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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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소닉 레이싱 크로스월드 이용자들, '향후 모든 유료 DLC' 약속한 디지털 디럭스 에디션을 근거로 2년차 콘텐츠 무료 제공 요구

소닉 레이싱 크로스월드의 2년차 유료 DLC는 별도의 두 번째 시즌 패스를 구매해야 이용할 수 있다. 이용자들은 디지털 디럭스 에디션이 '향후 모든 유료 DLC'를 포함한다고 안내했던 점을 들어 2년차 콘텐츠를 무료로 제공해야 한다고 요구하고 있다.

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서틱, 브랜드 개편해 디지털자산 보안·규제 대응 사업 확대

블록체인 보안 기업 서틱(CertiK)이 스마트 계약 보안 감사를 넘어 디지털자산 위험 관리와 규제 대응으로 사업 영역을 넓힌다. 보안 점검과 규제 준수, 실시간 위험 모니터링까지 서비스를 확대해 금융기관과 기업, 규제 당국을 상대로 한 사업을 강화하겠다는 구상이다. 서틱은 지난 7일 싱가포르에서 열린 토큰2049에서 새 브랜드 방향인 '디지털 가치의 신뢰 계층(The Trust Layer for Digital Value)'을 공개했다.

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칠리즈 소시오스닷컴, 시큐리타이즈와 손잡고 스포츠 구단 지분 토큰화 추진

칠리즈 그룹의 팬 참여 플랫폼 소시오스닷컴이 토큰화 자산 기업 시큐리타이즈와 파트너십을 체결하고 프로 스포츠 구단 지분을 토큰으로 발행하는 상품을 개발한다. 팬 참여와 보상에 초점을 맞춘 기존 팬 토큰과 달리 '소시오스 에쿼티 토큰'은 구단의 실제 지분을 나타내는 금융상품이다. 양사는 관련 법규와 구단의 승인 절차에 따라 소수 지분을 토큰으로 발행하고 관리할 계획이다.

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데브시스터즈, ‘쿠키런’ 장편 애니메이션 영화 제작…2029년 개봉 목표

데브시스터즈가 할리우드 스튜디오 빅 샷 픽처스와 ‘쿠키런’ IP 기반 장편 애니메이션 영화 제작 파트너십을 체결했다. 쿠키런 탄생 20주년인 2029년 글로벌 극장 개봉을 목표로 하며, 제작 전반은 빅 샷 픽처스가 주도하고 데브시스터즈는 주요 창작 방향을 함께 설정한다. 게임에서 구축한 세계관과 캐릭터를 장편 영화로 옮겨 새로운 관객층을 확보하겠다는 구상이다.

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라그나로크 보드게임, 킥스타터 펀딩 4일 만에 목표액 600% 돌파

그라비티가 지난 6일 킥스타터에서 시작한 '라그나로크 더 보드게임: 세리머니 오브 프론테라'의 글로벌 펀딩이 약 10분 만에 목표액 5만 달러를 달성했다. 이후 4일 만에 모금액이 30만 달러를 넘어섰다. 라그나로크 온라인을 기반으로 한 1~4인용 던전 크롤링 어드벤처 보드게임으로, 원작의 주요 스킬을 카드 기반 시스템으로 구현하고 몬스터별 행동 패턴과 시나리오를 담았다.

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리처드 개리엇, 울티마 시리즈 권리를 공식 회수한다

울티마 제작자 리처드 개리엇이 일렉트로닉 아츠로부터 울티마 시리즈 저작권을 곧 되찾는다고 확인했다. 시리즈 권리가 원작자에게 돌아간다는 점을 본인이 직접 밝힌 것이다.

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아키에이지 크로니클 "게임은 구매, 돈 내고 강해지는 상품 없다"

엑스엘게임즈가 공식 유튜브 채널에 '아키에이지 크로니클'의 개발 방향과 과금 정책을 설명하는 영상을 공개했다. 영상에는 함용진 총괄 PD가 출연해 직접 퍼블리싱에 따른 소통 계획과 주요 콘텐츠, 얼리 액세스 단계의 유료 상점 운영 방침을 소개했다. 과금 정책은 게임을 구매해 플레이하는 패키지 판매를 기본으로 하며, 추가 결제로 전투력을 높이거나 성장에 유리해지는 상품은 판매하지 않는다.

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