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"VRAM"

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시스템반도체·팹리스

gputaskman 공개, GPU VRAM 점유 현황 실시간 확인

마이크로소프트 부사장 스콧 행센먼이 깃허브에 오픈소스 GPU 작업관리자 'gputaskman'을 공개했다. 이 도구는 윈도우, 리눅스, macOS에서 프로세스별 GPU 사용량과 VRAM 소비량, 실행 중인 런타임 정보를 보여주며 AI/LLM 작업에 특화된 세부 정보도 제공한다. 행센먼이 공개한 예시 화면에서는 RTX 4080S 시스템에서 데스크톱 윈도우 관리자가 VRAM을 가장 많이 사용하는 것으로 나타났고, llama-server.exe를 선택하면 Qwen3-0.6B 모델의 가중치와 KV 캐시 등 세부 정보가 표시됐다. 해당 도구는 v0.3.0 버전이 MIT 라이선스로 배포되고 있다.

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시스템반도체·팹리스

엔비디아 DLSS 5 업데이트, 속도 2배·VRAM 20% 절감

엔비디아가 DLSS 5의 최신 업데이트 모델을 공개하며 기존 모델 대비 처리 속도가 2배 빨라졌다고 밝혔다. 모델 파라미터 수는 1억 1800만 개로 줄어들어 크기가 작아졌고, 4K 해상도 기준 VRAM 사용량은 20% 감소했다. 회사는 동일한 화질에서 GPU 부하가 9월 모델 대비 절반으로 줄었으며 프레임레이트는 최대 1.4배 향상된다고 설명했다. 새 모델은 10월 16일 출시되는 NBA 2K27에 처음 적용되고, 다음 달에는 호그와트 레거시에도 도입된다. 또한 광학 흐름 계산에 쓰이던 AI 모델을 새 알고리즘으로 대체한 프리셋 C 모드도 함께 공개돼 RTX 5060에서 속도가 개선됐다고 밝혔다.

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시스템반도체·팹리스

P106-100 채굴 리그, 54GB VRAM으로 로컬 LLM 구동 성공

레딧 사용자 markpronkin은 러시아 중고 거래 사이트 아비토에서 발견된 낡은 암호화폐 채굴 리그를 약 35달러(3000루블)에 구매했다. 이 리그에는 Nvidia P106-100 GPU 9장이 장착돼 있으며 총 54GB의 VRAM을 제공한다. 사전 테스트 없이 구매했지만 구매자는 올라마에서 350억 파라미터 모델 Qwen3.6-35B-A3B를 초당 30토큰 이상으로 구동하는 데 성공했다. P106-100은 2017년경 출시된 파스칼 세대 GPU로, CUDA 13.0부터 오프라인 컴파일 지원이 중단됐지만 보안 업데이트는 2028년 10월까지 유지된다. 구매자는 i7-7700K와 32GB 램을 지원하는 케이스로 교체하고 GPU 3장을 추가해 72GB VRAM 구성을 계획하고 있다.

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국내 반도체 생태계

코어, AI모델별 VRAM 계산해 유휴 GPU 공유 플랫폼 개발

포스텍 창업지원을 받은 마이스터고 재학생 중심 팀 '코어'가 'AI 페스타 26'에서 교내 GPU 서버의 유휴 자원을 다른 사용자에게 배분하는 플랫폼을 공개했다. 기존에는 GPU 메모리를 10GB 단위로 고정 배정해 실제 필요량을 넘는 자원이 활용되지 못했는데, 코어는 AI 모델별 필요 VRAM 용량을 계산하고 관리자가 서버 여유를 확인해 배포를 승인하는 방식을 적용했다. 사용자는 허깅페이스 저장소에서 오픈소스 LLM을 불러와 배포 조건을 설정하고, 승인 후 스트리밍 채팅과 API로 모델을 이용할 수 있다. 팀은 큐원 2.5-7B-Instruct, 스몰LM2-1.7B-Instruct 등 일부 모델을 실제 GPU 서버에서 구동해 확인했으며, 11월 중 학교 내 서비스 적용을 목표로 개발을 이어가고 있다.

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설계·EDA·IP

엔비디아, RTX 메가 지오메트리 2.0 공개…VRAM 스트리밍 지원

엔비디아가 레이트레이싱 지오메트리 SDK인 RTX 메가 지오메트리를 2.0으로 업데이트하고, VRAM 예산을 넘는 장면도 처리할 수 있는 '연속 LOD 클러스터' 스트리밍 기능을 추가했다. 이번 업데이트는 RTX 키트 2026.3의 일부로 공개됐으며, 10월 6일 출시되는 '기어스 오브 워: E-데이'가 이 기술을 활용한다. 엔비디아 샘플 조라(Zorah)는 16억 개의 고유 삼각형과 70GB 용량을 가지며, RTX 5090으로 4K DLSS 품질 설정 시 VRAM에는 1.5GB의 메시 데이터만 올라간다고 밝혔다. 이 기술은 RTX 10GB 이상 GPU, 드라이버 570 이상, DXR 1.1 이상을 요구하며, 향후 마이크로소프트 DirectX 레이트레이싱 2.0 표준에도 반영될 예정이라고 엔비디아는 밝혔다.

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시스템반도체·팹리스

퍼플렉시티 포터블 컴퓨터 윈도우 출시, 24GB 이상 GPU만 지원

퍼플렉시티가 엔비디아와 협력해 로컬 AI 에이전트 '포터블 컴퓨터'를 윈도우용으로 출시했다. 기존에는 DGX 스파크와 리눅스 기반 시스템에서만 제공됐으며, 윈도우 버전 역시 최소 24GB 이상 VRAM을 갖춘 지포스 RTX 또는 RTX PRO GPU와 Perplexity Pro 또는 Max 구독이 필요하다. 이 에이전트는 클라우드 대신 로컬 PC에서 다단계 작업을 처리해 크레딧을 소모하지 않으며, 필요할 경우 사용자 승인을 받아 클라우드 모델로 작업을 보낼 수 있다. 윈도우판에는 예약 반복 작업, 데스크톱 앱용 로컬 MCP 서버, 원클릭 로컬 모델 다운로드 기능이 새로 추가됐다.

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시스템반도체·팹리스

엔비디아 RTX 프로 5500, GB202 다이 그대로 VRAM만 84GB

엔비디아가 GB202 다이 기반의 워크스테이션 GPU 'RTX 프로 5500 블랙웰 워크스테이션 에디션'을 공개했다. 이 제품은 지포스 RTX 5090과 동일한 GB202 다이를 사용해 170개의 스트리밍 멀티프로세서와 21,760개의 CUDA 코어를 갖춰 RTX 5090과 비슷한 성능을 낸다. 차별점은 메모리로, GDDR7 84GB를 탑재해 RTX 5090의 32GB보다 2.6배 많다. 메모리는 24Gb GDDR7 칩 28개를 클램셸 구성으로 탑재했으며 25Gbps 속도로 448비트 버스를 통해 최대 1,400GB/s 대역폭을 낸다. 이는 RTX 프로 5000(72GB)과 RTX 프로 6000(96GB) 사이의 용량으로, 두 제품 사이의 공백을 메우는 라인업으로 소개됐다.

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시스템반도체·팹리스

RTX 5090 96GB 개조판 알리바바 판매, GB202 클램셸 활용

중국 OEM/ODM 업체 선전 수차오(Shenzhen Suqiao)가 엔비디아 GeForce RTX 5090을 개조해 메모리 용량을 96GB로 늘린 그래픽카드를 알리바바에 올렸다. 엔비디아의 RTX Pro 6000 Blackwell도 동일한 GB202 다이에 96GB GDDR7을 클램셸 방식으로 탑재해 기술적으로는 가능한 구성이라는 설명이다. 다만 해당 판매글에 GDDR6X, 14Gbps 등 실제로는 존재하지 않거나 모순되는 사양이 기재돼 있어 진위에 의문이 제기된다. 톰스하드웨어는 엔비디아 펌웨어를 수정해 메모리 용량을 바꾸는 방식이 과거 RTX 4090 48GB 개조 사례에서도 쓰였다고 전했다.

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