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교육과 학습

AI 시대, 청소년 게임리터러시 교육도 진화

전자신문 SW·2026-10-23

요약

청소년에게 가장 친숙한 문화 콘텐츠인 게임이 AI 등 디지털 기술 확산으로 다시 변화하고 있다는 내용이다. 이제는 게임을 즐기는 것을 넘어 새로운 기술과 콘텐츠를 이해하고 판단하며 자신만의 방식으로 활용하는 역량이 중요해지고 있다고 지적한다. 이에 따라 청소년이 게임을 폭넓게 이해하고 활용하도록 돕는 게임리터러시 교육도 함께 변화할 필요가 있다는 점을 강조한다.

큐레이터 노트

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게임을 소비 대상으로만 보던 기존 교육 관점에서, AI로 콘텐츠를 이해·판단·창작하는 역량 교육으로 초점이 옮겨가고 있음을 보여주는 사례다.

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