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출시·투자·정책·공급망에서 실제로 달라진 것만 골라 정리합니다.

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'검은사막', 4년째 이어온 '검사데이'… GM 소통으로 오픈월드 가치 높인다

펄어비스 검은사막이 이용자와 GM이 함께 모이는 정기 소통 행사 '검사데이'를 기반으로 인게임 이벤트를 이어가고 있다. 검사데이는 2022년부터 매주 금요일 진행되며, 보상 지급에 그치지 않고 이용자가 한자리에 모여 교류하는 문화로 4년 가까이 유지돼 왔다. 최근에는 이 소통 기조가 인게임 현장 참여형 이벤트로 확대됐다.

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비단, 디지털 상품 'e커피' 실물 교환 서비스 개시…생두·원두로 배송

부산디지털자산거래소 비단골드가 운영하는 디지털 실물상품 거래소 비단(Bdan)이 디지털 상품 'e커피'를 실제 커피로 교환해 배송받는 서비스를 20일 시작했다. e커피는 실물 커피와 연동된 디지털 상품으로 최소 0.1kg 단위부터 거래할 수 있고, 실물 교환은 1kg·5kg·20kg 단위로 가능하다. 기본 품목은 생두이며 추가 가공비를 내면 로스팅한 원두로 받을 수 있다.

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산업 뉴스퍼블리싱·마케팅
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마비노기 모바일, ‘주술회전’ 컬래버레이션 11월 5일 시작

넥슨의 MMORPG ‘마비노기 모바일’이 일본 만화 ‘주술회전’과 컬래버레이션을 진행한다. 넥슨은 11초 분량의 예고 영상을 공개했는데, 영상에는 주술회전 주인공 이타도리 유지가 주먹을 내지르는 장면만 담겼다. 공식 SNS에는 컬래버레이션 시작일이 2026년 11월 5일로 명시됐다.

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‘비버롹스 2026’ 12월 개최…인디 개발팀 100여 팀 참가

스마일게이트 퓨처랩이 주최하는 인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’이 12월 18일부터 20일까지 서울 강남구 SETEC에서 열린다. 참가 규모는 지난해보다 18개 팀가량 늘어난 100여 개발팀으로, 심사를 거쳐 선정된 작품을 현장에서 체험하고 개발자와 소통할 수 있다. 오프라인 행사에 앞서 12월 1일부터 31일까지 온라인 전시가 운영되며, 관람권은 21일부터 예약 플랫폼 NOL에서 판매되고 판매 시기에 따라 가격이 달라진다.

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산업 뉴스인디
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인디 게임 스튜디오 운영법 4편: 분기 목표(록) 설정과 달성

GamesIndustry.biz 연재의 4편으로, 목표 달성에 필요한 업무를 관리하는 도구를 다룬다. 앞선 편들에서는 스튜디오의 존재 목적을 정의하고 향후 목표를 세우며, 그 과정을 가로막는 문제를 포착해 해결하는 방법을 살펴봤다. 이번 편은 분기 단위 목표를 세우고 실제로 달성하는 방법에 초점을 맞춘다.

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엔씨 '블소 NEO', 2주년 맞아 비무 콘텐츠 첫 도입

엔씨의 PC MMORPG '블레이드 & 소울 NEO'에 이용자 간 실력을 겨루는 비무 콘텐츠가 처음 도입됐다. 21일 적용된 서비스 2주년 기념 'MORE & MORE' 업데이트의 주요 콘텐츠로, 비무에는 표준 능력치가 적용돼 장비 성능이나 캐릭터 성장도, 무공 심화 점수와 무관하게 동일한 기준으로 대결한다. 참여 보상인 '투쟁의 증표'는 전설 무공서 등으로 교환할 수 있고, 새로 도입된 랭킹도 운영된다.

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PS5 클라우드 스트리밍 28일 한국 출시

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 10월 28일 한국에서 PS5 게임 클라우드 스트리밍 서비스를 정식 출시한다. 이에 맞춰 플레이스테이션 플러스 디럭스 플랜은 21일부터 프리미엄 플랜으로 바뀌며, 기존 디럭스 멤버는 추가 비용 없이 자동 전환된다. 프리미엄 멤버는 '호라이즌 포비든 웨스트', '고스트 오브 쓰시마', '파이널 판타지 XVI', '호그와트 레거시' 등 게임 카탈로그의 300개 이상 지원 게임과 보유·구매한 디지털 PS5 게임을 다운로드 없이 스트리밍할 수 있다.

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