지적이 핵심이다.

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