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게임

산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

산업 뉴스개발·엔진
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이터널 리턴 "뜨거운 감자였던 갬빗, 알고 보니 선녀였다?"

님블뉴런이 '개발팀과의 만남 시즌 12'에서 예고했던 갬빗 시스템을 '이터널 리턴' 정식 버전에 도입했다. 첫 예고 당시에는 랭크 시스템에 직접 영향을 주는 사양과 악용 가능성 탓에 전적 검색·닷지를 조장한다는 반대 의견이 많았다. 그러나 실제 도입 이후에는 유저들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

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산업 뉴스정책·규제
2642

팀 스위니, EU 아동 SNS 규제 추진에 우려 표명

팀 스위니 에픽게임즈 CEO가 EU의 아동·청소년 온라인 서비스 규제에 우려를 나타냈다. EU 집행위원회는 17일 미성년자 온라인 안전 강화를 위한 'EU 아동법'을 공식 제안했다. 법안은 13세 미만의 소셜미디어 이용을 금지하고 13세 이상 15세 미만은 보호자가 관리하는 '미니 계정'으로만 이용하도록 하며, 15세부터 부모 동의 없이 독립 계정을 만들 수 있게 한다.

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산업 뉴스정책·규제
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와우 포에버 "이세계에서는 골드팟 금지입니다"

블리자드가 '월드 오브 워크래프트 포에버' 출시를 앞두고 골드팟 강력 단속을 예고했다. 골드팟이 게임 경제와 길드 생태계를 저해한다고 보고 위반 시 영구 제재를 적용한다. 서버 운영 방식도 바뀌어, 특정 서버를 고르는 기존 방식 대신 일반·대전·역할 수행·극한 난도 등 규칙에 따라 플레이 환경을 선택하는 통합 시스템이 도입된다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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엔씨, 서브컬처 신작 '리밋 제로 브레이커스'·'아스트라에 오라티오'로 9월 글로벌 시장 공략

엔씨소프트가 올 하반기부터 내년까지 다양한 장르와 플랫폼의 신작 라인업을 준비 중인 가운데, 9월 두 종의 신작으로 글로벌 이용자와 만나고 있다. 빅게임스튜디오가 개발 중인 '리밋 제로 브레이커스'와 디나미스원이 개발 중인 '아스트라에 오라티오'가 그 대상이다. 두 타이틀은 애니메이션풍과 서브컬처라는 키워드를 공유하지만 장르는 서로 다르다.

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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메이플스토리 월드, 리소스 접근 권한 오류 인정하고 사과

메이플스토리 월드 개발팀이 다른 제작자의 이미지·오디오를 권한 없이 사용할 수 있었던 리소스 접근 권한 오류를 인정하고 사과했다. 개발팀은 17일 공식 홈페이지 공지를 통해 오류 발생 조건과 영향 범위, AI 개발 도구에서 추가로 확인된 권한 검증 문제, 단계적인 접근 제한 계획을 안내했다. 리소스는 고유 식별번호인 RUID로 관리되며 사용 권한이 있는 제작자만 이용할 수 있어야 하지만 일부 리소스에서 '그룹만 사용 가능' 설정이 제대로 적용되지 않았다.

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산업 뉴스시장·실적
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TGS 2026 달군 K-서브컬처

국내 주요 게임사들이 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 열린 도쿄게임쇼 2026에 서브컬처 신작을 출품했다. 넥슨은 넥슨게임즈 IO본부가 '블루 아카이브'에 이어 개발한 '파레이돌리아'를, 넷마블은 러브 코미디와 RPG를 결합한 '펄 인 블루'를 선보였다. 신작 시연과 함께 코스플레이, 체험형 이벤트 등의 프로그램도 운영했다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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넥슨, 서비스 게임 16종에서 추석 기념 이벤트 진행

넥슨이 자사 서비스 게임 16종에서 추석 이벤트를 연다고 18일 밝혔다. 'FC 온라인'은 9월 24일부터 27일까지 추석 버닝 이벤트를 열어, 집 또는 PC방에서 60분 누적 접속 시 BP·선수팩·상자 중 하나를 주고 90분 접속 시 전용 상점 교환용 '복주머니'를 지급한다. 복주머니로는 최대 1.5억 BP, 'WB 11강 스페셜 선수팩' 등으로 교환할 수 있다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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'하늘의 궤적 the 2nd' 정식 발매, 비평가 92점·스팀 만족도 95%

니혼 팔콤이 개발하고 클라우드 레오파드 엔터테인먼트가 국내 배급하는 RPG '하늘의 궤적 the 2nd'가 9월 17일 정식 발매됐다. 발매 직후 비평가 평점 92점, 스팀 만족도 95%를 기록했다. 전편 엔딩에서 자취를 감춘 '요슈아'를 찾아 나서는 '에스텔'의 이야기를 다룬다.

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