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[위클리 PC방] ‘배틀그라운드’ 사용 시간 17.5% 증가…4위 유지

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요약

크래프톤의 ‘배틀그라운드’가 PC방 이용자를 대상으로 한 이벤트에 힘입어 사용 시간을 17.5% 늘리며 상위권에서 가장 높은 증가율을 기록했고, 순위는 4위를 유지했다. PC방 통계서비스 더로그의 2026년 10월 4주차(10월 19~25일) 리포트에 따르면 전국 PC방 총 사용 시간은 약 1,408만 시간으로 전주 대비 2.3% 늘었으나 전월 대비로는 23.7% 줄었다. 전년 동기 대비로는 4.1% 증가했으며, 주간 평균 가동률은 14.3%로 집계됐다.

크래프톤의 ‘배틀그라운드’가 PC방 이용자를 대상으로 진행한 이벤트에 힘입어 사용 시간을 큰 폭으로 늘렸다. 주요 인기 게임들이 주춤한 가운데 상위권에서 가장 높은 증가율을 기록하며 점유율을 끌어올렸다.PC방 게임 통계서비스 더로그가 발표한 2026년 10월 4주차(10월 19일~25일) 주간 리포트에 따르면, 전국 PC방 총 사용 시간은 약 1,408만 시간으로 집계됐다. 전주 대비 2.3% 증가했으나 전월 대비로는 23.7% 감소했다. 전년 동기와 비교하면 4.1% 증가했으며, 전국 PC방 주간 평균 가동률은 14.3%를 기록했


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#배틀그라운드#크래프톤#PC방#더로그#주간 사용 시간

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