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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

59 건
산업 뉴스정책·규제
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미국 대형 상장사들, 주식 토큰화 거래에 잇따라 반대

미국 주요 상장기업들이 자사 주식을 토큰화해 거래하려는 움직임에 반대 의사를 밝히고 있다. 블록체인 기반 거래가 주주 권리 보호에 미치는 영향이 불분명하고, 기존 증권시장 밖에서 거래될 경우 투자자 보호 장치와 가격 형성 체계가 약화될 수 있다는 우려가 이유로 꼽혔다. 코인데스크는 미국 증권거래위원회가 규제 예외를 통해 토큰화 주식 거래의 길을 열었지만 전통 기업들의 참여에는 시간이 더 필요할 것으로 봤다.

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게임위, 확률 표시 반복 위반하면 '안전주의보' 발령한다

게임물관리위원회는 확률형 아이템 표시의무 위반으로 시정명령 절차가 진행 중이던 해외 게임 '영혼 인도자: 신의 이름으로'의 시정사항이 10월 16일 모두 반영된 것을 확인했다고 밝혔다. 이 게임은 6차례 시정요청에도 사업자가 응하지 않아 10월 27일 행정처분 절차 종료 이후 국내 유통제한 절차가 예정돼 있었으나, 게임위가 보도자료 배포 등 추가 조치를 진행한 뒤 10월 9일 게임사로부터 공식 회신을 받아 표시사항이 순차적으로 시정됐다. 게임위는 해당 게임의 표시의무 위반 여부를 계속 점검할 계획이다.

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"특정 지역 핵 때문에..." 워독스, 핑에 따라 매칭 지역 제한

워독스 개발사 벌크헤드가 10월 22일 공식 X를 통해 서버 최대 핑 제한을 175로 낮추는 '지역 통제' 절차를 시작했다고 밝혔다. 불법 프로그램 사용 빈도가 높은 지역에서 유저가 대거 유입되는 상황에서 선량한 유저를 보호하기 위한 조치로, 핑이 낮은 인접 지역끼리 매칭되도록 하겠다는 것이다. 아시아에서 북미·유럽 서버로 접속하면 핑이 150~200까지 오르는 만큼, 한국 유저 다수가 이 결정에 불만을 표했다.

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콘진원, 제5회 한국 ESG 혁신정책 대상 '지배구조 부문 대상' 수상

한국콘텐츠진흥원이 한국정책학회가 주최한 '제5회 한국 ESG 혁신정책 대상'에서 지배구조(G) 부문 대상을 받아 2022년부터 5년 연속 수상을 기록했다. 콘진원은 지속가능 경영 공시 요구에 대응하기 위해 작년 11월 'K-콘텐츠 ESG 리더스'를 출범했고, 게임 분야에서는 크래프톤과 펄어비스가 참여했다. 민관 협력 거버넌스를 토대로 CJ ENM과 방송영상 분야, SM엔터테인먼트와 공연·행사 분야 탄소배출계산기를 각각 마련했다.

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PEGI "유료 확률형 아이템 포함 게임, 최소 16세 이용가"

유럽 게임 등급 분류 단체 PEGI가 10월 6일 운영 지침을 공표해 유료 확률형 아이템을 탑재한 게임의 연령 등급을 16세 이용가 이상으로 상향한다고 밝혔다. 전리품 상자 등 유료 확률형 아이템이 들어간 기존 3세·7세·12세 이용가 게임은 PEGI 16으로 일괄 조정되며, 등급이 변경된 작품에는 '유료 확률형 아이템' 세부 기술 항목이 새로 붙는다. PEGI는 6월부터 유료 재화 소비 유도와 이용자 간 소통 장치 등을 신규 평가 항목으로 적용해 신작에 한해 적용했고, 10월부터는 과거 심사를 통과한 기존 디지털 타이틀 중 선별된 작품까지 대상을 넓혔다.

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AI 현황 점검: AI 관련 법·규제와 게임 개발

생성형 AI가 게임 개발 과정에 점점 깊이 들어오는 동시에, 이를 둘러싼 법률과 규제, 가이드라인도 늘고 있다. 주요 판례가 나올 때마다 AI를 어디까지 도입할 수 있는지에 대한 새로운 쟁점이 더해진다. 스튜디오가 AI를 쓰려면 짚어야 할 사항이 많다는 것이 발췌의 요지다.

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게임위, 게임인재원 재학생 70명 대상 자체 등급분류 특강 개최

게임물관리위원회가 10월 15일 판교 게임인재원에서 재학생 70명을 대상으로 게임 등급분류 실무 특강을 열었다. 자체 등급분류 게임물의 등급분류 기준을 주제로, 재학생이 준비 중인 졸업 프로젝트를 사례로 심사 기준과 사후관리 유의사항을 다뤘다. 게임위·한국게임정책학회·게임인재원이 공동 주최하고 한국게임산업협회와 텐센트가 후원했다.

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[이구동성] ‘게임 소유권’ 스노우볼

'스탑 킬링 게임즈' 법안이 좌초된 가운데 미국 리치 토레스 하원의원이 지난 15일 게임 소유권을 일정 수준 보장하는 새 법안 발의를 예고했다. 제정이 아닌 발의 단계지만, 2년 전 '더 크루' 서비스 종료에서 시작된 소유권 논쟁이 미 연방의회 입법 추진까지 이어진 셈이다. PS 스토어 콘텐츠 삭제나 닌텐도 3DS e숍 폐쇄처럼 이전부터 제기된 문제였으나, 소니가 2028년부터 모든 신작 PS 게임의 디스크 생산을 중단한다고 선언하면서 논의가 급격히 강화됐다.

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