이번 주 문화·교양 쪽에서는 상례와 제례를 하나씩 짚는 이야기가 줄줄이 이어졌습니다. 상복부터 장삿날, 기제사와 차례, 문상 순서와 인사말까지, 공통된 질문은 하나였습니다. 꼭 그렇게 해야 하는 건지 말이죠. 그 사이에 게임 브랜드가 광고학회 시상 대상이 된 소식도 하나 있었습니다.
- 상복·장삿날·기제사 시각, 법이 정해 둔 건 생각보다 적습니다
- 차례상은 법은 간소하게, 성균관은 9가지면 충분하다고 했습니다
- 리니지M이 한국광고학회 2026 올해의 브랜드상을 받았습니다
상복부터 차례상까지, 꼭 그렇게 해야 하나
이번 주에 쭉 이어진 이야기는 상례와 제례를 항목별로 풀어 본 것들이었습니다. 갑자기 상을 당했을 때 상복을 빌려 입어야 하는지, 색과 상장은 어떻게 하고 얼마나 입는지. 법은 상복을 따로 마련하지 않아도 된다고 하고, 기제사를 몇 시에 지내야 하는지도 정해 두지 않았습니다. 장례 쪽도 비슷합니다. 법이 말하는 장삿날과 발인 순서가 있고, 삼우제처럼 생략해도 되는 예식이 따로 구분됩니다.
제례는 대상과 장소 이야기가 함께 나왔습니다. 기제사는 누구를 어디서 모시는지, 차례는 누구까지 모시고 누구 집에서 언제 지내는지. 여기서 법이 적어 둔 기준이 꼭 따라야 하는 의무인지까지 같이 짚었다는 점이 눈에 띕니다.
상차림은 수치가 나옵니다. 법은 「평소 밥상처럼 간소하게」라고만 적어 뒀고, 성균관은 9가지 정도면 충분하다고 했습니다. 과일 놓는 순서, 전을 부칠지, 술 대신 올릴 수 있는 것까지 한 묶음으로 정리됐습니다. 집마다 다르게 해 오던 일에 기준과 재량의 경계가 어디인지를 보여 주는 쪽으로 이야기가 모인 셈입니다.
게임 캠페인이 광고학회 상을 받았습니다
엔씨소프트의 MMORPG 리니지M이 한국광고학회가 주관하는 2026 올해의 브랜드상을 받았습니다. 시상식은 10월 30일 부산 파라다이스 호텔에서 열린 가을철 정기학술대회에서 진행됐고, 엔씨에서는 이지구 리니지 IP 본부장이 상패를 받았습니다.
수상 대상은 올해 1분기에 진행한 「모험이 그리운 당신에게, ContiNew」 캠페인입니다. 켄트성, 거울의 숲, 용의 계곡처럼 아덴 월드의 상징적인 장소를 다시 구성한 스페셜 영상 3편을 공개한 것이 핵심이었죠. 오래된 게임의 공간 기억을 꺼내 쓴 캠페인이 학회 쪽 시상 대상이 됐다는 점이 이 소식의 결입니다.
이어서 볼 것 — 빈소에서는 무엇이 갈리나
예법 이야기에서 아직 열려 있는 쪽은 빈소입니다. 들어가서 무엇부터 하는지, 공식 자료가 말하는 기본 순서 자체는 간단합니다. 다만 분향과 헌화처럼 빈소마다 다른 부분은 하나로 묶이지 않아 따로 표시해 둬야 했습니다.
말도 그렇습니다. 무슨 말을 해야 할지 모르겠다면 사실 말하지 않는 것이 기본이라는 설명이 나왔고, 굳이 말한다면 쓸 수 있는 짧은 인사와 상주에게는 하지 않는 말이 함께 정리됐습니다. 상례와 제례 전반이 「법이 정해 둔 것」과 「각자 하던 대로」로 갈리는 흐름이 보이는데, 빈소 예절이 그 갈림이 가장 선명한 자리입니다.
인용된 항목의 저작권은 각 발행처에 있습니다. 이 글은 AI의 도움을 받아 작성했습니다.
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