본문으로 건너뛰기
게임
News

산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

372 건
산업 뉴스개발·엔진
266

이클립스: 더 웨이크닝, 5인 파티 던전 '협력전' 추가

스마일게이트가 MMORPG '이클립스: 더 웨이크닝'에 최대 5인 파티로 보스를 잡는 인스턴스 던전 '협력전'을 추가했다. 자동 매칭으로 파티를 구성하며 최소 4인부터 참여할 수 있고, '라세리엔'과 '툴칸' 두 보스를 제한 시간 내에 공략하면 최대 영웅 등급 스킬북과 성흔, 희귀 등급 장비 도안 등을 얻는다. 함께 '초월'과 '무기 외형'의 성장 단계 총합으로 누적 능력치를 주는 '성장 효과'가 도입되고, AI 모드 지원 범위가 일반 던전까지 확대됐다.

2min
산업 뉴스개발·엔진
267

유니티 CLI로 CI/CD 구축하기

유니티가 CI/CD 작업을 위한 새 커맨드라인 인터페이스 '유니티 CLI'를 소개했다. 기존에 직접 작성하던 복잡한 스크립트 대신 하나의 인터페이스로 유니티 설치 관리, 테스트 실행, 빌드 수행을 처리할 수 있다. 특정 CI 제공업체에 종속되지 않고 사용할 수 있다는 점을 내세웠다.

2min
산업 뉴스개발·엔진
270

너티독, ‘라스트 오브 어스’ 신작 2종 개발 중…‘인터갤럭틱’ 세부 정보는 내년 공개

너티독이 ‘라스트 오브 어스’ 세계관을 확장하는 신규 프로젝트 2종을 개발 중이라고 밝혔다. 닐 드럭만 대표는 ‘더 라스트 오브 어스 데이’ 마무리 공식 메시지를 통해 이 소식을 전했으며, 두 프로젝트 모두 초기 개발 단계이고 구체적인 정보는 공개되지 않았다. 신작 ‘인터갤러틱: 더 헤러틱 프로펫’의 세부 정보는 내년부터 공개된다.

2min
산업 뉴스개발·엔진
273

크리스 윌슨 “디아4 30주년 시즌, 스토리와 악역 존중 부족해”

크리스 윌슨이 개인 유튜브 채널에서 디아블로5 발표를 평가하며, 디아블로4 30주년 기념 시즌이 스토리와 악역을 존중하지 않았다고 비판했다. 윌슨은 디아블로2에 빠져 지내다 패스 오브 엑자일을 만든 개발자로, 2006년 그라인딩 기어 게임즈를 공동 창업해 리드 디자이너 겸 게임 디렉터로 개발을 이끌었다. 2023년 말 대표에서 물러난 뒤 2025년 라이트 패턴을 세워 미공개 신작을 개발하고 있다.

2min
산업 뉴스개발·엔진
275

닐 드럭만 "라스트 오브 어스 신작 2종 기획 중"

너티독이 더 라스트 오브 어스 세계관을 확장하는 미공개 신작 2종을 기획 중이라고 밝혔다. 닐 드럭만 대표는 28일 열린 연례 행사 TLOU 데이 메시지에서 두 프로젝트 모두 매우 초기 단계이며 1편과 파트 2 너머로 공식 설정을 넓힐 것이라고 전했다. 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았다.

2min
산업 뉴스개발·엔진
276

유저 성장이 해상전까지 확장, 아키에이지 S 영상 공개

카카오게임즈가 PC MMORPG 신작 '아키에이지 S: 자유의 해협' 개발 다큐멘터리 영상을 공개했다. 17분 분량 영상에는 김경태 총괄 PD를 비롯한 개발진과 윤상 OST 음악감독이 출연해 핵심 시스템과 설계 의도, 음악 제작 과정을 게임 내 영상과 함께 설명한다. 김경태 총괄 PD는 성장·전투·생활이 유기적으로 연결되는 구조를 소개하며, 2027년 2분기 글로벌 출시를 목표로 개발 중이고 해외는 스팀에서 서비스한다.

2min