국내 AI 생태계

엔씨 "AI 시대에도 MMO게임 경쟁력 유지할 것"

ZDNet Korea·2026-11-11

요약

박병무 엔씨 공동대표가 11일 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 MMORPG(대규모 다중접속 역할수행게임) 장르는 방대한 콘텐츠와 서버 기술, 지속적인 라이브 서비스 운영 때문에 AI로 대체하기 어렵다고 말했어요. AI로 수많은 게임이 만들어지는 만큼 퍼블리싱(게임을 유통하고 서비스하는 일) 역량 강화가 더 중요해지고 있다고도 했어요. 코어 게임의 글로벌 퍼블리싱 강화와 모바일 캐주얼 사업의 퍼블리싱 플랫폼화를 성장 전략으로 제시했어요. 박 대표는 대작 IP들의 실적이 연간 온전히 반영되고 모바일 캐주얼 사업 체계가 완성되는 2028년에는 다시 한번 폭발적인 성장을 기대할 수 있다고 덧붙였어요.

큐레이터 노트

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AI로 게임을 쉽게 만들 수 있는 시대가 와도, 오래 운영해야 하는 MMO게임은 여전히 방대한 콘텐츠와 서버 기술이 필요하다는 뜻이에요. 2028년 성장 전망은 박 대표의 기대이고, 아직 구체적인 실현 계획이 확인된 건 아니에요.

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