'헬블레이드' 개발사 닌자 테오리, 엑스박스의 폐쇄 발표 이후 인력 감축 시작
엑스박스가 닌자 테오리의 폐쇄 방침을 발표한 데 이어, 스튜디오가 인력 감축에 들어갔다. 마이크로소프트는 스튜디오와 관련한 두 건의 별도 합의가 무산됐다고 밝혔다.
출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.
엑스박스가 닌자 테오리의 폐쇄 방침을 발표한 데 이어, 스튜디오가 인력 감축에 들어갔다. 마이크로소프트는 스튜디오와 관련한 두 건의 별도 합의가 무산됐다고 밝혔다.
워너브러더스가 2025년 멀티버서스 개발사 플레이어 퍼스트 게임즈를 폐쇄하면서 저스틴 피셔와 브록 펠드먼은 갑작스럽게 일자리를 잃었다. 두 사람은 AAA 업계를 떠나 인디 개발로 방향을 틀었다.
VGC가 드래곤즈 도그마 2: 다크 어리즌의 디렉터와 프로듀서를 인터뷰했다. 이들은 의도적으로 설계한 불편함(마찰)과 플레이어 피드백, 스위치 2 최적화를 두고 이야기했다. 발췌만으로는 구체적인 변경 내용이 확인되지 않는다.
소셜 미디어에서 확산된 AI 제작 게임 매시업 영상을 두고 플레이어와 모더 사이에서 논쟁과 반발이 일고 있다. 발췌에 따르면 이 영상들은 클로드(Claude)로 만들어졌으며, 한 게임 화면 위에 다른 게임을 겹쳐 올리는 초보적인 방식의 '매시업'이다.
런스케이프 개발사 젝스가 런페스트에서 공개한 런스케이프 3 '드래곤 슬레이어 2' 퀘스트 트레일러에 생성형 AI가 쓰인 것에 대해 입장을 내놨다. 해당 트레일러는 젝스가 "신뢰하는 외부 파트너"라고 밝힌 업체가 제작했다. 발췌에는 구체적인 해명 내용이 담기지 않았다.
모바일 오토배틀러 신작 ‘포트블록스: 이동요새 GO!’가 모바일 양대 마켓에서 인기 1위 등 최상위권에 올랐다. 이용자 평점은 5점 만점에 4.5점을 기록했다. 에너지 고갈로 문명이 붕괴한 포스트 아포칼립스 세계를 배경으로, 블록과 무기를 조합해 이동요새를 직접 설계하고 황무지를 개척하며 스테이지를 돌파하는 방식이다.
펄어비스가 '붉은사막'의 흥행을 장기 수익으로 연결하는 작업에 들어갔다. 지난 3월 글로벌 출시된 '붉은사막'은 첫날 200만장, 26일 만에 500만장을 넘어 83일 만에 600만장을 판매하며 실적 반등을 이끌었고, 첫 대형 DLC 출시가 예정돼 있다. 시장은 DLC 추가 매출과 차기작을 펄어비스의 새 성장 동력으로 보고 있다.
월트디즈니컴퍼니의 다나 월든 사장 겸 CCO가 계속되는 에픽게임즈 인수설을 부인했다. 월든은 "지금 우리가 하고 있는 논의가 아니다"라고 말했다.
NBA 2K25가 이달 안에 상점에서 내려간다. 서버는 연말에 종료되며, 여기에는 1인 스토리 모드도 포함된다. MyCareer와 MyTeam 등 온라인 게임 모드는 12월에 서비스를 끝낸다.
요스타가 10월 4일 명일방주 공식 카페를 통해 애니메이트 카페 컬래버레이션 개최를 알렸다. 애니메이트 카페 홍대점은 10월 16일부터, 부산점은 10월 30일부터 각각 11월 17일까지 운영하며 잠실롯데점에서는 같은 기간 캐릭터 일러스트를 음료에 인쇄한 그라떼를 판매한다. 메뉴와 굿즈 등 상세 정보는 아직 공개되지 않았다.
장현국 대표가 이끄는 넥서스가 두바이에 본사를 둔 디지털 금융 기업 파셋과 전략적 업무협약(MOU)을 맺었다. 양사는 결제 인프라 연동과 스테이블코인 정산을 위한 공동 개념검증(PoC)을 진행할 계획이다. AED화와 원화에 연동된 스테이블코인 인프라 협력도 검토 대상에 올랐다.
메탈기어 스네이크의 일본어 성우 오츠카 아키오가 새로운 메탈기어 게임이 나오길 바란다는 뜻을 밝혔다. 그는 코지마 히데오가 다른 프로젝트를 맡고 있는 만큼 코나미가 팬들이 원하는 것을 내놓아야 한다고 말했다. 앞서 그는 코지마가 참여하지 않는 메탈기어 작업은 하지 않겠다고 밝힌 바 있다.