절망 판타지 비주얼 노벨 '프로토콜: 노아' 티저 공개
요약
시넨 스튜디오가 10일 비주얼 노벨 어드벤처 '프로토콜: 노아' 티저 사이트를 열었다. 플레이어는 '조율사'가 되어 학원도시 아크에서 적 '팬텀'과 싸우는 소녀들을 조율하며, 다섯째 날 결말 이후 첫날로 회귀하는 반복되는 5일의 수수께끼를 풀어간다. 히로인과의 대화 선택지와 조율 기능으로 파라미터가 변해 엔딩이 갈리며, 시나리오는 약 20만 자 분량에 1만 4,000단어 이상의 캐릭터 대사를 담았다.
▲ 프로토콜: 노아 대표 이미지 (사진제공: 시넨 스튜디오) 시넨 스튜디오는 10일, 비주얼 노벨 어드벤처 게임 '프로토콜: 노아(PROTOCOL: NOAH)' 티저 사이트를 공개했다. 프로토콜: 노아는 약 200장이 넘는 CG를 담은 판타지 비주얼 노벨로, 플레이어는 '조율사'가 되어 정체불명의 적 '팬텀'과 싸우는 소녀들의 몸과 마음을 조율하게 된다. 게임의 무대는 팬텀과의 전투가 끊이지 않는 '학원도시 아크'다. 조율사 레이는 다섯째 날 닥쳐올 위협에 대비하기 위해 히로인 세레나, 린, 나나노와 대화를 나누며 유대 관계를 쌓을 수 있다. 이야기가 다섯째 날 결말을 맞는 순간 세계는 다시 첫날로 회귀하며, 플레이어는 반복되는 5일을 둘러싼 수수께끼를 풀고 세계의 진실을 파헤칠 수 있다. 플레이어는 히로인과의 대화에서 어떤 선택지를 고르느냐에 따라 게임 내 파라미터가 변화하며, 값에 따라 엔딩이 달라진다. 플레이어는 이야기 진행 중 조율 기능을 통해 원하는 파라미터의 값을 크게 변경할 수 있으며, 이 선택들이 히로인들의 운명과 이야기의 결말을 좌우한다. 프로토콜: 노아 시나리오는 약 20만 자 분량으로, 1만 4,000단어 이상의 캐릭터 대사가 포함됐다.
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