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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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전남정보문화산업진흥원, 태국게임쇼 2026서 전남 게임기업 해외 진출 지원

전남정보문화산업진흥원이 10월 29일부터 11월 1일까지 태국 방콕 퀸시리킷국립컨벤션센터에서 열리는 '태국게임쇼 2026(gamescom asia x Thailand Game Show 2026)'에 참가한다. 행사 기간 동안 전남 게임 기업의 해외 판로 개척을 위한 수출 상담회와 현지 이용자를 대상으로 한 B2C 공동관을 함께 운영할 계획이다. 이인용 원장은 현지 이용자 반응을 직접 확인하고 해외 퍼블리셔와의 협력 기회를 발굴하는 계기가 될 것이라고 밝혔다.

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게임스컴 아시아, 참가국 수와 전시장 규모에서 신기록 주장

게임스컴 아시아 x 타일랜드 게임쇼 2026은 29개국에서 방문객을 받고 20개 국가관을 운영한다고 밝혔다. 주최 측은 지난해 관람객 20만 6,000명을 넘기는 것을 목표로 하고 있다. 게임스컴은 독일 본행사가 올해 역대 최다 관람객을 기록했고, 남미판인 게임스컴 라틴아메리카도 전년 대비 17% 늘어난 17만 5,000명을 모았다.

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밋소셜 그룹, 한국 지사 설립… AI 게임 마케팅 세미나 개최

밋소셜 그룹이 한국 지사를 세우고 AI 기반 글로벌 게임 마케팅 사업을 강화한다. 밋소셜 코리아는 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 AI 활용 콘텐츠 제작과 글로벌 이용자 확보를 주제로 세미나를 열었고, 국내 게임사 마케팅·사업 담당자 약 60명이 참석했다. 이 자리에서 창업자 겸 CEO 찰스 쉔은 여러 AI 에이전트가 협업해 시장 분석과 광고를 수행하는 마케팅 플랫폼 'Marvy 2.0'을 공개했다.

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콘진원, 튀르키예서 콘텐츠 수출상담 543건 진행

한국콘텐츠진흥원이 올해 튀르키예에서 진행한 방송·게임 콘텐츠 해외 진출 지원사업으로 수출상담 543건을 성사시켰다. 국내 기업 19개사가 참여해 약 3,415만 달러 규모의 상담 실적과 계약·협약 4건을 기록했다. 문화체육관광부와 콘진원은 10월 7~8일 열린 '2026 모비딕텀 콘퍼런스'로 올해 튀르키예 수출 지원 일정을 마무리했으며, 게임 분야는 현지 전시회와 산업 콘퍼런스를 중심으로 해외 기업과의 접점을 넓혔다.

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밋소셜, 한국 지사 설립…게임 마케팅 사업 확대

글로벌 디지털 마케팅 기업 밋소셜 그룹이 한국 지사를 설립하고 현지 조직 구성을 마쳤다. 국내 게임사의 해외 진출을 지원하며 AI 기술을 활용한 게임 마케팅 사업을 확대한다는 계획이다. 지난 22일 서울 강남구 성암아트홀에서 AI와 마케팅·콘텐츠 제작을 주제로 세미나를 열고 국내 게임업계 마케팅·사업 담당자 약 60명이 참석했다.

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플레이디, 구글 AI 마케팅 대회 수상

SOOP 계열사 플레이디가 구글이 주최한 'Accelerate with Google Expert 2026'에서 수상자를 배출했다. 실제 광고주 캠페인에 AI 기술을 적용해 예약건수와 매출을 늘린 성과가 평가받았다. 아시아 태평양 지역 디지털 마케터를 대상으로 구글의 AI 광고 솔루션 활용 능력을 심사하는 대회로, 올해 국내 최종 수상자는 4명이다.

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