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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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산업 뉴스개발·엔진
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"수천 명이 수년을 들이는 방식… 거의 불가능하다" – 플레이스테이션의 아버지 켄 쿠타라기, 지금의 게임 산업을 말하다

플레이스테이션의 아버지로 알려진 켄 쿠타라기가 10월 15일 영국 미들즈브러에서 열린 두 번째 Game Republic New Horizons 행사에서 강연했다. 쿠타라기는 초청을 받기 전까지 이 영국 북부 도시를 들어본 적이 없었다고 밝혔다. 기사 제목은 수천 명이 수년에 걸쳐 게임을 만드는 현재의 개발 방식을 두고 "거의 불가능하다"는 그의 발언을 인용했다.

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‘연운’, 신규 무술·보스 추가…1주년 이벤트 예고

넷이즈게임즈가 무협 오픈월드 RPG ‘연운’의 출시 1주년을 맞아 11월 14일 대규모 업데이트를 적용한다. 신규 지역 ‘호타’가 열리고 새로운 무술과 보스전, 전략형 미니게임이 추가된다. 영화 ‘와호장룡’의 무술감독 원화평이 총괄한 신규 무술 ‘쌍창술’은 경량 창과 무거운 창을 전환하며 싸우는 방식이며, 신규 진수전 ‘호타하’에서는 거란 장군 ‘소한’과 맞선다.

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던전앤파이터, D-노트 방송에서 캐릭터 조작감 개편과 레이드 보상 조정 공개

넥슨 던전앤파이터 박종민 총괄 디렉터가 27일 D-노트 온라인 방송에서 향후 패치 방향을 발표했다. 60여 종의 캐릭터 조정은 전투력 증강보다 기술 시전 구조와 조작감 개선에 초점을 맞췄고, 백스텝 강화의 SP 소모가 사라지며 버퍼 직업의 1차·진 각성기 버프는 시전과 동시에 발동하도록 바뀐다. 이와 함께 신규 도전형 콘텐츠 '각인된 악몽', 최상위 콘텐츠 보상 조정, 몬스터 없는 공간에서의 내구도 감소 제외, 12월 오프라인 축제 계획도 함께 공개됐다.

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던파 박종민 디렉터, 'D-Note' 라이브 방송서 메모장 들고 유저와 직접 소통

네오플 '던전앤파이터' 총괄 디렉터 박종민이 27일 'D-Note' 라이브 방송으로 유저들과 실시간 소통에 나섰다. 방송에서 그는 개선이 필요한 사항을 메모장에 직접 기록하며 유저 의견을 듣고 변경 방향을 고민하는 모습을 보였다. 박 디렉터는 모험가들과의 공감대 형성이 가장 중요했으나 그 부분이 미흡했다고 밝혔다.

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"개발사는 얼리 액세스를 정식 출시처럼 다뤄야 한다, 플레이어가 그렇게 받아들이니까" – 늘어나는 얼리 액세스, 함께 높아지는 기대치

스팀 얼리 액세스로 출시되는 게임 수가 최근 몇 년간 크게 늘었다. SteamDB 집계에 따르면 2026년 10월 중순까지 밸브 플랫폼에서 2,924종의 얼리 액세스 게임이 출시됐고, 이는 2025년보다 18%, 2020년보다 60% 많은 수치다.

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서커 펀치 프로덕션, 직원 24명 해고 보도

고스트 오브 요테이 개발사 서커 펀치 프로덕션에서 해고가 있었다고 보도됐다. 영향을 받은 인원은 24명이다. 해고는 고스트 오브 요테이: 컴플리트 에디션 출시 이후에 이뤄졌다.

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유니티 CLI 실행 98%, AI·자동화가 차지

유니티 CLI 사용량의 약 98%가 사람이 아닌 AI 에이전트와 자동화 시스템의 실행으로 나타났다. 유니티가 27일 공개한 사용 현황에 따르면 지난 7월 이후 로그인 사용자는 22만 6,000명을 넘었고 누적 실행 이벤트는 2억 건 이상으로 집계됐다. 이용자 수는 미국과 일본에 이어 한국이 세 번째로 많았다.

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