스토커 2, NPC 시야 거리 조절 추가한 업데이트 2.1 적용
요약
GSC 게임 월드가 스토커 2: 하트 오브 초르노빌 업데이트 2.1을 10월 19일 PC와 콘솔에 적용했다. 설정 메뉴의 게임 항목 내 시각화에서 존 내 NPC가 나타나는 거리를 프리셋으로 조절할 수 있게 됐고, 다이내믹 프리셋은 기기 성능에 맞춰 거리를 자동 조정한다. 장거리 총격전에 맞춰 총성이 들리는 거리와 무기 탄도도 조정됐다.
▲ 스토커 2: 하트 오브 초르노빌 스크린샷 (사진제공: GSC 게임 월드) GSC 게임 월드는 스토커 2: 하트 오브 초르노빌 (S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl) 업데이트 2.1을 10월 19일 PC 및 콘솔에 적용했다고 밝혔다. 이번 업데이트는 이용자들이 요청했던 두 가지 주요 기능을 포함한다. 이번 업데이트를 통해 이용자들은 NPC 시야 거리를 수동으로 조절할 수 있게 됐다. PC와 콘솔 플랫폼 모두에서 존(Zone) 내 NPC가 나타나는 거리를 선택할 수 있다. 새로운 옵션은 설정 메뉴의 게임 항목 내 시각화에서 찾을 수 있으며, 다양한 프리셋 중 하나를 선택해 적용할 수 있다. GSC 게임 월드 측은 성능, 안정성, 몰입감의 최적 균형을 위해 기본 프리셋을 유지할 것을 권장했다. 시야 거리를 늘릴 경우 성능과 안정성에 영향을 미칠 수 있으며, 다이내믹 프리셋은 PC 또는 콘솔의 성능에 맞춰 자동으로 거리를 조정한다. 장거리 총격전이 더욱 자연스럽게 느껴지도록 내부 개선 및 밸런스 조정이 이뤄졌다. 선택된 프리셋에 따라 더 먼 거리에서 발생하는 총격전 소리를 들을 수 있으며, 무기 탄도 또한 이에 맞춰 조정됐다. 개발사
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