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협동게임 미메시스, 서로 다른 경험 주는 '편집증' 도입

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요약

렐루게임즈가 4인 협동 공포 게임 미메시스의 앞서 해보기 출시 1주년에 맞춰 올해 두 번째 대규모 업데이트를 진행했다. '선로이탈(OFF THE RAILS)'을 콘셉트로 한 이번 업데이트의 핵심은 '편집증' 시스템 도입과 AI 기반 몬스터 행동 방식 강화다. 편집증 시스템은 게임 내 오염도에 따라 이용자마다 다른 상황을 인식하게 해, 특정 이용자에게만 몬스터가 보이거나 이상한 말소리가 들리는 변수를 만든다.

▲ 미메시스 대표 이미지 (사진제공: 크래프톤) 렐루게임즈가 미메시스(MIMESIS)의 앞서 해보기 출시 1주년을 맞아 올해 두 번째 대규모 업데이트를 진행했다. 미메시스는 지난해 10월 앞서 해보기로 출시된 4인 협동 공포 게임이다. AI 기반 NPC 몬스터가 이용자의 모습과 행동, 목소리를 모방하며 동료들 사이에 스며드는 것이 특징이다. 인공지능 기술을 게임의 핵심 구조에 결합한 'AI 네이티브 게임'으로, AI가 단순한 시스템적 요소를 넘어 이용 경험을 구성하는 핵심 장치로 작동한다. 이번 업데이트는 트램이 기존 경로를 벗어나는 상황과 편집증으로 인한 심리적 혼란을 담은 ‘선로이탈(OFF THE RAILS)’을 콘셉트로, 동료와 협력하면서도 서로를 의심해야 하는 미메시스 특유의 게임 경험을 확장하는 데 초점을 맞췄다. 가장 큰 변화는 '편집증' 시스템 도입과 AI 기반 몬스터의 행동 방식 강화다. 편집증 시스템은 게임 내 오염도에 따라 이용자마다 서로 다른 상황을 인식하도록 설계됐다. 오염도가 높아지면 특정 이용자에게만 미메시스 몬스터가 보이거나 이상한 말소리가 들리는 등 예기치 못한 변수가 발생하여, 동료 간 의심과 혼란을 한층 키울 것으로 전망된다.


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#미메시스#렐루게임즈#크래프톤#AI 네이티브 게임#협동 공포 게임

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