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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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부분유료화 아니다, 아키에이지 크로니클 유료 판매 방식 채택

엑스엘게임즈가 10월 7일 신작 MMORPG '아키에이지 크로니클' 개발자 영상을 공개하고 함용진 총괄 PD가 지향점과 주요 콘텐츠, 비즈니스 모델, 앞서 해보기 이후 계획을 설명했다. 현재 개발 빌드에는 격투·야성·마법·철벽 4개 클래스가 구현됐고, 회피와 패링 타이밍을 직접 판단하는 액션 전투와 날틀 비행, 수중 탐험, 하우징, 생활·제작, 무역 등이 준비되고 있다. 비즈니스 모델은 부분유료화가 아닌 게임을 구매해 즐기는 유료 판매 방식으로 제시됐다.

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VGC 팟캐스트, 기업용 '프로듀서' 후원 등급 신설

VGC가 팟캐스트 'VGC: The Video Games Podcast'에 기업이 가입할 수 있는 '프로듀서(Producer)' 등급을 새로 만들었다. 기업은 이 등급을 통해 자사를 홍보하면서 매체 운영을 후원할 수 있다. 발췌에는 가격이나 혜택의 구체적인 조건이 나오지 않는다.

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파라택시스이더리움, 파라택시스코리아 흡수합병 철회

파라택시스이더리움이 지난 4월 결정했던 파라택시스코리아 흡수합병을 철회했다. 파라택시스코리아의 상장폐지 결정과 그에 따른 법적 절차로 합병 일정과 완료 여부를 예측하기 어려워졌고, 주주권익과 시장 혼란을 함께 고려한 결정이다. 양사는 6일 각각 이사회 결의를 거쳐 합병계약 해제 합의서를 체결했고, 11월 27일 예정됐던 임시주주총회 소집도 철회됐다.

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“초기 트래픽, TL의 7배”…엔씨, ‘아이온2 글로벌’ 흥행에 4분기 실적 개선 기대

엔씨소프트가 신작 ‘아이온2 글로벌’의 초기 흥행으로 4분기 실적 개선 기대를 받고 있다. 유진투자증권은 10월 6일 보고서에서 투자의견 ‘매수’와 목표주가 38만원을 유지했으며, 10월 2일 기준 주가는 24만 1,000원이다. 정의훈 연구원은 3분기 매출을 전년 동기 대비 101.1% 늘어난 7,239억원, 영업이익을 흑자전환한 1,133억원으로 전망해 컨센서스 927억원을 웃돌 것으로 봤다.

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