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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

229 건
산업 뉴스BM·수익모델
01

넥써쓰, 3분기 매출 328억원… 영업손실 47억원으로 축소

넥써쓰가 2026년 3분기 연결 기준 매출 328억 6300만 원을 기록해 전분기 대비 467.3%, 전년 동기 대비 257.4% 늘었다. 영업손실은 47억 5700만 원으로 전분기보다 3억 9500만 원 줄었고, 1~3분기 누적 매출은 502억 7100만 원으로 전년 동기 대비 100.1% 증가했다. 회사는 원스토어를 중심으로 AI·블록체인을 결합한 플랫폼 사업을 확대하며 지난 8월 원스토어 글로벌을 122개국에 출시했다.

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02

유비소프트, 엑스박스에 아케인 리옹 인수 제안했다는 보도

유비소프트가 엑스박스로부터 아케인 리옹을 인수하겠다고 제안했다는 보도가 나왔다. 해당 보도는 아케인 리옹이 독립 스튜디오로 전환하거나 유비소프트에 인수되는 두 가지 가능성을 언급했다. 발췌에는 거래 조건이나 시점에 관한 내용은 담기지 않았다.

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03

전 Xbox COO 헬렌 치앙, 자신의 퇴사를 둘러싼 해석에 반박

Xbox 전 최고운영책임자(COO) 헬렌 치앙이 자신의 갑작스러운 퇴사를 둘러싼 소문에 직접 반박했다. 치앙은 이 마이크로소프트 베테랑이 회사를 떠난 이유에 대해 제기된 주장 대부분을 부인했다.

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04

‘보더랜드’ 시리즈, 누적 판매량 1억 장 돌파

2K의 루트 슈터 ‘보더랜드’ 시리즈가 전 세계 누적 판매량 1억 장을 넘어섰다. 2K는 이를 기념해 역대 작품과 최신작을 대상으로 기간 한정 할인을 진행하고 있다고 3일 밝혔다. 지난해 출시된 ‘보더랜드 4’는 스토리 팩 2개와 바운티 팩 5개, 볼트 헌터 2명을 추가하며 첫 번째 연간 콘텐츠 업데이트 계획을 마무리했다.

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SOOP·컴투스홀딩스, 스트리머 IP 게임 개발 업무협약 체결

SOOP과 컴투스홀딩스가 지난 29일 서울 강남구 대치동 프릭업 스튜디오에서 스트리머 IP를 활용한 게임 개발 및 콘텐츠 협력 업무협약(MOU)을 체결했다. 방송에서 형성된 스트리머의 개성과 콘텐츠를 게임의 주요 요소로 접목해 개발과 판매로 연결하는 것이 핵심으로, SOOP은 스트리머 IP와 라이브 스트리밍 플랫폼 운영 역량을, 컴투스홀딩스는 게임 개발·퍼블리싱 역량을 맡는다. 양사는 공동 콘텐츠 기획과 마케팅, 글로벌 시장을 겨냥한 게임 출시도 함께 추진한다.

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포트리스3 블루, 게임스컴 아시아 2026 참가해 수출 가능성 모색

씨씨알이 개발하고 블로믹스가 서비스하는 포트리스3 블루가 10월 29일부터 11월 1일까지 태국 방콕 퀸 시리킷 국립 컨벤션 센터에서 열린 게임스컴 아시아 2026에 한국 게임산업 공동관을 통해 출전했다. 포트리스3 블루는 포트리스 IP를 기반으로 원작의 포격 전투를 계승하면서 포트리스2 블루를 4K로 복원한 2BLUE 모드, 접근성을 강화한 3BLUE 모드, 실시간 대전 모드를 더한 신작으로 PC·모바일 크로스플랫폼을 지원한다. 현장에서는 IP 인지도와 주요 콘텐츠, 크로스플랫폼을 내세워 해외 서비스사와의 사업 협력을 모색했다.

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