AI 시대, 청소년 게임리터러시 교육도 진화
요약
청소년에게 가장 친숙한 문화 콘텐츠인 게임이 AI 등 디지털 기술 확산으로 다시 변화하고 있다는 내용이다. 이제는 게임을 즐기는 것을 넘어 새로운 기술과 콘텐츠를 이해하고 판단하며 자신만의 방식으로 활용하는 역량이 중요해지고 있다고 지적한다. 이에 따라 청소년이 게임을 폭넓게 이해하고 활용하도록 돕는 게임리터러시 교육도 함께 변화할 필요가 있다는 점을 강조한다.
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한국기술교육대학교(한기대)가 개교 35주년을 맞아 유길상 총장 인터뷰를 통해 AI 대전환 교육 전략과 성과를 소개했다. 2026학년도부터 AI소프트웨어전공과 AI정보통신공학전공을 신설했고, 모든 신입생에게 AI 리터러시 과목 이수를 의무화했다. 교수진이 자체 개발한 맞춤형 학습 플랫폼 …
NC AI가 3D 생성 AI '바르코 3D'와 사운드 생성 AI '바르코 사운드'의 유료 요금제 구독료를 할인하는 프로모션을 진행한다. 신규 가입자와 기존 무료 이용자가 유료 요금제를 결제하면 첫 달 구독료를 50% 할인받고 요금제별 보너스 포인트도 지급받는다. 프로모션은 다음달 30일…
이제현 지음 'AI는 생각하지 않는다, AI 리터러시'가 골든래빗에서 출간됐다. 책은 AI가 거짓말을 하는 존재가 아니라 진실과 거짓을 구별하지 못하는 존재라고 설명한다. AI는 방대한 데이터에서 학습한 패턴을 바탕으로 그럴듯한 결과물을 만들어낼 뿐 인간처럼 생각하고 판단하지 않는다고 …
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