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산업 뉴스

출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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Detailed close-up of a GeForce GTX graphics card showing hardware components.Sergei Starostin / Pexels
산업 뉴스기술·그래픽스
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브리핑: 안티치트 군비 경쟁의 현재

커널 수준 탐지가 표준이 되면서 오탐·프라이버시 논쟁이 함께 커졌다. 서버 측 이상 탐지와 병행하는 구조가 현실적인 절충안으로 자리 잡는 중이다.

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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무료 단어퍼즐 웹게임, 워드타이드 한국어 버전 열렸다

▲ 워드타이드 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영) 무료 브라우저 단어 게임 워드타이드(Wordtide)가 한국어 월드를 공개했다. 전 세계 플레이어가 하나의 보드를 공유하며 끝없이 단어를 이어가는 멀티플레이 게임이다. 한국어 월드 공개를 통해 한국어 전용 보드와 라이선스가 확보된 한국어 사전을 제공한다. 매일 모두에게 동일하게 주어지는 7글자로 퍼즐을 풀어 나가는 데일리 퍼즐을 즐길 수 있다. 8개 섬으로 구성된 100개 스테이지의 싱글 퍼즐 모드도 제공한다. 3세 이상 어린이를 위해 읽기 없는 그림, 소리 모드를 별도로 제공한다. 플레이어 간 소통 방식을 제한했다. 채팅은 제공하지 않으며, 정해진 이모지 반응만 사용할 수 있다. 워드타이드는 가입 절차 없이 휴대폰, 태블릿, PC 브라우저에서 바로 즐길 수

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산업 뉴스개발·엔진
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포크드 라이브즈, 과거 선택 영향받는 인생 시뮬레이션

▲ 포크드 라이브스 대표 이미지 (사진출처: 포크드 라이브스 공식 페이지) 텍스트 기반 인생 시뮬레이션 게임 포크드 라이브즈(Forked Lives)가 공개 테스트 형태로 제공되고 있다. 포크드 라이브즈는 172개 국가 및 지역 중 하나를 선택해 출생 조건을 설정하고, 어린 시절부터 학업, 직업, 가족 관계, 우정에 이르는 다양한 선택을 할 수 있는 방식으로 진행된다. 중요한 선택 지점을 저장해두고 과거로 돌아가 다른 선택을 시도하는 것이 가능하며, 과거 경험이나 관계 설정이 수년 후 게임 진행에도 영향을 미친다. 실제 국가의 삶을 완벽하게 재현하기보다는 단순화된 가상 규칙을 적용했다. 실시간 멀티플레이나 협동 플레이는 없지만, 친구와 같은 출발 조건을 공유한 뒤 각자의 기기에서 플레이한 후 선택과 결과의

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산업 뉴스플랫폼·스토어
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호러 로그라이트 엑시사, 10월 30일 스팀 출시 예정

▲ 엑시사 스크린샷 (사진제공: zooyos) 인디 게임 개발사 zooyos는 오컬트를 소재로 한 호러 로그라이트 게임 엑시사(EXCISA)를 10월 30일 스팀에 출시한다. 엑시사는 버려진 저택 내 강령술 테이블을 배경으로 진행된다. 타로 카드를 선택하고 주사위를 굴려 어떤 질문에도 진실을 알려주는 천사를 소환하는 것을 목표로 한다. 주사위를 굴리는 과정에서 고유한 규칙을 지닌 불청객이 등장할 수 있다. 이는 게임 진행에 예측 불가능한 변수를 더하며, 호러 요소와 로그라이트 장르의 특징을 부각한다. 엑시사는 한국어 자막을 지원한다. 현재 스팀에서 엑시사의 체험판을 플레이해 볼 수 있다. ▲ 엑시사 트레일러 (영상출처: zooyos 공식 유튜브 채널) ▲ 엑시사 스크린샷 (사진제공: zooyos)

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산업 뉴스게임 문화
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'승리의 여신: 니케' 4주년, 무신사와 협업 팝업스토어 11월 개최

레벨 인피니트가 '승리의 여신: 니케' 4주년을 맞아 무신사와 협업한 팝업스토어를 11월 6일부터 19일까지 서울 성동구 무신사 스토어 성수에서 운영한다. 24일 공식 라운지를 통해 공개된 상품 구성은 수베니어 재킷, 와플 후드 집업, 후드 티셔츠 등 캐릭터 일러스트를 넣은 의류이며 후드 티셔츠는 8만 9000원이다. 의류 외에 태피스트리와 랜덤 카드 스티커, 도로롱 파우치 키링 등 굿즈도 함께 판매한다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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‘승리의 여신: 니케’ 4주년 특별 방송, 제3차 지상 탈환 작전 최종 결전 서막

‘승리의 여신: 니케’가 4주년 특별 방송을 통해 제3차 지상 탈환 작전의 서막을 공개했다. 방주의 비축 물자가 바닥나고 내부 갈등이 커진 상황에서, 궤도 엘리베이터와 다크 매터를 집어삼킨 거대 승리의 여신상과 베히모스가 방주로 접근하는 전개가 제시됐다. 인류를 벼랑 끝으로 몰았던 렙쳐 퀸과의 최종 결전이 예고됐다.

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산업 뉴스개발·엔진
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[인터뷰] '쿠키런: 오븐브레이크' 연정흠 디렉터, "신규 유저가 쉽게 들어오는 참여형 생태계로 다음 10년 간다"

서비스 10주년을 맞은 '쿠키런: 오븐브레이크'가 신규 유저의 진입 장벽을 낮추고 참여형 생태계를 넓히는 방향으로 다음 10년을 준비한다. 24일 서울어린이대공원 팔각당 미디어 간담회에서 연정흠 디렉터는 장기 서비스의 핵심 과제로 신규 유저가 정착할 수 있는 환경 조성을 꼽았다. 장기 운영 과정에서 쌓인 진입장벽을 낮추는 것이 최우선 목표라는 설명이다.

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산업 뉴스개발·엔진
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[인터뷰] 쿠키런: 오븐브레이크 "공정하게 경쟁하는 대전의 묘미 유지할 것"

데브시스터즈가 24일 서울어린이대공원 팔각당에서 '쿠키런: 오븐브레이크' 미디어 라운드 테이블을 열었다. 연정흠 디렉터가 참석해 게임의 10주년 업데이트와 향후 로드맵을 발표하고 질의응답을 진행했다. 10년간 서비스를 이어온 이 게임은 지금도 새로운 콘텐츠와 플레이 방식을 추가하며 변화를 시도하고 있다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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라인게임즈, PC 협동 SF 호러 신작 'CODE EXIT' 데모 2.0 공개

라인게임즈가 페이즈8스튜디오가 개발하고 자사가 퍼블리싱할 PC 협동 SF 호러 게임 'CODE EXIT'의 새 데모 2.0 버전을 스팀과 에픽게임즈 스토어에 공개했다. 10월 27일 시작하는 글로벌 호러 게임 행사 '스팀 스크림 페스트 V' 참가에 맞춘 배포다.

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산업 뉴스시장·실적
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[주간 게임주 동향] 실적 한파 뚫은 게임주 … 신작 모멘텀 타고 ‘반등 모색’

국내외 증시가 거시경제 변동성과 실적 경계감으로 혼조세를 보인 가운데 게임주는 개별 모멘텀과 글로벌 흥행 기대감에 따라 종목별로 등락이 갈렸다. 연말 성수기를 앞두고 신작 라인업을 공개한 일부 게임사가 반등을 주도했다. 10월 셋째주 코스닥에서는 위메이드맥스가 7%대 상회, 조이시티가 6%대, 넥슨게임즈가 4%대 상승했으며, 위메이드맥스는 핵심 개발사 매드엔진이 개발한 ‘나이트크로우’의 중국 출시를 준비 중이다.

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산업 뉴스게임 문화
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해시드 ‘컬렉터블 콘’에 4천 명 방문…국내 트레이딩 카드 거래 급증

해시드와 자회사 샤드랩이 태국 더 컨셉랩스와 공동 개최한 글로벌 TCG 행사 ‘컬렉터블 콘’이 지난 2~3일 서울 성수동 스테이지 엑스 성수에서 열렸다. 이틀간 약 4천 명이 방문해 포켓몬·원피스 등 인기 카드 거래와 감정·정품 인증, 수집가 간 교류가 이뤄졌다. 온라인 중심이던 국내 수집 문화가 오프라인 행사로 확장되는 흐름을 보여준다.

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