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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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두나무 증권플러스, 실적 전망치·주가 흐름 비교 지표 '어닝인사이트' 출시

두나무가 3일 투자 정보 플랫폼 증권플러스에 '어닝인사이트'를 출시했다. 증권가 실적 전망치인 컨센서스의 변화와 주가 움직임, 기업의 실제 실적을 한곳에서 비교할 수 있게 한 기능이다. 실적 기대가 주가에 얼마나 반영됐는지와 실적 발표 전후 시장 반응을 함께 확인할 수 있도록 구성했다.

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게임사 인증받는 아이템 거래, 원스토어 '원아이템' 발표

원스토어가 3일 게임사가 거래 시스템을 직접 연동하고 원스토어가 운영하는 공식 아이템 거래 서비스 '원아이템'을 공개했다. 판매자가 게임 계정을 연동해 아이템과 가격을 등록하면 구매자 결제 후 아이템이 계정으로 자동 전달되고 판매자는 스토어 재화 '원다이아'를 받는데, 원다이아는 원스토어 안에서만 쓸 수 있고 현금화나 타인 양도가 불가능하다. 외부 중개 사이트에서 발생하던 사기·계정 제재 위험을 없애는 데 중점을 뒀으며, 국내를 시작으로 11월 중 글로벌과 iOS·웹으로 확대할 예정이다.

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원스토어, 숏폼 드라마 플랫폼 '원드라마' 정식 개장

원스토어가 3일 숏폼 드라마 서비스 '원드라마'와 '캐릭터챗'을 공식 개장했다. 원드라마는 1~2분 길이 회차를 연속 시청하는 서비스로, 원스토어 앱 하단 '숏드라마' 탭이나 모바일 웹에서 이용할 수 있고 일부 회차 무료, 광고 시청, 보너스 드라마 코인으로 콘텐츠를 열람하는 구조다. 오픈 시점 로맨스·복수·판타지·오피스 등 120여 편을 갖췄으며 11월 중 글로벌과 iOS로 서비스 영역을 넓힌다.

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[지스타 26] 밸로프, B2B관서 플랫폼 기반 사업 소개

밸로프가 11월 19일부터 21일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026 B2B 전시관에 참가한다. 게임 플랫폼 'VFUN'(월 활성 이용자 180만 명), AI 커뮤니티 플랫폼 'ORVVIT'(15만 명), 일본·대만 서비스에 특화한 통합 게임 런처 'papureka'를 소개한다. VFUN과 일본 피망(Pmang)의 운영 성과와 리퍼블리싱 모델을 내세워 해외 서비스를 준비하는 게임사에 퍼블리싱 파트너십을 제안한다.

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AI 게임 유입으로 itch.io 게임 페이지 수 두 배로

열린 마켓플레이스를 자부해 온 인디 게임 스토어 itch.io 에 게임 페이지가 쏟아지면서 평소의 두 배로 늘었다. 다만 판매는 그에 비례해 늘지 않았다.

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펄어비스 '붉은사막 인핸스드', 플레이스테이션 파트너 어워즈 2026 재팬 아시아 플레이어스 초이스 후보 선정

펄어비스는 2일 오픈월드 액션 어드벤처 '붉은사막 인핸스드'가 '플레이스테이션 파트너 어워즈 2026 재팬 아시아'의 플레이어스 초이스 부문 후보에 올랐다고 밝혔다. 이 부문은 이용자 플레이 시간을 기준으로 30개 작품을 추린 뒤 투표로 최종 수상작 5개를 가린다. 투표는 플레이스테이션 공식 홈페이지에서 6일 오후 11시 59분까지 진행되며, 최종 결과는 12월 3일 공개된다.

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‘포트나이트’, 원피스 협업 미니 시즌 ‘보물 사냥꾼’ 시작

에픽게임즈가 ‘포트나이트’에 ‘원피스’를 활용한 미니 시즌 ‘보물 사냥꾼’을 도입했다. 최대 80명이 참가하는 ‘크로스본 섬’이 무대로, 이용자는 섬에 숨겨진 전리품이나 캡틴 X의 보물 상자를 찾을 수 있고 아론 파크와 풍차 마을이 게임 속 지역으로 구현됐다. 전투에서는 루피의 고무고무 열매, 에이스의 이글이글 열매 등 원피스 등장인물의 기술을 쓸 수 있으며 시즌이 진행되면 캐릭터와 콘텐츠가 추가된다.

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AI 캐릭터 대화·창작 공유 플랫폼 '디어비' 구글 플레이 출시

디어비가 AI 컴패니언 겸 AI UGC 플랫폼 '디어비(Dearbe)'를 구글 플레이와 공식 홈페이지에 출시했으며, iOS 버전은 11월 중순 공개한다. 채팅을 기반으로 테마 콘텐츠, 피규어 제작, 옷 입히기, 전용 OST 제작, 영상관, 미니 게임 등을 묶어 AI 캐릭터와 교감하도록 했고, 이용자가 독자·창작자·수집가 역할을 오가는 구조로 설계됐다. 출시를 기념해 11월 2일부터 22일까지 한국·일본·대만·홍콩·미국 5개 지역을 대상으로 공모전을 연다.

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컴투스플랫폼, 텐센트 글로벌 디지털 생태계 서밋서 '루미너리 어워드' 수상

컴투스플랫폼이 지난달 29일 중국 선전에서 열린 '2026 텐센트 글로벌 디지털 생태계 서밋'에서 루미너리 어워드를 받았다고 2일 밝혔다. 이 상은 매출 성장과 기술 경쟁력을 인정받은 최상위 글로벌 파트너에게 주어지며, 컴투스플랫폼은 지난해 로켓 그로스 파트너 어워드 수상과 올해 8월 플래티넘 파트너 자격 획득에 이어 수상을 이어갔다. 텐센트 클라우드 공식 운영 관리 파트너(MSP)로 3년간 게임사 글로벌 인프라 구축에 협력해 왔고, 현재 고객사는 50곳 이상이다.

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넵튠, 방치형 슈팅 RPG '총잡이 고양이' 위챗 미니게임에 H5로 출시

넵튠은 모바일 방치형 슈팅 RPG '총잡이 고양이'를 중국 메신저 위챗의 미니게임에 H5 게임 형태로 공급했다고 2일 밝혔다. 이 게임은 전 세계 누적 다운로드 650만 건과 누적 매출 250억 원을 기록했고, 앞서 현지 퍼블리셔 이지게임과 출시한 중국 모바일 버전은 한 달여 만에 매출 120만 달러, 미국에서는 지난 6월 서비스 시작 이후 누적 매출 420만 달러를 넘겼다. 기존 모바일 앱에 이어 텐센트가 운영하는 위챗 미니게임으로 중국 내 서비스 채널을 늘린 것이다.

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